【达芬奇调色】如何对画面进行二次布光(图文教程)

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【达芬奇调色】如何对画面进行二次布光(图文教程)

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    • #27105

      VFX小叶子
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      白骑士

      有一段时间没出调色实例了,今天小叶子教大家使用达芬奇对画面进行二次布光。应该很多小伙伴都知道,调色师又叫调光师,其实很多调色技巧,都是为了更符合影片需要的灯光(而这种后期灯光是拍摄所无法达到的)。

      先看看调色前:

      调色后:

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    • #27110

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      分析素材:这是一段使用RED拍摄的素材,画面整体比较平,对比度比较低,这种偏绿的色调也有点诡异(当然好看不好看这个事情很主观◐▽◑)。

      调色思路

      1. 这段素材是RED拍摄的,Camera Raw 数据都有保留,所以小叶子先把画面还原成log灰片了,这样后期更灵活。
      2. 还原成灰片之后,重新调节了画面的对比度和饱和度,恢复画面色彩。
      3. 给画面增加自己喜欢的风格。
      4. 使用遮罩对画面进行局部明暗处理,对画面进行二次补光。

      素材下载链接:

      RED摄像机5K训练素材百度云下载:R3D文件车内的美女

    • #27111

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      下面是具体操作步骤。

      第一步,调节 Camera Raw 参数,将画面还原成log灰片。

      波形如下图:

    • #27116

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      然后我对画面进行了一点点的降噪处理,避免后续调节出现严重的噪点。

      波形如下:

    • #27122

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      第二步,调节RGB混合器,增加画面饱和度。

      之所以使用RGB混合器调节饱和度,是因为这样画面的饱和度过渡更自然更平滑。

      因为RGB混合器的1.5不好调,所以这里我直接全部拉到顶了,然后使用Key调节了一下浓度。

      波形如下:

      PS:对RGB混合器不太了解的,可以看看这个贴👇👇👇

      【调色理论】如何理解达芬奇中的 RGB 混合器?

    • #27128

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      第三步,使用曲线,调节画面曝光。直接拉两点就可以了。

      波形如下:

    • #27135

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      第四步,调节画面对比度。这里大家注意下,创建的是层混合节点。可以通过创建并行节点,然后将在并行节点(就是那个没有缩略图的小竖条)上右键,将并行节点改为层混合节点。

      这里的混合模式选择的是Overlay。Overlay的作用是通过B来提亮A(假设A是原图层,B是混合在上面的层)。

      关于图层混合的算法和作用,可以查看这篇文档:https://docs.newvfx.com/docs/7132.html

      创建好节点以后,我对混合图层使用了RGB混合器,在黑白模式下进行了一些调节。

      然后调节曲线。

      波形如下:

    • #27140

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      第五步,创建串行节点,使用一级色条营造画面风格,这里我减了红、绿通道的gamma,增加了一些蓝色。

      风格可以自己定。

      波形如下:

    • #27144

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      第六步,调光操作。创建串行节点,选出窗户部分,降低亮度和饱和度,避免喧宾夺主。

    • #27152

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      光源透过窗户会将部分人脸照亮,所以这里创建并行节点,先将人脸照亮部分排除,降低周围的光线亮度。

      然后创建一个外部节点,增加面部亮度。

      波形如下:

    • #27157

      VFX小叶子
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      贡献者
      白骑士

      最后,使用曲线将画面高光部分再次压暗,并加一些胶片颗粒。这里添加的特效是 Film Grain,参数默认。

    • #27158

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      波形如下:

    • #27159

      VFX小叶子
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      白骑士

      最终结果:

    • #27160

      VFX小叶子
      参与者
      贡献者
      白骑士

      今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。

      如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。

      如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~

      本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^

    • #27203

      Gary
      参与者
      军士

      百度云盘下载不了,删除了

      • #27205

        VFX小叶子
        参与者
        贡献者
        白骑士

        谢谢提醒,刚刚重新分享了,现在可以下载了~

    • #27213

      小仙女
      参与者
      军士

      教程hin赞,谢谢小叶子!

    • #27214

      追光
      参与者
      机构认证

      帖子内容很丰富,几乎把核心技术都一览无遗的传递出来了~~~要的就是这样的分享精神,赞

    • #27215

      小谢
      参与者
      军士

      为小叶子打call

      • #27216

        VFX小叶子
        参与者
        贡献者
        白骑士

        谢谢,我会更努力的💪

    • #31519

      caizu
      参与者
      军士

      谢谢楼主辛苦分享

      • #31586

        射影座
        参与者
        军士

        看你这几天的回复  学得很用心  学完一篇就留个言 就是一种最好的支持  继续加油 共同努力  😐

    • #35949

      • #35951

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        很有感觉 (ง •̀_•́)ง 点赞(。ò ∀ ó。)

    • #35950

      成为优等生
      参与者
      军士

      这个感觉理解起来有点难度

    • #48002

      Steven Chen 199
      参与者
      军士

    • #67417

      传媒同学
      参与者
      军士

      请老师指点,一步一步按照操作,思考,发上来了~~

      • #67418

        VFX小叶子
        参与者
        贡献者
        白骑士

        调光做得非常到位,光照射的感觉已经非常好了。小细节方面可以提升一下:

        1、灯光部分我看你做了选区后,应该是拉了曲线的暗部进行了降低,这个拉的有点点过啦,使亮光之间的融合不是那么自然。

        2、人物的光线做得很棒,正题画面的亮度还可以加1/4到1/3档位左右,可以试试再提升一点点。或者是将Gamma增加一些,使画面更加亮堂一点。

        其他方面已经做得非常棒了,加油,给你打Call~~

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