<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NewVFX | Hiの冰海豚 | 好友动态</title>
	<link>https://www.newvfx.com/members/houdini_baby/activity/friends/</link>
	<atom:link href="https://www.newvfx.com/members/houdini_baby/activity/friends/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>Hiの冰海豚好友们的动态信息</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 11:21:11 +0800</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=10.6.4</generator>
	<language>zh-Hans</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">f5137cbc123cad1c3017c63dc3a0ea68</guid>
				<title>小仙女 在版块 &#x1f39e;&#xfe0f;DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】如何理解达芬奇或AE中的Lift、Gamma、Gain与Offset？</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/24073#post-130641</link>
				<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 07:34:54 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这么好的帖子一定要顶！&#x1f4a1;</p>
<p>小燕子讲得非常系统，把一级色轮和Log色轮的作用区分得很清楚。看完才真正明白：</p>
<blockquote><p>•Lift 控制暗部，对低亮度信息最敏感，可以用来微调阴影细节，同时不会破坏高光。</p>
<p>•Gamma 作用于中间调，是调节整体曝光感和画面对比的关键手段，中灰区域的色彩偏移最明显。</p>
<p>• Gain 则掌控高光，对画面亮部影响最大，非常适合提升高光层次或压制过曝细节。</p>
<p>• Offset 在整体亮度层面微调，可以用来统一画面整体色温或进行快速曝光修正。</p></blockquote>
<p>之前只停留在概念层面，实际操作中往往容易把Lif&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-149765"><a href="https://www.newvfx.com/topic/24073#post-130641" rel="nofollow ugc">[查看更多]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5cf03cbdf6f1b1895a9471ea7e55db9e</guid>
				<title>恬的卫士 在 NewVFX 的 胶片颗粒素材图片百度云下载 中发了评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/37280.html/comment-page-1#comment-1651</link>
				<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 02:22:48 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>点击下载，弹出框里就有密码啊</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">90b90954dfc89541140b1fac918c4031</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/27284.html/comment-page-1#comment-1382</link>
				<pubDate>Fri, 21 May 2021 05:55:18 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>教程上的视频选项是在 Config 菜单下开启了几乎全部的功能后的菜单，默认安装后，魔灯是不启用全部菜单的（包括 Raw Video 拍摄模式）。首次安装后，需要切换到魔灯菜单的 Config 选项去开启想要的功能。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/Magic_Lattern/" rel="nofollow ugc">魔灯说</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=27284" rel="nofollow ugc">Magic Lantern魔灯固件佳能单反Raw视频全系列下载</a>, 魔灯插件是一个免费的软件附件，运行从SD / CF卡，并增加了一系列佳能相机从工厂里出来时候没有的新功能。比如延时摄 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f65e826a50753af348068400281e49eb</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/70151.html/comment-page-1#comment-1371</link>
				<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 15:13:19 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这篇内容里面有一个链接，里面有关于色差产生得原因得解释，您可以进去看看，也可以补充看一下这篇：</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="bm5G7RS9wp"><p><a href="https://www.newvfx.com/69497.html" rel="nofollow ugc">Premiere修复输出视频Gamma匹配Quicktime专用Lut</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"title="《Premiere修复输出视频Gamma匹配Quicktime专用Lut》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/69497.html/embed#?secret=bm5G7RS9wp" data-secret="bm5G7RS9wp" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><br />
主要是两个方面：1、色差得原因，2、两种色彩模式得转换匹配</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/cutter/" rel="nofollow ugc">安然</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=70151" rel="nofollow ugc">Mac系统软件色彩匹配到 Rec 709 Icc HD 709-A文件</a>, 使用.rec709或sRGB内容时，使用符合 Apple 标准的外接色域宽屏显示器色彩不一致的问题， [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">039a34a06e9d94b1611b0ed0acf91c6d</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/71925.html/comment-page-1#comment-1367</link>
