Nuke CaraVR与Autopano Video Pro的工作流程

VFX大学 Nuke合成影视制作 Nuke CaraVR与Autopano Video Pro的工作流程

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      追光
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      本教程主要讲解Nuke与Autopano Video Pro的工作流程,以及简单的使用方法。

      近日Foundry推出了CaraVR v1.05,这次 CaraVR 主要更新了两大部分,一部分是优化了之前的节点,更新了新节点,另一部分就是支持 Autopano 工程的直接导入。当用户将 Autopano Video Pro(以下简称AVP) 项目导入到 Nuke 中时,会自动创建节点,从而提供可以立即应用于 CaraVR 的无缝工作流程。通过这两个应用程序之间的稳固桥梁,Foundry 和 GoPro 客户可以在工作流程的每个阶段访问正确的工
      使 用 流 程

      在AVP中拼接。下图中我用红圈标识了每个相机的所在位置。
      保存工程(不可以有中文路径,毕竟 Nuke 是比较娇贵的)。把CaraVR更新到1.05版本后,内置节点如下图: 

      弹出如上图菜单。接受工程的设置、工程的渲染分辨率,是否添加颜色匹配节点,是否使用缝合节点的 warping。这里我们用默认的选项即可。在这里我们对比看一下,是不是所有的参数与设置都已正确导入到Nuke 中。

      通过对比,可以看见都已完全继承到 Nuke 中。

      接下来,我们看看是否还有哪些问题。首先是颜色:在 Nuke 中我们添加颜色匹配节点,同样采用颜色与曝光相匹配。

      上图为使用Nuke 颜色校正之后的,下图为使用 AVP 颜色校正之后的。通过对比,可以很明显的辨别出 Nuke 的结果更出色一点。其次,我们再次对比一下每个相机的畸变 xyz 轴,以及 cam 与 cam 的关联情况。“通过对比可以发现Nuke确实是优势明显,从小数点的精确位数就能判断出来。这里除了 K1K2K3值较相近,其它数值 Nuke 使用的是 CaraVR 的独立算法,这样才能保证导入的 AVP 工程更加优于 AVP。(这里是随机选取的)“基本流程到这里就结束了。最后吐槽一下,如果 Nuke 再支持导出 AVP 工程就更完美了。 Nuke渲染输出这种高质量高分辨率的序列帧实在是太过于缓慢了,我们做项目的时候也要根据实际情况灵活选择。

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