【达芬奇调色】打造黄昏落日余晖色彩风格(图文教程)
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- 作者帖子
- 2017-12-25 - 13:13 #29844
VFX小布丁参与者Hi~V友们,Merry Christmas吖ヾ(๑╹◡╹)ノ”这次小布丁教大家打造黄昏时分落日余晖色彩风格,权当是圣诞礼物啦。
调色前:
调色后:
- 2017-12-25 - 13:21 #29849
VFX小布丁参与者 - 2017-12-25 - 13:23 #29853
VFX小布丁参与者下面是具体操作步骤。
第一步,设置 Cammera Raw 参数,将素材恢复成低对比度的灰片。
- 2017-12-25 - 13:25 #29858
VFX小布丁参与者第二步,对画面进行降噪处理,以便后续调色。这里小布丁用的是时域降噪,对单帧降噪时兼顾前后画面帧。
- 2017-12-25 - 13:29 #29862
VFX小布丁参与者第三步,创建串行节点,添加lut,为画面添加风格,使天空灿烂。这里小布丁用的lut是 3D LUT > Film Looks > Rec709 Kodak 2383 D55。
- 2017-12-25 - 13:31 #29867
VFX小布丁参与者接下来在lut节点前添加节点,进行细调。
第四步,在节点1后面创建串行节点,拉升曲线底部,调节画面曝光,稍稍提亮画面。
- 2017-12-25 - 13:33 #29873
VFX小布丁参与者第五步,创建串行节点,调节 RGB 混合器,增强画面饱和度,同时可调节键面板,控制 RGB 混合器的浓度。
- 2017-12-25 - 13:35 #29880
VFX小布丁参与者第六步,创建串行节点,选出天空无云部分,提高亮度,突出天空,且明暗对比增强。
- 2017-12-25 - 13:37 #29885
VFX小布丁参与者第七步,创建并行节点,选出画面中心部分,色彩最浓的天空,提高亮度,增强对比度,突出画面重点。
- 2017-12-25 - 13:38 #29891
VFX小布丁参与者第八步,创建并行节点,选出左边天空饱和度最高的部分,再次提高亮度,增强对比度。
- 2017-12-25 - 13:40 #29897
VFX小布丁参与者第九步,创建串行节点,调节gamma,减红减绿,加蓝,为画面中间调部分营造蓝紫色,同时使用键面板控制风格浓度。这样画面色彩就丰富起来了。
- 2017-12-25 - 13:42 #29902
VFX小布丁参与者第十步,创建串行节点,选出画面中央部分,增加中间调细节,丰富云彩细节。
- 2017-12-25 - 13:43 #29907
VFX小布丁参与者第十一步,创建串行节点,为画面添加暗角。
- 2017-12-25 - 13:45 #29911
VFX小布丁参与者最后为画面添加一些胶片颗粒,营造胶片感。
加个遮幅,搞掂~
- 2017-12-25 - 13:47 #29912
VFX小布丁参与者好啦,今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像可以查看更多精彩教程呢~
如果本教程对您有所帮助,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~
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- 2017-12-25 - 14:44 #29913
恬的卫士管理员Merry Christmas 😉 r3d🉐️素材 加上叶子🍃的创意,非常棒,学习ing
- 2017-12-25 - 21:18 #29925
小仙女参与者- 2017-12-26 - 11:55 #29987
Clear_Moon参与者颜色是不是有点太重了
- 2017-12-25 - 21:54 #29929
御剑长风参与者感谢布丁 感谢大家的分享 圣诞快乐。。。!
- 2018-03-22 - 09:49 #35362
绯红枫叶参与者布丁小姐姐,我是一个达芬奇小盆友。我有个疑问
最开始我跟着你的步骤做,参数也几乎达到一致。
为什么在色彩方面差异还是会觉得很大呢
比如饱和度这块还有这种淡淡的品总是拉不到理想的色调,喵… - 2018-03-23 - 23:02 #35556
绯红枫叶参与者 - 2018-03-23 - 23:03 #35557
绯红枫叶参与者是这样的,跟着参数跳过来变成了这个样子
- 2018-03-23 - 23:04 #35558
绯红枫叶参与者就是在拉的时候拉不出那种整体金黄的颜色,还有那种通透感
- 2018-05-02 - 10:34 #36106
扶风看日出参与者 - 2018-08-08 - 17:17 #48317
空心参与者求点评
- 2018-08-13 - 23:31 #48553
156****9868参与者我的视频渲染后有很多早点啊,按着你的步骤来的。小姐姐
- 2019-03-25 - 20:17 #55568
志榷参与者刚调的日落截取的静帧
- 2019-03-26 - 14:36 #55573
VFX木木参与者 - 2019-05-16 - 17:27 #58444
污味大魔王参与者老师-我总感觉细节暗部的细节不够-希望老师指点一下
- 2019-05-17 - 07:26 #58486
二月风参与者 - 2019-05-27 - 20:30 #59042
大洪参与者 - 2019-07-05 - 18:10 #65282
那么麻烦zz参与者加黑边反而破坏了原本的构图,会失去真实感
- 2019-07-11 - 17:39 #65379
seven参与者没加遮幅
- 2019-07-16 - 12:48 #65554
王胖子参与者视频播放会有噪点的
- 2019-10-24 - 22:19 #68749
ding1258参与者为什么要在第二步加lut,却放到最后面,最后一步加lut不可以吗?
- 2019-10-25 - 10:44 #68772
VFX小布丁参与者Lut的用法主要有两种:1、用于还原Log媒体编码色彩;2、用于风格创意。在本篇案例流程中是用于还原色彩,Lut的使用有着严格与非严格的标准,用于还原编码的Lut是相对比较严格的,因为会影响到整个画面输入的质量,相当于后期二次拍摄环节😄,当然前期要足够给力😃。
在拍摄的画面信息完整的得到呈现(还原后),进行二次创作的时候,可以就非常主观了,依靠学习艺术功底、经验~~,以前有做过类似得回复
- 2019-10-29 - 15:16 #68780
胡子马参与者 - 2019-11-01 - 11:19 #68793
YLER参与者交作业~ 请老师指点
- 2019-11-01 - 22:24 #68797
VFX小布丁参与者整体已经做得非常好了,调整RGB浓度部分适当降低一点点,选区天空部分在精细一下,调整的时候看着天空中云彩的细节部分,让天空的云彩再锐利清晰一些,有一种突出的立体感。其他方面已经做得非常好了~~
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