				<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 11:09:12 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好，可以通过账号得方式。当然您也可以通过电脑端登录页面，再电脑上购买，用手机扫码支付即可。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/Magic_Lattern/" rel="nofollow ugc">魔灯说</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=71925" rel="nofollow ugc">Magic lattern影片MLV格式解码软件支持Mac/Win</a>, 
许多朋友已经使用手中的佳能单反拍摄MLV的Raw视频，但MLV影 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">a7339bb0b9dd73cdf7c0b5596602df07</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74833.html/comment-page-3#comment-1364</link>
				<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 09:55:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>1、手工安装版，需要将文件夹内的文件复制到.Nuke 文件夹内。2、将你要安装的 gzimo 复制到.nuke/Gzimo/NewVFX 下即可</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74833" rel="nofollow ugc">Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具</a>, 
Nuke会自动安装Gzimo插件和同名图标，显示在Nuke菜单中，不需要写一行代码。所 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d55a2c38343a3185cd6b78fa0456405d</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fa;  VFX Pipeline &#124; 数字创意工作流 中回复了话题 【NewVFXOS开发】Linux工作室影视创作系统中VFX 软件优化</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78830#post-82278</link>
				<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:56:04 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>6、针对Centos8 的桌面以及窗口工具栏优化</p>
<p>Centos8的应用以及软件上没有最大化、最小化按钮，同时每个应用开启后也没有切换按钮，严重影响正常使用以及常规操作，这里我们通过一个小工具可以让Centos8 拥有和Windows、Mac同样的操控：</p>
<p>yum -y install gnome-tweak-tool</p>
<p>dnf install gnome-tweaks </p>
<p><a href="https://img.newvfx.com/j/2021/03/linux.jpg" rel="nofollow ugc"><img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2021/03/linux-750x247.jpg" alt="" width="750" height="247" /></a></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">cde5ade34c3b12d05d9507e019b72f52</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/68006/#acomment-68172</link>
				<pubDate>Sat, 20 Mar 2021 03:15:32 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>非常喜欢这一组照片、羽毛、翅膀的确是非常美的事物，貌似会飞的东西都很好看，还展现了积极向上的力量。</p>
				<strong>回复于</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">068656f7e40d33abd5608c07e9e4bf64</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/67906/#acomment-68170</link>
				<pubDate>Sat, 20 Mar 2021 03:11:59 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>非常喜欢这一组照片、羽毛、翅膀的确是非常美的事物，貌似会飞的东西都很好看，还展现了积极向上的力量。</p>
				<strong>回复于</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">374461f092b1d46786b034f42de774be</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/68160/#acomment-68166</link>
				<pubDate>Sat, 20 Mar 2021 02:58:26 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这些图片非常珍贵，展示了从思路到形象之间的过程，从想象到可见的现实，需要更多创作思考</p>
				<strong>回复于</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d47a80dc2c7fbeabbb7de94651bb001c</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/71925.html/comment-page-1#comment-1329</link>
				<pubDate>Sat, 20 Mar 2021 02:54:52 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>那就是这个版本支持 Mac OS 11.2.3,因为我们使用的许多软件还没有出 11版本的，目前我们还在使用 Mac10.14，非常感谢，我们刚好更新下最新的说明，祝你2021愉快，遇到问题可以上来，我们随时沟通。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/Magic_Lattern/" rel="nofollow ugc">魔灯说</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=71925" rel="nofollow ugc">Magic lattern影片MLV格式解码软件支持Mac/Win</a>, 
许多朋友已经使用手中的佳能单反拍摄MLV的Raw视频，但MLV影 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d563fa0d3d07a83045b53b0bfd29af2e</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/18349.html#comment-375</link>
				<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 03:44:47 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>More VFX 也是国内本土 VFX 制作公司中的佼佼者，从参与《流浪地球》后被越来越多人熟悉</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=18349" rel="nofollow ugc">影视VFX创意中国之 | MoreVFX2018</a>, 
