【达芬奇调色】汽车广告-为奥迪R8打造高端大气质感(图文教程)
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- 作者帖子
- 2017-12-28 - 13:39 #30111
VFX小叶子参与者Hello~AV8D下午好呀,今天小叶子来和大家聊聊汽车广告调色。大家知道汽车无论什么品牌,都属于广告里面的高端产品了。调色一环非常重要,否则几百万甚至上千万的豪车,被后期成了塑料玩具车可就不好看😒了。下面是一个汽车广告示例。
调色前:
调色后:
- 2017-12-28 - 13:43 #30114
VFX小叶子参与者调色思路:这次小叶子为画面添加了一个稍稍冷酷的风格,突出汽车的高级感;而且做了一些锐化处理,突出汽车材质的质感。还进行了一些简单的二次补光,丰富画面的光影层次。
练习素材下载链接:
- 2017-12-28 - 13:47 #30121
VFX小叶子参与者下面是具体操作步骤。
第一步,设置素材的 Camera Raw 参数,将画面恢复成 log 灰片,利于后续调色自由发挥的灵活性。
放大画面可以看到画面背景上噪点比较明显,我们可以对画面进行降噪处理。
所以创建一个串行节点,调节空域降噪参数,对画面降噪。
- 2017-12-28 - 13:53 #30129
VFX小叶子参与者第二步,创建串行节点,调节曲线,增加画面对比度。
可以看到画面对比度有了一个很好的改善,但是背景与车并未完全分离。
所以在此节点前再创建一个串行节点,调节曲线成S形,分离汽车和背景。
此时画面已经初步有了汽车广告的感觉,只是风格还是太平,没有特点,材质质感需要进一步凸显。
- 2017-12-28 - 13:55 #30136
VFX小叶子参与者第三步,创建串行节点,调节色温偏冷,为画面添加酷酷的冷色,形成汽车的冷峻感。使用键面板控制风格的浓度。
- 2017-12-28 - 13:57 #30142
VFX小叶子参与者第四步,创建串行节点,选出画面高亮部分,调节 Gain 再次进行加亮处理,使汽车的光感更明显。
- 2017-12-28 - 14:01 #30148
VFX小叶子参与者第五步,创建并行节点,对画面进行二次补光。
可以看到画面的光线是从左上角斜射下来的,所以我们创建一个渐变遮罩,选出遮罩内的高亮部分,提高曲线中上部,进行补光。
- 2017-12-28 - 14:03 #30154
VFX小叶子参与者第六步,在节点树最后面创建串行节点,调节锐化参数,增强画面细节。可以使用键面板控制锐化强度。
- 2017-12-28 - 14:06 #30159
VFX小叶子参与者最后我们来处理一下前车轮。在节点5上再创建一个并行节点,选出前车轮,调节gamma稍微提高亮度,然后增强对比度,突出质感。
自此,画面处理就结束了。
- 2017-12-28 - 14:06 #30160
VFX小叶子参与者最后成品亮个相~
- 2017-12-28 - 14:06 #30161
VFX小叶子参与者好啦,今天小叶子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小叶子会尽快回复噢。点击小叶子的头像可以查看更多精彩教程呢~
如果本教程对您有所帮助,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
- 2017-12-28 - 19:04 #30173
橘子茜茜参与者汽车调色的流程 学习了 每一步都值得好好学习 O(∩_∩)O哈哈~ 精华
- 2017-12-28 - 22:53 #30176
恬的卫士管理员汽车广告,是很高端的业务,这个操作流程含金量也挺高的,值得详细学习,至于各种色调风格对汽车色调的延伸可以参考更多站内的帖子。
- 2018-01-02 - 16:07 #30375
小仙女参与者Mark!高端广告调色!
- 2018-05-12 - 10:08 #36615
just.参与者厉害了,学习一下
- 2018-07-19 - 15:06 #48081
huayongchun参与者谢谢老师提供详细的调色教程!
