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Houdini FX 发了新动态 7月4日 2022
Kei Yoneoka使用Houdini 中的 FlipSim 制作的模拟镜头,之后将扩大海平面并添加雾气来使得模拟更加逼真。计算机流体模拟主要是指结合流体模拟的物理现象、方程和计算机图形学的方法来模拟海面、海浪、烟雾等场景。2012中的海面场景、电脑游戏中的水面场景都计算机流体模拟的产物。
Houdini FX 发了新动态 7月4日 2022
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