创作人软件

影视摄影布光设计 | Setalight灯光模拟软件WIN/MAC

影视摄影布光设计 | Setalight灯光模拟软件WIN/MAC

Set.a.light 3D STUDIO是一款功能方面相当强大的3D室内摄影布光软件,帮助摄影师在室内拍摄的时候,完成对灯光的位置调整设置,该软件支持对各种灯光的道具摆放位置,灯光的反射位置等调整,而且支持效果进行实时显示,非常适合摄影师、现场灯光师、导演、...

BIAS AMP 2 专业吉他效果器 | 失真过载音箱头

BIAS AMP 2 专业吉他效果器 | 失真过载音箱头

BIAS AMP 2专注于动态电子管放大器的行为和感觉,增加了新的电子管类型和Amp Pack,并在此过程中实现了数千种新的定制放大器设计。 新的前置放大器管都是关于净空高度:新的12BH7和12AY7电子管在失真之前比正常的12AX7放大了更多的增益,因此它...

3DE相机/物体偏移编辑器 | Offset Curve Editor

3DE相机/物体偏移编辑器 | Offset Curve Editor

参数可以在Maya内以动画层的方式使用。 可从菜单: oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls.

吉他声音实时转Midi乐谱|MIDI Guitar/Bass

吉他声音实时转Midi乐谱|MIDI Guitar/Bass

MIDI 吉他 2 将您的吉他变成和弦 MIDI 控制器,是世界上第一个使用机器学习与人工智能技术处理吉他声音的软件,也是世界上第一个可实际投入使用的低延迟的吉他和弦音频转录解决方案。13年来,它已得到数千名吉他手的验证。 MIDI吉他可以实时将吉他声音转换为...

3DE设置播放区间|Set Playback Start/End

3DE设置播放区间|Set Playback Start/End

将播放范围结束设置为当前帧,将播放范围开始设置为当前帧。

3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 | pivot to new

3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 | pivot to new

将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变,仅修改中心点。 在“Lineup Controls->Editor”中作为选项显示。 在我们追踪得到非常完美的结果后,在三维与实景合成中非常完美: 但经常出现从顶视图、侧视图...

3DE从EXR图片中提取Focal Length/Field of View

3DE从EXR图片中提取Focal Length/Field of View

从OpenEXR图像的元数据中提取焦距到当前摄像机的焦距曲线中。 该脚本将出现在“Manual Tracking Controls::Edit(手动跟踪控件::编辑)”中

3DE导入/导出场景匹配pose | Pose Saver/Loader

3DE导入/导出场景匹配pose | Pose Saver/Loader

从.pose文件导入3D rot / pose通道,以 .pose的形式独立保存场景匹配对位。 在Main Menu(主菜单)(3DE4)中可见。

3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup

3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup

通过运动物体上的一个追踪点,为objectPGroup创建2.5D装备绑定设置。

3DEqualizer Filmback Editor | Filmback编辑器

3DEqualizer Filmback Editor | Filmback编辑器

脚本位置: 要找到脚本,请在“Object Browser(对象浏览器)”中右键单击  lens object (镜头对象)。