MoreVFX是一家精品CG工作坊，现已成为中国领先的VFX公司 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">8ad0fdcd28cb1004a847a25de59bf446</guid>
				<title>一颗暴走的草莓 在版块 &#x1f4e6; Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 渲染】使用 Mantra 渲染输出 Cryptomatte的方法详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78923#post-79291</link>
				<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 10:21:33 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2021/01/ccb4e33f948854bb66518e7a09cc3e9-750x294.png" alt="" width="750" height="294" />就像您这个示例工程一样，我应该怎样自定义呢？</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">e95d3b15fe825c02db909ff9eb705893</guid>
				<title>一颗暴走的草莓 在版块 &#x1f4e6; Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 渲染】使用 Mantra 渲染输出 Cryptomatte的方法详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78923#post-79289</link>
				<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 10:17:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2021/01/01.png" alt="" width="515" height="243" />您这个示例中的foo属性是根据什么生成的？我每次自定义的都是一种颜色ID。比如说我在一个平面上copy了很多物体，我给了不同的name属性，那我怎样才根据不同的name属性自定义这个色彩ID呢？</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">61df03853a597e1e3b553a29139cef8a</guid>
				<title>一颗暴走的草莓 在版块 &#x1f4e6; Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 渲染】使用 Mantra 渲染输出 Cryptomatte的方法详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78923#post-79275</link>
				<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 04:29:54 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>就是我输出cryptomatte层的时候，好像只能识别geo层级的名字，如果是一个复杂的模型还需要分好多geo吗？</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">08db340aaf2ca99214e6cccb2314c60c</guid>
				<title>一颗暴走的草莓 在版块 &#x1f4e6; Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 渲染】使用 Mantra 渲染输出 Cryptomatte的方法详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78923#post-79271</link>
				<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 09:58:48 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>大佬可以留联系方式吗，有问题想请教你。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">422983eb172e40a8c74a144678f584bd</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/67024/#acomment-67025</link>
				<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 09:12:07 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>MlV 转码软件有两种，都无需安装，解压后放到 application 目录下即可，刚刚测试一遍，都能正常使用。这些软件都不需要安装~~</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/happyeveryday/" rel="nofollow ugc">清晨</a> 发了新动态 买了转码软件在苹果电脑里安装不上？怎么回事？
			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">313e65b0da0ad564f131a578008aa0a7</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fa;  VFX Pipeline &#124; 数字创意工作流 中发起了话题 【NewVFXOS开发】Linux工作室影视创作系统中VFX 软件优化</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/78830</link>
				<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 01:34:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>继上一篇如何使用 Centos 优化为影视制作工作站后，在使用过程中仍然会遇到一些小问题，我们的需求很简单就是让 linux 用起来和 Win、Mac 几乎没有什么区别，操作习惯也很接近就好。Linux 是可定制的系统，功能强大，内核健壮稳定，可以很轻易的实现扩展。</p>
<p><a href="https://img.newvfx.com/j/2020/12/NewVFX-Centos-Linux-Desktop01.jpg" rel="nofollow ugc"><img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/12/NewVFX-Centos-Linux-Desktop01.jpg" alt="" width="1916" height="1080" /></a></p>
<p>今天我们针对上次的 <a href="https://www.newvfx.com/topic/78634" rel="noopener noreferrer" rel="nofollow ugc">Davinci Resolve在 Centos8(7.8)版本上的配置与优化流程</a>，继续完善中文输入法，包括制作桌面菜单图标等小细节，将来有新的优化方法也会长期跟帖完善。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">08fd507a2e4c4aa2e12bccf29e346ff9</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f3a5;拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/71825#post-78750</link>