- 2018-08-24 - 14:08 #48866
尽力而为参与者太好了,谢谢
- 2018-08-25 - 18:02 #48880
igecamy参与者图是能传的呀 就是小于1m的 传一张试试
- 2018-09-10 - 17:25 #49000
DBAA参与者素材是校色后的 能发下原始素材吗
- 2018-12-10 - 15:23 #51927
以鹿为马参与者想问下什么时候用lut,什么时候不用啊
- 2018-12-17 - 18:58 #53886
洛浦秋风参与者 - 2018-12-17 - 20:21 #53888
洛浦秋风参与者 - 2018-12-21 - 17:59 #53980
疯不觉参与者 - 2019-02-16 - 10:54 #54795
九色鹿影视剑云参与者 - 2019-02-18 - 11:29 #54900
- 2019-04-09 - 16:00 #55933
二七参与者有感觉了
- 2019-05-08 - 19:48 #57978
小川参与者为什么我的达芬奇creama raw不能调节log啊,求教
- 2019-05-09 - 15:22 #57987
小灯泡参与者 - 2019-05-09 - 15:31 #57989
小灯泡参与者又调了一个
- 2019-06-29 - 11:49 #65045
炁瑘参与者思路是跟着教程走的,本身素材质量确实不错,调整起来简单许多,只是细节特点上考虑进去,掌控力不足也足以操作出不错的效果。素材本身是高反差的,但细节保留完整,所以调整时候还是需要实时注意暗部和高光部的细节保留(暗部可以多注意座椅靠背的变化,高光部分就是灯光和反光部分了),这里分享一个方法,也是别处学习到的。【如何快速处理Log对比度】
1offest色轮将波形图放到中心位置
2调整对比度(上下延展波形图)
3调整“轴心”(控制明暗对比分布权限)
注:调整过“对比度”后,“轴心”才起作用。
此后略微调整曲线,差不多就能达到不错的效果了,之后的节点可以再次微调,以弥补掌控力的不足。
一级调色我也跟教程调整了色温,但不一样的是,我在后面的节点将色相VS饱和度,蓝色区域略微调高,别的部分都压下来了,再之后的节点,因为为了突出些科技感而添加蓝色,Gamma偏移了一点蓝色。其实到这里自己看着感觉差不多了,重新审视过后,在曲线上进行微调,将高光更加突出一些,曲线中间略微提亮使得细节更多一些(其实就是让自己看着更顺眼),最后如教程所说,加了点锐化。
另外教程中有很多很细节的地方,比如二次布光、比如加强车轮质感,比如用限制器加强高光,可能是我感受不太强烈,个人不太喜欢在还没有察觉到某一步的变化或有效目的性的时候,就跟着做,这样也方便我最终结束后,和教程成片进行对比,发现这些细节的重要性和实际意义。这里,关于二次布光可以说下我的想法,素材中,高光部分的布局和亮度,布局上高光分布更偏向左边,亮度上差别不大,所以我用曲线提亮高光的方式代替了二次布光操作(提亮亮部可以看到,左边引擎盖上的高光原本是略微有过渡的,会整体更加明显,而后轮部的高光本身无过度,且分布面积小,所以能类似达到二次布光的效果)以上。
- 2019-06-29 - 11:58 #65046
炁瑘参与者补充一点,产品类的广告调色,还有一点得注意到整体产品轮廓的清晰,这里的话,车底和地板容易糊到一起,在整体调色过后,如果轮廓清晰就不用管了,否则还需要看是再次重新全局微调来得到清晰轮廓呢,还是单独调整糊掉的那一部分。所以调色给我的感受是,还是要明确目的性,像电影调色,更注重叙事性,讲人物关系,很多不重要的地方可以黑死,且因镜头很多,尽量用最简单的方法来达到想要的效果。而广告调色就要更注重产品本身,适量的mask或者限制器,进行更精确的把控。
- 2019-06-29 - 13:07 #65047
VFX小布丁参与者做得很细致,加油,据说周末还在努力🉐️人,都成为了大神~~⛽️
- 2019-07-01 - 15:03 #65147
towards参与者请教一下,第五步,创建一个渐变遮罩后,要怎么选出遮罩内的高亮部分呢?我用限定器去吸取,但是也看不出吸到了没有……
- 2019-07-22 - 16:06 #65740
*·大头”参与者交作业~~
- 2019-10-19 - 16:40 #68685
默默参与者交作业
- 2019-10-30 - 11:33 #68781
幕▂_参与者请问一下,我的达芬奇打不开练习素材是怎么回事,我是直接拖进去的,素材显示一只黑。我用pr试了试又没问题
- 2019-12-18 - 16:37 #70762
魔包参与者感谢楼主的指导 今天又复习了一遍 要好很多
- 2020-02-07 - 16:02 #71201
小小孔丞相参与者第一次使用达芬奇调色 交作业啦
- 2020-02-14 - 10:14 #71266
张攀参与者交作业啦
- 2020-03-24 - 11:28 #71518
ᐝ会员老师,我来交作业了
- 2020-03-24 - 11:33 #71521
ᐝ会员老师 这个不用看 我只是看一下你跟我的对比
- 2022-01-14 - 16:54 #86814
夜神仙会员
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