【达芬奇调色】使用ACES色彩科学快速匹配多种型号摄像机色彩【调色实例】

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【达芬奇调色】使用ACES色彩科学快速匹配多种型号摄像机色彩【调色实例】

正在查看 9 条回复
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    • #67500

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      又见面啦V友们上午好吖♪(^∇^*)目前国内影视发展越来越快,各种题材的影视作品都如雨后春笋般暴涨,对于作品也有了越来越高的要求,多机位也经常出现在拍摄现场,在影视制作中,很多时候在某个环节加了一个设备并不是只加了那个设备的银子,而是从前期到后期整个流水线都要更改。比如不同机型拍摄的色彩肯定是不一致的,而到了色彩这个环节,匹配色彩又称了一个绝世大难题。甚至许多时候,根本就无法匹配,有没有什么办法能加速这个流程呢???

      有!今天小叶子这次就以Red、BMCC、5DMarkII,Cannon C200四种机型在不同环境下的色彩匹配。(极端案例🐸😄)

      调色前:

      调色后:(本节注重匹配流程,故用了比较浓郁的色彩,方便观察色彩一致性)

    • #67503

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      素材分析:素材并非是在同一场景、同一曝光下进行拍摄,让后期制作人更加棘手的是,使用不同摄影机拍摄,每个摄影机色温、色调都不一样,且有的素材是Log模式下的Mov,有一段是Red摄影机拍摄的R3D,也有BMCC拍摄的Dng序列。从色彩上、相差非常大、从曝光与影调上也没有可以参照的统一,这些素材比大多数制作在制作中遇到的问题要多,许多时候我们只是匹配两个不同型号的摄影机。

      色彩匹配思路:
      1、在达芬奇中将所有素材重新编码为AECScc,使色彩编码统一。

      【调色理论】如何正确设置达芬奇中的色彩管理 AECS色彩空间

      2、设置系统不能识别的素材的输入设备为对应的摄影机,确保系统能够正确的转换为AECS编码
      3、对选定为参照素材的画面进行调色,调色后抓取静帧存储到画廊中,并删掉所有调色节点。
      3、使用镜头匹配功能,将素材统一色调。
      4、统一从画廊添加相同的调色节点,并对个别片段素材进行微调,最终实现匹配。

      练习素材下载

      达芬奇使用ACES色彩科学匹配4种型号摄像机色彩素材

    • #67510

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      第一步、导入素材,并放置到时间线上,更改工程:Color Managerment(色彩管理)–>>Color Science–>> ACEScc,并为工程指定输出接口为ACEScc。

      • #71088

        一锋
        参与者
        军士

        为何这里odt不指认为REC709呢?

        • #71092

          追光
          参与者
          机构认证

          建议先打开达芬奇操作下:将输出选择为 Rec709,观察画面,会发现屏幕上的图像并没有走 ACEScc 的通道,也就意味着无法使用 ACEScc 来进行色彩匹配。而按照传统的 Rec709模式进行色彩匹配的难度是非常大的。

          在这个回复已经解答过啦,点击链接进去,可以看到ACEScc数字处理流程的信号转换图,通过后台信号的流程图,很快可以发现区别与关键点。

    • #67513

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      第二步、统一素材的ACES输入端口,在本实例中针对佳能C200素材,可以在Media工作间、或者Color工作间,单击选中素材右键—–ACES Input Transform 弹出菜单中选择对应的摄影机型号作为输入端口。若指定端口不正确,那么素材无法正确编码,色彩会出现较大的问题😯。

      叶子🍃特别提示:Red、BMCC,Raw素材系统均能自动识别素材内的元数据并自动设置AECS输入端口,不能识别的素材需要手工指定AECS输入端口类型。

      • #68378

        小黑胖子
        参与者
        军士

        请问一下这里的ODT为要使用aces,不是应该使用你的监看工作端的色域吗?不太明白?ps:楼下是问错楼层了。

        • #68764

          追光
          参与者
          机构认证

          看这篇里的图你就瞬间明白了,当视频导入达芬奇后一直到调色、渲染输出的过程中,软件在我们看不到的地方是如何工作的,ODT(色彩输出设备)输出后才到显示器,一旦使用ACES色彩空间后(输入),输出端口也需ACES空间转换,才会在显示器上看到正常的色彩。

          ACES(Academy Color Encoding Specification | 学院色彩编码规范)色彩空间详解

          有句话是这么说的:“凯撒的归凯撒,上帝的归上帝”,在数字影视工作流程中也非常适用,编码交换、色彩交换、三维追踪信息传递都遵循这个规律~~🤝

    • #67515

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      第三步、创建调色风格。(因调色不是这篇教程的重点,就不过多赘述啦,😄)
      这里我们使用Red摄影机的素材(Red.R3D)作为主要参考素材,按照正常调色流程,对素材进行调色即可。调色完成后在屏幕上右键—>>Grap Still(抓取静帧),将节点流程都存储到图库中,之后删掉全部的调色节点即可。

      • #80785

        折线图
        参与者
        军士

        回复错楼层了,不好意思

    • #67517

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      第四步、对镜头进行匹配。这里我们将 Red.R3D 这段素材作为主要风格,其他素材都以此镜头为基准,进行匹配。在Color调色间Clip片段中,按住 Command+鼠标左键(LM)选中所有素材,并在Red.R3D素材上方右键选择—>> Shot Match This Clip (匹配色彩到此镜头)。

      这时可以看到,所有镜头的色彩都以当前镜头为标准,色彩有了较大的变变化,尤其Red与BMCC的素材,达到了惊人的一致性。

      • #71089

        一锋
        参与者
        军士

        前面将odt指认为ACEScc,是否是为了更好地去使用“shot match(镜头色彩匹配功能)”呢?那完成了色彩匹配后,是不是还要按照流程应该将工程设置odt重新指认为REC709呢?

