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按照当前返回的信息来看,是某个插件不支持GPU,导致调用GPU失败,可以将强制GPU去掉尝试下,逐一排除,如果有发现可以跟帖发上来,目前程序执行信息里没有插件出错的信息,一般而言插件出错,在反馈信息里会标明是哪个插件。
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开始制作安装U盘
需要的原料:CentOS-8.2.2004-x86_64-dvd1.iso ,U盘一张(不小于8GB),如果使用Win系统制作启动盘需要写入工具Rufus,若使用Mac 或Linux 系统无需工具(用dd 写入命令)。
第一步、插上 U 盘,并加载下载号的镜像:
1、在 Win电脑上打开 Rufus,通过加载下载好的镜像,并选择刚刚插入的 U 盘,点击 Start开始写入。
提示:选择 U 盘时,需要确认选择的 U 盘名称正确,若选错,将会格式化选中的盘。
2、在 Mac、Linux 上制作启动盘的方法。打开 Terminal 命令行执行:…[查看更多]
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如何选择系统?哪种Linux系统更适应影视制作?
在系统选择上,确实很难抉择,Linux系统生态分支庞大。但从生态而言Ubuntu与Centos是大多数流程线的选择。Ubuntu很像Mac,用法差别也不大,界面非常好看,运行达芬奇、Nuke、Houdini、3DEqualizer等制作系统都没问题,适合渴望简单的用户。
从流程化而言,各个制作软件的开发测试工作,几乎都是在基于Redhat源代码分支下的Centos中进行的,也是Nuke、Houdini、3DEqualizer、Davinci Resolve,Renderman、Redshift等的推荐系统。在这点上Davinci Resolve(达芬奇)做得细致,专为用户推荐了Centos7.3的系统,还针对调色进行了系统优化,如果系统仅…[查看更多]
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大家好,追光今天跟大家分享制作一个Linux系统,或多或少在安装影视制作软件过程中,想必许多人也经常看到Linux/Mac/Win这些版本字样。在专业集群化影视制作流程中,Linux占据着主导系统角色,除了Linux系统有着较强的稳定性和更强的处理性能外,其最重要的特性就是网络性,轻松能将成千上万台计算机组成集群,进行PB级别影片存储,大规模集群渲染。
Linu网络集群的概念和节点软件(Nuke、Houdini、达芬奇)的原理类似,每个机器仅仅是一个节点,比如调色师是一个节点,合成师也是一个节点…,而这些节点又可以在集群内互相协同、共享、管理
Linux版本中的达芬奇系统
随着中国影视、文化产业的高速发展,存储需求、计算需求、渲染需求也呈现几何级的增长趋势,要适应未来产业的发展,熟练…[查看更多] -
Deadline 不具备渲染能力的,它仅仅是做任务分配,把帧分配给不同机器,确保每台机子版本相同,安装的插件完全一样,可以继续尝试下。按照目前你出现的问题:Deadline 运行是正常的,Nuke 第三方插件方面的问题,建议找一些 Cryptomatte的资料查看,确定下此节点是否支持集群渲染环境(后台线程渲染)。
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上面的报错是说:你的系统、网络都正常,目前不能正常工作的原因是因为你的某个节点没有授权。按照我个人经验而言是你插件问题导致的,建议仅仅使用 read 节点 直接 write 进行测试。
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追光 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 自动安装Gzimo插件到Nuke菜单工具的用法【使用教程】 4年, 6个月 前
另外补充一个使用技巧:许多插件没有图标,对于习惯看图标找工具的制作人很是不方便,可以给每个插件装个图标吗?