				<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 01:43:39 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>相机端连接上 Mini-HDMI 线材，同时将相机菜单的输出中开启 hdmi 输出，部分相机中佳能屏蔽了 hdmi 信号输出，比如5D2，可以通过安装社区内的Magic lattern 固件来开启 hdmi输出。</p>
<p>另外：hdmi 输出也有一定的信号延迟，这是正常现象。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">a5efba2d6bf1431abf491674323b3159</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f39e;&#xfe0f;DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇Deliver交付渲染与输出详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/34400#post-78683</link>
				<pubDate>Tue, 24 Nov 2020 08:57:49 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线，时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1：1的源素材，选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程，可以复制一版，将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">cddd76c42f5af2173b25e2f2a9345808</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fa;  VFX Pipeline &#124; 数字创意工作流 中回复了话题 Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/37209#post-78541</link>
				<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 08:07:11 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>按照当前返回的信息来看，是某个插件不支持GPU，导致调用GPU失败，可以将强制GPU去掉尝试下，逐一排除，如果有发现可以跟帖发上来，目前程序执行信息里没有插件出错的信息，一般而言插件出错，在反馈信息里会标明是哪个插件。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6fe4b5f32b184f764d8d7f2362918bf6</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fa;  VFX Pipeline &#124; 数字创意工作流 中回复了话题 Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/37209#post-78444</link>
				<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 02:51:32 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Deadline 不具备渲染能力的，它仅仅是做任务分配，把帧分配给不同机器，确保每台机子版本相同，安装的插件完全一样，可以继续尝试下。按照目前你出现的问题：Deadline 运行是正常的，Nuke 第三方插件方面的问题，建议找一些 Cryptomatte的资料查看，确定下此节点是否支持集群渲染环境（后台线程渲染）。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">53058cb9627a61055f65db970be288d4</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fa;  VFX Pipeline &#124; 数字创意工作流 中回复了话题 Deadline分布式集群渲染农场 Nukex,Houdini设置详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/37209#post-78415</link>
				<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 07:06:41 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>上面的报错是说：你的系统、网络都正常，目前不能正常工作的原因是因为你的某个节点没有授权。按照我个人经验而言是你插件问题导致的，建议仅仅使用 read 节点 直接 write 进行测试。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">dd7285dff9bd8877d6ee7a92ee6e098e</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/66332/#acomment-66334</link>
				<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 13:34:23 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>提问的时候建议带上图，人物有紫边要看现场的情况，是因为灯光造成还是背景，能排除的在现场进行调整。无法排除的根据画面来看后期通过哪种流程处理。通常都会用Roto，不过也要看画面～～</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/1946897562/" rel="nofollow ugc">eda听</a> 发了新动态 视频拍摄的时候人物有紫色边怎么去掉			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d13b85d00b35ea9eef195b0c4002313c</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f3b9;Logic,Ableton Live音乐制作 中回复了话题 快速上手Logic Pro X中 Live loops 【功能详解】</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/74678#post-74688</link>
				<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 15:15:49 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Live Loops可以根据创作者的需求快速重组创作（演出）</strong></p>
<p>这歌功能非常像Cubasse中的 Arrange（框架重组）轨道，也与Logic Pro X中的 段落轨道非常相似，可以快速重组乐曲结构，而只需简单的操作。然而Live Loops最强的地方在于将音乐段落模块化，能像乐高积木一样快速重组，即使现场即兴也能创作出版级的作品，而不用担心出错。</p>
<p>1. 根据上文提到的两种方法，我们可以快速创建音乐模组（Pattern），创作出任意风格的复杂音乐。</p>
<p><a href="https://img.newvfx.com/j/2020/09/liveloops-record-04.jpg" rel="nofollow ugc"><img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/liveloops-record-04.jpg" alt="" width="931" height="473" /></a></p>