    • #67521

      VFX小叶子
      参与者
      白骑士

      第五步、从图库添加第3步做好的静帧到所有素材,对匹配不完善的地方进行校正。(叶子🍃提示,添加静帧时,尽量选择添加为节点的方式哦😁)

      其实操作到这步,许多人心里嘀咕了,为啥色彩差异这么大? 😄,别担心,在刚才添加的节点组之前添加节点,进行减淡曝光,增强对比度即可。妥妥的,启用分屏功能,检查看下,色彩已经匹配好啦~~

      【调色理论】在达芬奇显示器中比较多个镜头,调色版本方法详解


      好啦,今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路做其他类型的色彩匹配。

      如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。点击小叶子的头像可以查看更多精彩教程呢~

      如果本教程对您有所帮助,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~

      本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^

    • #68750

      九曲黄河
      参与者
      军士

      请问ACEScc与ACSEcct有什么区别

      • #68756

        追光
        参与者
        机构认证

        新的色彩校正工作空间Acescct已添加到ACES 1.0.3,用于满足一些调色师对类似于传统原始胶片扫描的色彩分级的需求。 ACEScct也作为ACEScc的替代色彩校正工作空间。

        在以前仅使用ACEScc的产品中实现ACES 1.0.3的软件,现在可以在系统用户界面中,选择ACEScc或ACEScct作为颜色校正工作空间的选择。与ACEScc中应用的相同操作相比,在应用提升操作时,ACEScct的特征之一是阴影更加明显的“milking(奶油化)”或“froging(朦胧)”。

        追光提示:也就是说Acescc的提升,最重要的是是对软件的灵敏度,操控精细度进行了大幅度提升,同时提升了画面。

        重要提示:ACEScct与现场拍摄中使用ACESproxy编码生成的ASC-CDL值并不兼容。如需要还原使用ACESproxy的拍摄现场,则在所有拍摄或DI环境中使用ACEScc。

    • #80786

      折线图
      参与者
      军士

      大哥,恕我愚钝,我看了好多遍,我始终觉得ODT(Output Device Transform) 这里指就是输出设备转换。是ACES色彩管理中的最后一步。获取数据将其解析成为监看的色彩空间。那么在这之后将无法再对画面做任何的色彩设置。比如我们监看的环境是REc709色域,那么ODT就应设置成Rec709。

      始终没有你说的这种情况!!!!

      #人家原话

      4、RRT(参考渲染转换)用于将每个图像格式的IDT提供的数据渲染为标准化的,高精度,并具有高宽容度的图像数据用于预览,该数据最终可以通过ODT(输出设备转换)处理。
              不同的ODT设置,对应每个监视器和输出标准,并准确地将ACES颜色空间内的数据转换为该显示的色域,这样ACES在每种情况下都能最准确地显示图像,RRT和ODT始终协同工作。
      ###
      还有就是,如果就上面这个视频,我要就是用于一般的广播传播,还是需要将odt改为rec 709
      #人家原话
      如果要为广播提供分级媒体,请将ACES出设备变换设置为Rec.709,然后可以输出任何适合您工作流程的媒体格式。
      这你要怎么解释??????
    • #80787

      折线图
      参与者
      军士

      大哥,恕我愚钝,我看了好多遍,我始终觉得ODT(Output Device Transform) 这里指就是输出设备转换。是ACES色彩管理中的最后一步。获取数据将其解析成为监看的色彩空间。那么在这之后将无法再对画面做任何的色彩设置。比如我们监看的环境是REc709色域,那么ODT就应设置成Rec709。

      始终没有你说的这种情况!!!!

      #人家原话

      4、RRT(参考渲染转换)用于将每个图像格式的IDT提供的数据渲染为标准化的,高精度,并具有高宽容度的图像数据用于预览,该数据最终可以通过ODT(输出设备转换)处理。
              不同的ODT设置,对应每个监视器和输出标准,并准确地将ACES颜色空间内的数据转换为该显示的色域,这样ACES在每种情况下都能最准确地显示图像,RRT和ODT始终协同工作。
      ###
      还有就是,如果就上面这个视频,我要就是用于一般的广播传播,还是需要将odt改为rec 709
      #人家原话
      如果要为广播提供分级媒体,请将ACES出设备变换设置为Rec.709,然后可以输出任何适合您工作流程的媒体格式。
      这你要怎么解释呢
正在查看 9 条回复
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