Activity
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举了许多调色实例,小伙伴们也练习了一些素材。业内人都讲调色是一门艺术,但其实调色也是一种科学。而且正是因为许多人对调色的科学性不加重视,或是不知从何下手去了解,导致调色效率跟不上,或者调出来的片子跟段誉的六脉神剑一样时好时坏,达不到自己或者客户的要求。
所以这次小燕子化身✨学术燕👨🎓,要告诉大家一种科学的调色流程。
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VFX小布丁 在 NewVFX发布了钢琴教室图片调色素材, 8年, 7个月 前
调色教程:
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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这次小叶子要带给大家的是将拍摄效果平平的场景调成温馨明亮的小课室。教程很简单,1分钟就能搞定的事情。主要是学习思路啦。
调色后:

调色前(还是实习小盆友拍的素材,比上次有进步啦):

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#01#玻璃材质
注:为方便比较,这里只列出与 Principled Shader 默认参数不同的参数,不列出全部。下同。
材质名称
IOR/reflectivity
Roughness
Transparency
Transmission Color
At Distance
玻璃(glass)
1.5
0
1
r,g,b=(1,1,1)
0.1
毛玻璃(Rough Glass)
1.5
0.5
1
r,g…[查看更多]
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Houdini中有许多 Principled Shader 预置的材质球,如布料、玻璃、金属以及一些工业材质。这些材质都非常真实,可以直接使用,快速出效果。
但往往,一旦我们想要的材质和这些预置稍有区别,很多人就调不出来了。本帖就通过比较 Principled Shader 中相近材质的异同,让你掌握各材质参数的意义,快速学会如何调出自己想要的材质!
下面会有很多参数出现,对 Principled Shader 参数不了解的,可以同时打开这篇 【Houdini 16 材质】Principled Shader 参数及功能详解(图文)作为参考。
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对于今天还来看小叶子写帖的盆友们,首先小叶子要祝你们情人节快乐!感谢你萌陪小叶子过单身节,哈哈哈哈哈~
之前小叶子写过一篇PS调古色古香场景的教程(https://www.newvfx.com/topic/22714),这次小叶子改用达芬奇调,表示基础调色,几乎所有工具都能做到差不多,所以要好好掌握调色原理和思路!
调色后:

调色前:

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我想拜你为师 好厉害!!收徒吗老师
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调色教程:
注:素材仅供学习交流使用,严禁用于商业目的。

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调色教程:https://www.newvfx.com/topic/22774
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这次小叶子得了一段黄昏时分的水镇的素材,要来和大家分享下调色教程。
调色前:

调色后:

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1、添加环境光
图7
使用Tab键,找到Environment Light。该过程将从虚拟半球或球体照亮场景。现在,点击环境地图右侧的小图标,取消选中Show sequences as one entry,并搜索名为Dosch_SkiesV2_01SN_Lowres的贴图。它是Houdini用作照明地、贴图的最有用的图像映射。您还可以使用个人HDR贴图。2、添加相机[查看更多]
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PS调色教程:https://www.newvfx.com/topic/22714
达芬奇调色教程:https://www.newvfx.com/topic/22805
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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这个方法确实没用过,思路很好,我试试。感谢。
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这….被鄙视了。你说的对。
不过以前我这么导出过,一直觉得导出的图片质量可能没那么好。所以想在这里请教一下像你们这样的专业人士,有没有更好的办法。 - 查看更多