<p>2. 点击每个pattern（方格）底部的按钮，即可播放当&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-66236"><a href="https://www.newvfx.com/topic/74678#post-74688" rel="nofollow ugc">[查看更多]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5c2781cc38de4b66bfa4e757d2267c54</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/18144.html#comment-368</link>
				<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 00:55:53 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>随着投影技术的发展，在现场也能做出惊人的作品。投影技术不再只是将画面投射到屏幕，也在通过三维追踪技术屏幕内容投射到固定物体上。从电影《曼达洛人》开始，三维数字投影技术开始应用到复杂电影制作中，实现了实时VFX拍摄制作，彻底改变了影视制作流程。<br />
<a href="https://v.newvfx.com/vfx" rel="nofollow ugc">https://v.newvfx.com/vfx</a><br />
此短片，展现了投影技术在现场的应用</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=18144" rel="nofollow ugc">墨水投影现场：映射投影 | Ink Mapping</a>, 
纹身视频映射的第一个现场活动。 没有后期制作。 由Oskar＆Gaspar创作和制作。 代理商：FunnyHow 由Desperados提供支持。 原声带：Dj Ride＆Holly的“ Love Live”。 皇后之心纹身的Eduardo Cavellucci + Igor Gama刺青
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">fed718a4c2e32a77c490f36e997bff32</guid>
				<title>VFX夏冰 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/65978/#acomment-65986</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 00:53:42 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>前来支持</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/light/" rel="nofollow ugc">追光</a> 在版块 <a href="https://www.newvfx.com/forum/6798" rel="nofollow ugc">&#x1f4fd;&#xfe0f;PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪</a> 中发起了话题 <a href="https://www.newvfx.com/topic/73669" rel="nofollow ugc">【3DEqualizer教程】将镜头畸变数据导出到NukeX Pipeline</a> 大家好，我是追光，今天是9月1日，非常特别的日子“开学“，停滞大半年的校园再次启动，各行各业在陆续恢复，沉 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ee9481c85224053da9904a67035d144d</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/18067.html#comment-367</link>
				<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 09:31:40 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>不管是数字绘景还是三维与实景合成，其最核心的技术依赖于“反求”，反求与追踪的精度是连接实拍与想象画面的重要技术。<br />
电影中的许多画面并非单独依赖摄影机拍摄完成，绘画依旧是非常主流的方式，画师的素养对于画面风格起着决定性的作用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=18067" rel="nofollow ugc">神奇的数字绘景 | Perry Mason | Digital Domain</a>, 
在VFX主管Mitchell S. Drain的带领下，Digital Domain为HBO制作了一些令人难以置信的“佩里·梅森”作品。 视觉团队研究了1930年的城市外 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">9aec4e2eeec240b43f990e9f4431d0a7</guid>
				<title>小仙女 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/65798/#acomment-65801</link>
				<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 14:00:44 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>欢迎&#x1f44f;，非常棒的地方</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/gevanfound/" rel="nofollow ugc">金万方</a> 发了新动态 初来乍到 请多关照			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">69b5d6d278763948fea19b4d1c0fb34e</guid>
				<title>VFX夏冰 和 短片严选 已经成为好友</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/65776/</link>
				<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 06:37:43 +0800</pubDate>

				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">182e04b6aa0dc88ce8a2433c683b3387</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17886.html#comment-366</link>
				<pubDate>Sun, 09 Aug 2020 15:46:40 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>新的评论系统 再试试把～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17886" rel="nofollow ugc">周日 | SUNDAYS 概念片</a>, 
Mischa Rozema和Panics Film的处女作电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片，为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界获得广泛支持（仅在Kickstarter上就为墨西哥城的真人电影拍摄部分捐赠了5万多美元），由Mischa Rozema导演。 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6b44a00b3c93f52a730a75b0f416c036</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17886.html#comment-365</link>
