【达芬奇调色】人物调色,如何调出画面的年代感(图文详解)
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- 2017-09-01 - 17:11 #22911
VFX小布丁参与者看到原画面的瞬间想起张国荣的《霸王别姬》和《胭脂扣》,一种怅惘油然而生。所以调了一个高饱和的稍带年代感的色调,怀念但不感伤。
调色前:
调色后:
- 2017-09-01 - 17:19 #22912
VFX小布丁参与者原素材本身就是专业人士拍摄,这里就不瞎找毛病了。讲讲调色思路:
- 素材是灰片,首先还原画面色彩;
- 调节色温,偏暖色,使画面带有旧旧的年代感;
- 分别调节人物皮肤和背景,突出人物主体,降低背景亮度;
- 给画面做一些细微如对比度/饱和度之类的细节调整,使画面具有电影感。
素材下载链接:
还是忍不住说一句,真开心😄这次教程终于不是拯救辣眼睛的渣画面啦。
- 2017-09-01 - 17:22 #22913
VFX小布丁参与者下面是具体操作步骤。
第一步,将画面调整到适合添加lut还原的状态。一般我会调整gamma或者offset,使画面色彩集中在中间调。
- 2017-09-01 - 17:25 #22914
VFX小布丁参与者第二步,添加lut,还原画面色彩。很多摄影机厂家都会出自家的lut,大家可以去官网下载。
一般如果不知道应该加哪个lut的时候,我会选择这一个。(只是经验使然,并不能拿出什么科学依据,这一点不必听我的)
- 2017-09-01 - 17:29 #22915
VFX小布丁参与者第三步,调节色温和对比度,使画面色彩更鲜艳,偏暖的色温使画面具有年代感。
可以看到示波器满满的,说明颜色对比很足,色彩比较鲜艳~
基本感觉就有了哈
- 2017-09-01 - 17:32 #22916
VFX小布丁参与者第四步,画mask,单独选出人物。
gamma偏橙色,增益偏青蓝,并且加一点点对比度,使人物面部更立体,更有深度。
- 2017-09-01 - 17:39 #22917
VFX小布丁参与者第五步,还是增加人物面部的立体感和深度,使画面不要太平。
这里曲线的调节主要是让T区更亮更白,而脸颊微红。同时我还加了一点点对比度,也是为了人物更好看。
从示波器上可以看到,高光区和暗部较之前更为紧密,也是对比度变高的缘故。
- 2017-09-01 - 17:41 #22918
VFX小布丁参与者第六步,创建并行节点,降低背景的亮度,并提高饱和度,与人物色彩相匹配。这里注意节点的连接方式。
- 2017-09-01 - 17:44 #22919
VFX小布丁参与者第七步,创建串行节点,用曲线将画面稍稍压暗压实,颜色方面就处理完啦!
- 2017-09-01 - 17:45 #22920
VFX小布丁参与者最后简单磨下皮~
- 2017-09-01 - 17:47 #22921
VFX小布丁参与者看着调色前后的对比突然想起席慕容的诗:“在涂满油彩的面容之下,我有的是颗戏子的心。”
嗯嗯,调色就像变戏法儿呀~~~
今天小燕子的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
- 2017-09-13 - 11:08 #23617
小仙女参与者这张素材真的很动人,调了一张,求叶子🍃点评下,嘻嘻(要脸,轻拍)
- 2017-09-13 - 11:27 #23621
Clear_Moon参与者这个感觉好棒!小叶子的更温暖更柔和,旧旧的暖意;层主的更凛冽,眼神中透着坚定,感觉也是棒棒的。不过觉得应该磨磨皮,脸上的痘痘有点让人出戏。
- 2017-09-13 - 16:32 #23679
小谢参与者你这张偏红的耳朵显脏,或者说这个颜色在这画面没意义吧。小叶子暗部的黄色是凸显年代感并且与背景的黄绿相呼应。纯粹个人瞎扯
- 2017-09-13 - 14:28 #23665
墨也参与者个特艺色 风格
练习一
- 2017-09-13 - 21:50 #23687
墨也参与者是呢 啥都瞒不过版主<!–StartFragment –> 😛 <!–StartFragment –> 😳
- 2017-09-17 - 22:50 #24175
Clear_Moon参与者我见新片场转了你这篇,有个评论说你lut加错位置了❓
