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表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • 发了新动态 7年 前

    @3205 你好

  • 使用Relight来重新放置 2D图像流程

    十七提示:在Relight重新布光过程中,最重要的是图像中需要有Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。

    如果是三维输出的图像,我们可以在Maya,Houdini的渲染器中增加这两个输出通道。

    如果是使用摄影机拍摄的视频素材,我们可以通过Cameratracker进行反求生成场景后生成点云来获取场景的的Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。

    1、从3D > Lights菜单中,选择Relight添加节点到节点图中。

    2、将其连接到节点的[查看更多]

  • 大家好,好久没有写作分享了,十七十分想念大家,今天要跟大家分享Relight(灯光重置),当然也可以叫后期补光吧。在拍摄中经常因为现场的一些问题布光不到位,在无法补拍的情况下还能挽救不?答案当然是肯定的啦~~下面我们来学习Relight。

    当今,计算机合成图像广泛应用于影视作品中。如何使计算机图像以假乱真一直是CGI艺术家追求的目标之一。由于计算机有限的计算能力,在三维渲染表现中,要达到接近真实的光照是效果是非常困难的,这就会使CGI图像在后期与真实环境合成的画面中显得突兀,即看上去有点假。

    Relight 是一种后期合成时候所应用的补光技术 ,这里所说的补光不通过3D场景重新布置灯光,而是在后期软件中利用2D的图像素材,达到三维场景中的光照效果,因此是一种“2.5D”技…[查看更多]

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