				<pubDate>Sun, 09 Aug 2020 15:46:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>非常有意思 很喜欢</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17886" rel="nofollow ugc">周日 | SUNDAYS 概念片</a>, 
Mischa Rozema和Panics Film的处女作电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片，为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界获得广泛支持（仅在Kickstarter上就为墨西哥城的真人电影拍摄部分捐赠了5万多美元），由Mischa Rozema导演。 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">bd68d14471814f44bfb4390e0a4a2084</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/18020.html#comment-363</link>
				<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 10:16:28 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>视频非常震撼，节奏音乐与Robot，这仅仅是上一代的机器人就具备了较强的模拟能力，然而近两年的机械微电子技术已经进入了AI时代。机器已经具备学习能力、模仿能力、基础思维能力～～比这一代的机器人更强，更加智能～～</p>
<p>许多职业都将被机器取代，这并不是危言耸听，在汽车生产领域，基本已经实现无人生产。而应用范围正快速向网络、文化、军事等行业突入</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=18020" rel="nofollow ugc">机器人乐队| Robots Vs. Music &#8211; Nigel Stanford</a>, 
高精度微电子机械最早期用于航空航天工程中的机械手臂，用于维修机器，更换电池等任务。 随着技术的进一步开源，开始尝试应用到更多领域，比如汽车制造、机械加工等方面已经大部分机械自动化。然而，也有不少音乐工程师将开发集中到乐器演奏领域，模仿人手的能力非常惊人，我们的想象力无法想象未来，然而我们可以窥一斑&#82 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f5616ab311ea8b3f7b1c67eb02f5d6b8</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f39e;&#xfe0f;DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】人物调色，如何调出画面的年代感（图文详解）</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/22911#post-72027</link>
				<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 01:38:45 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>社区内有一个模块反求追踪，事实上就是为了解决摄像机运动、人物、物体运动产生的变形而出现的一个专门的工作流程。追踪反求是图片处理和影片单帧处理，最大的区别，其他的处理方式和流程，和处理照片是一样的，也就是影视的照片级处理流程。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">a47fbbc318868042a4896845cbf091ff</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17886.html#comment-362</link>
				<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 05:03:09 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>电影工业发达的好莱坞特有的概念片，制作团队在获取投资前，需要将其剧本、电影创意预先拍摄制作一个概念片，投资人根据概念片来判断是否投资此影片，预算师也可以根据概念短片来精确计算成本与产出，由此来决定是否投资。<br />
这样做的好处：避免了拿着剧本、PPT诈骗，同时也让电影团队更加用心的去创作。<br />
这是一个非常成功的概念片，在概念片制作初期就已经获得多个知名公司的投资，用于完成概念设计。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17886" rel="nofollow ugc">周日 | SUNDAYS 概念片</a>, 
Mischa Rozema和Panics Film的处女作电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片，为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界获得广泛支持（仅在Kickstarter上就为墨西哥城的真人电影拍摄部分捐赠了5万多美元），由Mischa Rozema导演。 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">b0b37e8f8c6547cf19cf65eeff6c5f9c</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/63290/#acomment-63291</link>
				<pubDate>Sat, 02 May 2020 13:59:03 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>建议个人作品展示这块要能有这种服务，展示相关专业的作品，会让更多人愿意使用。&#x1f3e0;</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/262-2-2/" rel="nofollow ugc">彼岸花开</a> 发了新动态 <a href='https://www.newvfx.com/members/357410946/' rel="nofollow ugc">@357410946</a> 建议把您的制作流程，写成教程的方式发布上来&#x1f62f;，目前影视短片版块主要是以幕后拆解赏析为主，做得不错～～&#x26fd;&#xfe0f;			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">1e6cb11b031df205a605e7fd88c46e7e</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17807.html#comment-351</link>
				<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 05:47:25 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>影片中使用比较多的技术是流体模拟、数字绘景。在拍摄影片的时候，比如洪水、水流等都是很难得到我们所期望的效果，所以流体模拟在影片中只能模拟。通过模拟流体力学，密度、粘度力、重力、随温度而产生的形态变化来进行模拟制作。比如：火山喷发，洪水、海洋等都非常普遍应用～～<br />
流体模拟比较知名的是Realfollow，但如果要让流体与更加复杂的物体做交互，Houdini是王者。流体模拟属于物理学范畴，许多大片中的流体都是委托给物理、数学研究者来完成的，所以看起来非常真实～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17807" rel="nofollow ugc">《后天》幕后 | Digital Domain</a>, 
