求助!Nuke镜头畸变校正流程【已解决】
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标签: LensDistortion, 镜头畸变
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- 2017-03-01 - 14:12 #17536
慕容子建参与者有一些关于镜头畸变校正流程的问题。
首先我有一个广角镜头,并且没有网格测试镜头。
1、如果没有网格,我应该在3D摄像机跟踪前去畸变吗?
2、如果是,我应该用CameraTracker节点的Unknown Lens选项,还是用LensDistortion节点的Line Anaylsis手动去畸变?谢谢!
3、如果去畸变的图像小于合成尺寸,我的意思是,合成会有一个黑边,我应该放大图像填满空隙吗?或者图像大于合成,我应该缩小吗?
4、我在使用ModelBuilder节点之前应该对图像去畸变吗?
5、最后,我在Write节点写出之前,需要把去畸变的图像序列还原成它的原始状态吗?
- 2017-03-07 - 09:59 #17938
VFX小叶子参与者镜头畸变校正使图像变成rectalinear(直线),也就是直线透视,99%的情况下,3d软件都是直线透视。
所有我们必须校正镜头畸变,如果你想进行三维合成的话。重新应用镜头畸变是出于艺术效果的决定。
一般的工作流程都是,先移除镜头畸变,然后对画面进行跟踪或建模。
『Unknown Lens』几乎总是最好的选择,虽然计算时间会长一点。
- 2017-03-07 - 10:17 #17939
慕容子建参与者我知道了,但是如果去畸变的图像比原始图像小,我需要把它缩放到原始尺寸,再进行3D跟踪吗?
结果有点出乎意料,但是我已经尝试过很多种选项了(畸变或原始,使用线分析去畸变……),但是最好的结果总是没有校正镜头畸变的原始图像。
但是工作流程总是最重要的,因为未校正畸变的图像几乎无法使用 ModelBuilder 工具。
我该怎么办?
- 2017-03-07 - 10:19 #17940
VFX小叶子参与者不需要缩放。
所有操作按流程来。每种类型的畸变校正结果都有些出入的,并不是100%所有的线都变直了。你选择一种最好的就可以。
- 2020-01-12 - 17:45 #71049
慕容子建参与者NewVFX 内新补充的 Nuke镜头畸变处理详细方法:
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