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Sun Shine丶 和
VFX小叶子 已经成为好友 8年, 5个月 前 -
谢谢,我会更努力的💪
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为小叶子打call
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帖子内容很丰富,几乎把核心技术都一览无遗的传递出来了~~~要的就是这样的分享精神,赞
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教程hin赞,谢谢小叶子!
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听说麦当劳最近改名金拱门了,蹭下热点哈哈~

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最后,使用曲线将画面高光部分再次压暗,并加一些胶片颗粒。这里添加的特效是 Film Grain,参数默认。


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光源透过窗户会将部分人脸照亮,所以这里创建并行节点,先将人脸照亮部分排除,降低周围的光线亮度。



然后创建一个外部节点,增加面部亮度。



波形如下:

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第六步,调光操作。创建串行节点,选出窗户部分,降低亮度和饱和度,避免喧宾夺主。



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第五步,创建串行节点,使用一级色条营造画面风格,这里我减了红、绿通道的gamma,增加了一些蓝色。
风格可以自己定。



波形如下:

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第四步,调节画面对比度。这里大家注意下,创建的是层混合节点。可以通过创建并行节点,然后将在并行节点(就是那个没有缩略图的小竖条)上右键,将并行节点改为层混合节点。

这里的混合模式选择的是Overlay。Overlay的作用是通过B来提亮A(假设A是原图层,B是混合在上面的层)。
关于图层混合的算法和作用,可以查看这篇文档:https://docs.newvfx.com/docs/7132.html

创建好节点以后,我对混合图层使用了RGB混合器,在黑白模式下进行了一些调节。

然后调节曲线。


波形如下:

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