导演罗兰·艾默里奇（Roland Emmerich）（2004）执导的《明日之后》中的VFX制作过程分享。
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">8e0c6c69fbc8ea57d8b202a8fb91591a</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17804.html#comment-350</link>
				<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 05:09:26 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>人物三维模拟是非常复杂的科学，涉及到骨骼，肌肉、表情，反向动力学等方面，而Digital Domain强大的技术让这一切变得简单轻松，这也是我们需要认真学习的地方。</p>
<p>事实上，如果要做好一个动画师，医学院的学生更具有优势，要做好场景动力学模拟，学数学和物理的制作人更具有优势。现代艺术已经与科学浑然一体～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17804" rel="nofollow ugc">Captain Marvel 幕后| Digital Domain</a>, 
Digital Domain作为迈克尔贝导演的制作工作室，自行开发了Nuke电影合成系统，其强大的影视开发、制作能力在全球范围内也是颇具影响力的。本短片展示了人物角色与真实环境合成制作的前卫技术，通过拆解拓展制作人、艺术家对技术与艺术的眼界。



非常值得影视制作人学习～～
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">2f6562169cb3e5042cdd0b698cef5f91</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17798.html#comment-349</link>
				<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 03:13:47 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>DIGITAL DOMAIN作为《变形金刚》系列导演迈克尔.贝旗下的影视制作公司，开创了许多革命性的制作技术，开发了电影合成系统Nuke，也创作了无数脍炙人口的作品。ILM（工业光魔）、Weta Digital、Digital  Domain 这三家制作公司，一直以来代表着业界的标杆。后期拆解是认识制作流程的一个重要手段，从中提高我们的制作水准~~</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17798" rel="nofollow ugc">终结者：黑暗命运幕后| Digital Domain</a>, 
对于这个史诗般的项目，Digital Domain的120名艺术家组成的团队研究了三个序列，包括大约5个月的176张照片。 有两个动作激烈的战斗序列，一个爆炸以及头部和身体的替换。 观看此短片可以了解我们的工作流程！
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6f42a8b0e68ef8e8e34840529d265337</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f4fd;&#xfe0f;PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【PFTrack教程】如何跟踪画面中的运动物体？（视频详解）</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/31022#post-71347</link>
				<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 14:02:38 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>对的，这主要是用于追踪运动物体的相对中心点。如果想要解算运动物体在三维空间中精确的模型位置，必须要经过摄影测量这个步骤。</p>
<p>也就要求前期拍摄需要标记拍摄，同时需要按照摄影测量规则拍摄测量照片，用来求解精确模型尺寸。<br />
最后将精确模型尺寸匹配到你现在追踪好的物体上，才会得到精确模型空间位置。</p>
<p>缺乏摄影测量的情况下，无法得到精确的位置，只是大概参考中心点。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">aacbbe4a8f709f89e4c1feb9afc7c121</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17714.html#comment-346</link>
				<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 13:30:33 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>关于月亮那是中国的诗，嫦娥奔去的地方，代表着相思，也影响着中国人的思想：月有阴晴圆缺，人有悲欢离合。事实上这些基础思想具有较强的科学性。作为距离地球最近的地外星球，也是人类最早踏上的地球外空间，此短片对于科普非常有意义。<br />
使用VFX技术融合视觉创意创建了非常棒的视觉效果，让人能目睹地球的真实面目～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17714" rel="nofollow ugc">月球与阿波罗照片|LUNAR</a>, 
这部短片献给所有相信边界和平扩张的人的。 



1957年，冷战扩展到太空战。 苏维埃联盟将人造卫星“人造卫星”送入地球轨道。



3年后，尤里·加加林（Yuri Gagarin）作为太空中的第一个人进入太空。 所谓的“太空竞赛”似乎已经决定。 



但在1961年，肯 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">bc7ec12396183c69c4c7e050c286be15</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f39e;&#xfe0f;DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】如何调出黄昏时分大气复古的氛围（图文教程）</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/26211#post-71153</link>
				<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 14:57:52 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>可以通过降低色温（Temp）或者减少黄色的方法来控制画面的冷暖感～～～</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d9c4af40737cda440815ef21b2534844</guid>
				<title>恬的卫士 在版块 &#x1f39e;&#xfe0f;DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 拍摄的视频色温偏色很严重怎么处理？视频调色实例</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/20964#post-71152</link>
