Waves Audio实时的音高修正工具——Tune Real Time

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    • #51188

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      骑士

      Waves又在音高处理工具套件中,增加了一款音高修正插件——Tune Real Time。好的,你可能会问,我们真的需要这么多的音高修正工具吗?就字面上看,这款新插件与大部分现有的处理器所针对的目标都不同——它是为实时处理设计的,能在演出进行中修正人声的音高。

      Waves Tune Real Time将延迟优化到了最小(只在DAW/音频接口的延迟上增加了不超过4ms的延迟)——很多音高修正插件都是针对后期处理的,延迟很大,无法服务于现场演出。

      对需要在现场实时进行音高修正的用户来说,这将是一个很棒的选择。

      关于音频音高修正的处理器教程:

      Wavs tune音高节奏修正工具参数功能详解【图文教程】

      在logic pro x中使用melodyne 进行音高修正 (图文教程)

      使用Flex Time和Flex Pitch 修正音频的节奏及音高

    • #51190

      音乐制作
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      机构认证
      骑士

      总控制区域

      关键参数:

      • Speed:对错误音符的侦测速度,
      • Note Transition:设置决定了这个音符被修正为目标音符的快慢

      要取得平滑、无痕的修音结果,这两个控制的正确设置尤为重要——对于优秀的歌手,默认设置就有很好的效果,但对于技巧不足/控制欠佳的人声,我得稍作调试,才能获得满意的结果。

      • Cents:控制允许声音在切换音高时,稍微超过50音分的过渡点(即修正判定要切换到不同音高的地方),从而避免了机械的颤音效果。
      • Time:允许在执行修正前,让声音有更长的偏移。避免了不稳定音符上不必要的音高偏移(可以类比动态处理器“Release”上的“Hold”功能)
      • Vibrato:关闭时,不会处理歌手的颤音;打开时,提升或降低滑杆。

      可以强化或衰减声音已有颤音的强度——跟某些插件上类似名称的功能不同,它不会引入任何的人工效果,只对演出中真实自然的颤音起作用。


      键盘区域

      按钮做的都很大,只需要在上面点选适合当前曲面的音阶,音高范围就可以,如果是针对特定的乐器音阶,直接点选即可。

      Range”和“Scale”设置决定了哪些音符需要被修正,当前设置显示在中心区域的键盘上。除了通用的半音音阶,还有很多音阶可选,也可以使用键盘音符上的按钮自行创建音阶。这里还有一些拓展的功能——在每个音符的基础上,你可以开启修正,旁通(放弃)修正,或强制修正下一个较高或较低的音符。

    • #55093

      sa师妹
      参与者
      军士

      666

    • #71647

      北叔
      参与者
      军士

      这个可以

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