Nuke插件精选

Nuke毛刺效果网格毛刺变换工具节点glitch

Nuke毛刺效果网格毛刺变换工具节点glitch

毛刺效果,网格毛刺和具有不同滑块的变换工具,可用于制作风格化色块变化的动画,通过分别转换r g b通道,创造出具有具象感的画面。 操控面板比较容易操作,需要在屏幕中拖动选筐设定产生glitch的区域,... »

解决进行预乘时始终存在边缘问题的工具npremult

解决进行预乘时始终存在边缘问题的工具npremult

有时可能会用一些彩色背景渲染场景,对于这种图像,在进行预乘法时始终存在边缘问题,通过此Gizmo,可以轻松解决此类问题。 使用此Gizmo,您可以轻松解决此类问题。仅您需要的是背景颜色/图像。 安装方... »

创建ARRI Ultra Prime镜头畸变效果ArriLensDistortion

创建ARRI Ultra Prime镜头畸变效果ArriLensDistortion

ArriLensDistortion能创建与ARRI Ultra Prime镜头相同的镜头畸变效果。也可以用于添加到3D渲染出来的素材上,使3D渲染器的源素材不失真。还可用于消除相机拍摄镜头的畸变。 ... »

Nuke自动显示并列镜头表节点ContactSheetAuto

Nuke自动显示并列镜头表节点ContactSheetAuto

根据输入数量自动调整大小的并列镜头表,这样就可以将若干个镜头分布在一个显示器窗口,这样非常方便同时查看多组镜头。 许多专业影视工作室还将其与镜头信息显示工具Slate联合使用,这样就可以同时查看管理大... »

使用Alpha侵蚀扩展抠像图像的rgb边缘节点KillOutline

使用Alpha侵蚀扩展抠像图像的rgb边缘节点KillOutline

通过Alpha通道侵蚀/扩展抠像图像的rgb边缘以消除不必要的轮廓。包括微调边缘处理。基于Edge Extend开发。通过Alpha通道来处理图像的RGB边缘,使边缘细化,当然你也可以调节更多细节参数... »

HueKeyer节点增强滑块控制版TX_HueKeyer

HueKeyer节点增强滑块控制版TX_HueKeyer

这是基于Nuke的基本曲线的色调键控器的替代方法,可以精确,快速地选择所需的色相,然后通过通过选择区域的饱和度和/或亮度来来精细选择,与自带的基本色调键控器相比,这可以更快地获得高效的色调键。 Nuk... »

Nuke色度抠像器高效分离肤色节点fxT_chromaKeyer

Nuke色度抠像器高效分离肤色节点fxT_chromaKeyer

色度抠像器可分离色彩,例如肤色。可轻松生成更好的遮罩,经常见到的比如肤或红色/绿色/蓝色中的任何颜色。 遮罩是通过表达式键生成的。 所以不用分别更改通道,并直观地了解正在修改的内容以及alpha最终的... »

Nuke快速制作纯色蓝绿幕背景节点IBKcolorSetup

Nuke快速制作纯色蓝绿幕背景节点IBKcolorSetup

IBK颜色堆栈技术的工具,可以对没有拍摄空景的蓝绿幕镜头,快速生成高质量空景的操作,得到的质量非常好。 使用了CreativeLyonsTuts视频的“高级键控细分:ALPHA 1.4 IBK堆叠技术... »

Nuke扩展遮罩边缘黑色节点工具erode_black_edge

Nuke扩展遮罩边缘黑色节点工具erode_black_edge

Erode_black_edge(扩展预乳化)可以处理图像的边缘像素颜色,它可以去除亮边缘和暗边缘。 它基于传统的边缘模糊方法,即预乳化和不乳化。添加了一个视图控件以查看扩展的位置,有助于查看正在扩展... »

Nuke增强成片与空镜头抠像节点工具DifferencePlus

Nuke增强成片与空镜头抠像节点工具DifferencePlus

DifferencePlus是Nuke自带节点Difference的增强版,更加方便控制。 理想情况下,不必使用差异遮罩来进行抠像,但有时会很有用。在前景和背景之间有相当大的分离。在将影片放入处理流程... »

error: 提示:内容受到保护!!
-->