				<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 14:54:49 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这里讲到的方法是原理上的处理方式，通过观察波形来校正白平衡，适用于使用三色轮或者RGB通道来进行手工校正，此方法适用于大多数软件（Premiere，FCP，PS，AE，Davinci，Nuke等）。 许多软件中没有白平衡工具，如果有的话，可以直接使用，其原理是一致的。都是使用 白色= R：G：B= 1：1: 1 这个最基础的色彩来进行的。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c3b3977c0972e4a79de8b71aad60576a</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17749.html#comment-343</link>
				<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 08:03:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>大年初一的时候还看到科比向中国人拜年的视频，还特别强调了祝大家“鼠年”吉祥，觉得暖暖的，在中国处于“非常特殊”时期看到Kobi那很真诚的表情，还有些小感动。<br />
早上起来看到新闻，赶紧看了相关报道，现场～～冒烟的直升机，带走了Kobi和她的女儿～～。Kobi生前谈论过关于死亡的话题：会认真的、平静的面对死亡。 我想他是的～～。Kobi&#8211;一个时代。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17749" rel="nofollow ugc">科比的西部世界 ｜ 最后的王者</a>, 科比走了，在这样的时候带走了他的时代，找了许多关于他的影像，要么受版权限制&#x1f6ab [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6b6e6305e1b4557abd155cf4eebb9a93</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>#comment-</link>
				<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 14:37:10 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>					<span><br />
					<span>这个视频不错，多了解一些这方面的知识还是非常有必要的～～“万众一心”，国家的响应速度和力度，值得点赞&#x1f44d;～～</span></p>
<ul></ul>
<p></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17744" rel="nofollow ugc">什么是新型冠状病毒？Novel coronaviruses, explained</a>, 
正确认识最近在中国中部暴的新型冠状病毒。 什么是新型冠状病毒？其主要症状是什么？通过CGTN发布的这个视频，我们可以进行一个了解。



保持团结，保持理智，“万众一心，众志成城”，在这个时候更加必要。



“向那些在一线作战的医院人员、媒体，致以最高的敬意&#x2764;&#xfe0f;”
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">fa8c423f1231a42820559463fcd507a3</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17721.html#comment-342</link>
				<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 06:44:17 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span><span>MV 的制作其实是非常复杂的，MV、广告是和电影最接近的影视形式。相反的，许多看起来和影视相关的职业，比如电视剧、电视台工作者等，和电影基本不属于一个行业，有着完全不同的运作方式和制作方式。<br />
然而 MV、广告的整个运作方式和电影的运作方式却是一样的，本片中使用了大量的 VFX 模拟，采用的手法和形式非常的杂，但整体看起来并不混乱。数字延景是本片中最突出的手法，其中一个场景：一群人往山坡上奔跑，山坡一直延伸向天空有点摩托车越野游戏的感觉~~</span></p>
<ul></ul>
<p></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17721" rel="nofollow ugc">《High and Low》高低&#8211;导演剪辑版</a>, 
澳大利亚电子音乐二人组“Empire of the Sun（太阳帝国）”制作的单曲“ High and Low”的音乐视频。结合了真人表演和梦幻般的CG动画，将迷幻之旅的体验形象化，将两个 世界：旅行者 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c6cb36c5b57ac3daf8258e1e25adfdbf</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17718.html#comment-341</link>
				<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 15:19:58 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>绿幕技术的进一步延伸应用，但这些技术是基于精准的摄影机轨迹反求技术的。本演示中更大程度的展现了：数字绘景，真人集群画面的制作。也展现了绿幕制作技术不单单只是抠像，而是一系列技术流程的应用，涉及到整个体系，而不仅仅是“抠绿幕”</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17718" rel="nofollow ugc">GOTTHARD《哥达》|VFX 幕后片段</a>, 
对于“ Gotthard”，这是ZDF，ORF，RSI和RTS的两部分联合制作，Mackevision的VFX团队在大约五个月的时间内制作了220个场景。 包括复杂的计划在内，视觉特效总监Juri Stanossek的工作时间约为12个月。
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">72b79810d2fa8102a7fc09473584efb8</guid>
				<title>恬的卫士 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://v.newvfx.com/17709.html#comment-340</link>
				<pubDate>Thu, 16 Jan 2020 01:58:09 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span><span>星云、宇宙一直是各国图形图像创作人、科研机构人员所热衷的领域，因此也出现了若干模拟手段，从粒子模拟到实拍微观世界模拟~~噪波模拟。人们一直在探索尝试~~，乐此不疲~~好奇心驱动着数字影像创作者们，通往更深的远方~~</span></p>
<ul></ul>
<p></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/xtv/" rel="nofollow ugc">短片严选</a> 在 <a href="https://v.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX视觉</a>发布了<a href="https://v.newvfx.com/?p=17709" rel="nofollow ugc">超越边缘IX|BEYOND the EDGE</a>, 
在本系列中，使用物理和噪点控制的粒子来寻找新的星云形式。 经过全面设计，可在3d引擎中工作。 



由Teun van der Zalm指导和设计



也非常推荐使用单反摄影来模拟星云宇宙景象：
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>