怎么改进PFtrack的解算结果呢? 求助!
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标签: Camera Solver, PFtrack, User Track, 参考镜头, 摄像机反求
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追光.
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- 2019-01-05 - 22:30 #54279
椰蒸鱼参与者各位好:
我有一个手机手持短视频,经AE稳定处理后仍有轻微晃动,设置了若干手动跟踪点并传递给自动跟踪节点,遮罩人物并用Local_Motion模式自动跟踪,解算后,目测摄像机运动与视频场景是匹配的,但通过观察3D视图发现跟踪点的分布并不正确(选择了若干地面的跟踪点,它们并不处在同一水平线上),该如何改进跟踪流程呢?
- 2019-01-13 - 14:37 #54330
siaomu参与者1) 用autotracker增加追蹤點
2)你沒把那些地面點設置成ground plane
3)如果設置成了ground plane還是有不在同個水平面的,逐個找出來看追蹤路徑修正
- 2019-04-19 - 13:41 #56548
明参与者画面没去畸变
- 2019-04-21 - 14:53 #56625
DAY参与者我也遇到同样的问题,尝试了好久都不满意,兄弟你解决了吗?
- 2019-06-14 - 13:29 #64490
上了弦的弩参与者我感觉是这样 首先不要通过AE 进行增稳“感觉增稳会对画面产生轻微的像素拉伸”导出序列PFTRCK直接跟踪,场景等3D软件等做完后在做最后的增稳.
- 2019-07-28 - 21:56 #66054
椰蒸鱼参与者@上了弦的弩 早些时候也曾怀疑是否是AE的稳定对画面进行了拉伸扭曲,后来翻阅了一些国外的资料,主要是我这段视频是顿在一个点拍的,前景和后景的画面像素没有产生位移差值,所以虽然能产生跟踪点,但是无法为解算提供数据。一般的做法是,在拍摄现场不同的机位再拍一下照片作为解算辅助,通过UserTrack节点进行手动匹配跟踪来进行解算的。 我这段视频是没招了,没法再去现场补拍照片了
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