- 2017-09-17 - 23:07 #24176
VFX小布丁参与者谢谢告知。不过lut分两种,第一种是用于log编码媒体,也就是恢复灰片色彩的,就是本例中的情况,这种lut应该在初步调整之后就加上,一般是在第二个节点。也有图省事的,可以和一级校正同时加在第一个节点上。
另一种是风格化lut,为画面加入个性化风格的,这种lut应该加在最后。原因是风格化lut对画面的调整幅度是非常大的,容易出现噪点,损伤画面质量。加在最后可以减少画质损伤。
这两种lut在今天的帖子 【达芬奇调色】如何拯救暗夜风景,恢复灿烂星空(图文教程) 中都有体现,你可以看看。
所以我认为本例中的lut的添加方法是没有问题的。应该是评论的人读帖不太仔细,错认为是风格化lut了。
另外,我认为其实节点的添加顺序有一定的科学可循,但并没有那么严苛的要求,如果因为过分追求所谓的“科学性”而限制了思维和创意,是得不偿失的。探索无止尽,达芬奇提供的只是工具,更多的需要我们自己去尝试去发现。
- 2018-03-26 - 11:49 #35728
caizu参与者谢谢辛苦了
- 2018-05-22 - 20:39 #37162
紫罗兰参与者把所有色彩 都补课一遍:笔记本的色彩超级大发上来后几乎都变形了
- 2018-05-29 - 11:20 #37487
- 2018-05-29 - 11:47 #37489
静静的参与者看了叶子老师的教程,学到很多。自己的练习作业,求点评,谢谢
- 2019-04-15 - 13:47 #56129
呵呵小泰参与者怎么下载素材呀
- 2019-04-15 - 15:53 #56136
阿诺参与者交作业,求指点。是考虑突出人物,弱化环境,利用互补色将人物面部细节进行强化,面部利用一种做旧的调色方法,背景是模拟胶片感,变青并且降低曝光。。。
- 2019-04-18 - 16:00 #56465
小灯泡参与者 - 2019-06-08 - 20:36 #64335
小川参与者呃,那个老师,通道转换是什么东东啊!
- 2019-06-09 - 18:30 #64356
小川参与者哦哦,我看一下!
- 2020-02-03 - 21:22 #71178
VFX小喽啰参与者
老师检查作业,嘻嘻 - 2020-03-24 - 16:28 #71524
ᐝ会员老师,我来交作业了
- 2020-07-04 - 23:16 #72025
玖年~会员老师这样画mask,如果人物动了那边界不是太明显了吗
- 2020-12-01 - 10:45 #78693
杨先森参与者喜欢姐姐的调的过渡
- 2022-04-24 - 23:50 #87264
hh不想偷懒会员 - 2022-06-30 - 22:47 #87710
poppy会员不知道是我的显示器的原因,还是我的眼睛问题,我感觉应用LUT后的图和调整完成后的图区别很小,几乎看不出。和静止的照片不同,视频中的人物是快速运动的,细微的调整几乎看不出来。如果是主角,整个影片都这样调整,工作量会比较大。请问这样花费精力去做细微的调色有必要吗?
- 2022-06-30 - 23:56 #87711
VFX小布丁参与者这仅仅是一个很普通的标准处理流程。在我们的显示器上、这个处理流程中看起来差别是巨大的、对视觉的影响也是巨大的。用哪种流程处理主要取决于你的影片,如果是电影、广告、电视剧是必须要精细化处理的,也是不可或缺的工作流程,相当于建筑中的最后一个装修环节。
用装修来类比的话,有精装、简装,如果是小成本的影片,可以使用简化的流程,如果是造价本身就很高的影片,至少会采用这个标准流程,甚至比这处理还要复杂、还要精细。
在专业级视频处理中最常用的一句话是“照片级‘,也就是常说的”影视级“,每一帧都是精细创作的结果,每个环节要求都极高,除了艺术总监外还有数字工程师来对影片处理质量进行标准限定,调色(光)师是一个存在数十年历史的职业,有许多标准与流程。
从职业而言,如果小成本影片,没有大的预算,那可以酌情精简、消减各个环节的费用,但是不能减掉任意环节;除非是个人玩的,非商业、非盈利的、非涉及到多方合作的影片,可以随意一些。
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