答案是可以的,而且非常简单,也可以实现全自动化安装。
操作方法:
1、使用作图工具(Photoshop或其他)制作一个图标,存储时候选择为.png格式,
2、将图片命名为插件名字。
3、将png图片复制到 此自动化插件的 Icon目录下即可。打开Nuke,会发现每个插件都有自己做的图标啦,这里顺带附上一张NewVFX内部已经分类安装好的插件截图:
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追光 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 自动安装Gzimo插件到Nuke菜单工具的用法【使用教程】 4年, 7个月 前
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居然刚刚才看到这个问题,还是非常有必要回复一下:Premiere CC本身也有自己的遮罩追踪功能,能满足绝对多数场景需求。比如给运动人脸加个马赛克,遮罩追踪调色之类。
如果是想要在Premiere中做动态字幕跟踪,建议使用 AE/Pr版本的Mocha,这样就能直接在追踪好的Mocha里 insert字幕进去,前几天看到社区内有人分享了AE PR版本的Mocha插件,还有OFX版本的可以在Nuke中使用。
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无线连接使用Ipad、iphone实时打碟、控制 Live loops演奏
正如在本文中话题中所展示的视频短片一样,Live loops在现场演奏中的魔性就在于,无需任何附设,将手中的iPad、iPhone变为具备灵敏触控,实时控制的打碟设备。笔者在学习过程中仅仅是想测试是否好用,没想到一下子就爱不释手~~,不需要任何连接线,在清爽的环境中,让音乐飞一会儿吧….只需要在你的手机或者平板上安装 Logic Remote,音乐触手可及。
另外如何在Logic Pro X中使用MIDI控制OVox声码器【人声处理】,是关于在Logic Pro X中直接使用的教程,Cubase也可以使用这…[查看更多]
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Live Loops可以根据创作者的需求快速重组创作(演出)
这歌功能非常像Cubasse中的 Arrange(框架重组)轨道,也与Logic Pro X中的 段落轨道非常相似,可以快速重组乐曲结构,而只需简单的操作。然而Live Loops最强的地方在于将音乐段落模块化,能像乐高积木一样快速重组,即使现场即兴也能创作出版级的作品,而不用担心出错。
1. 根据上文提到的两种方法,我们可以快速创建音乐模组(Pattern),创作出任意风格的复杂音乐。
2. 点击每个pattern(方格)底部的按钮,即可播放当…[查看更多]
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刚刚测试了一个3DEqualizer以前追踪好的工程,建立约束、取消约束都正常,从3DEqualizer R4b4版本开始支持一个点与多个点建立约束关系。
建议:从2D Tracker的点面板 > 打开点编辑器检查,是否存在选择时候多选了点,建立了其他约束关系。
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大家好,这些天在参与一些电子人声制作的项目,中间会经常需要将人声音高记录为乐谱 🎼,然后手工输入电脑来制作,效率非常低下。于是经过大量查询测试,期望能找到一种直接识别人声音高、节奏,并能实时记录在Midi轨道,若能找到,那将能节省大量时间。经过测试 Ovox (注:2020年4月20日以后版本才有 Midi out功能)完全能满足这样的需求,也惊叹于人工智能识别技术的高速进步,其不仅仅能实时转换,还能同时驱动若干个乐器,也就是用嘴可以弹钢琴、提琴:
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大家好、我是追光,waves11中带来一款全新的人声声码器 OvoX,可以识别人声为Midi同时映射到各种类型的乐器、合成声音上,语音控制合成器和…[查看更多]
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这里补充输出镜头畸变数据的两种方法:
1. 从3DEqualizer直接输出镜头数据到Nuke的 Lensdistortion节点:
2. 使用专用输出套件,将镜头数据输出到Nuke配套的镜头畸变节点。
备注:以上两种方法都支持完整输出镜头畸变数据,并可依使用数据进行畸变与去畸变操作(畸变数据反向)
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终于把3DEqualizer最经常用到的插件工具还有最高级的几个工具都上传完了,精选是一个再认识的过程。单点绑定非常有意思:
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检查下是否正常启动,本机连接是否正常。目前我们使用静态路由表,重启没有遇到这个问题。
目前你的提示是:无法连接,按照你的描述,问题应该是重启后网络的问题,建议指定固定ip地址试试。
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