正确理解光的三原色构成原理与色相、饱和度和亮度
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- 2019-06-11 - 16:42 #64445
VFX小燕子参与者大家好,关于颜色分级不管在哪个软件中,我们都可以看到色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness),很多时候不知道这具体是什么,分别会对画面中具体哪个部分起到作用。今天我们进行总结分析,来深入学习这三个基础元知识。
光的色彩是如何构成的?色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)是什么?如何调整这三个参数?
- 2019-06-11 - 16:44 #64446
VFX小燕子参与者色彩原理
太阳光是由赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色的光组成的。我们可以通过三棱镜或雨后彩虹亲眼观察到这种现象。在阳光的作用下,大自然中的色彩变化是丰富多彩的,人们在这丰富的色彩变化当中,逐渐认识和了解了颜色之间的相互关系,并根据它们各自的特点和性质,总结出色彩的变化规律,并把颜色概括为:原色、间色和复色三大类。
当两种或两种以上的色光,同时照进人的眼睛,这三种感色细胞就会受到相应的信号刺激,从而在大脑中产生一种综合的颜色感觉。
光的三原色
色彩的来源被称为三原色,三原色分别是红色、黄色、蓝色。所有的颜色都是通过三原色的交叉和均匀混合调配出来的。但在屏幕上显示的三原色通常为红色、绿色和蓝色,就是我们通常所说的RGB。
间色(二次色)
间色又称“二次色”指的是原色基础上任意两种颜色的结合,即红+黄=橙、黄+蓝=绿以及蓝+红=紫,很容易可以得出橙、绿、紫就是间色。
复色(三次色)
复色又称“三次色”,顾名思义就是色彩的第三次调配,在色彩中通常是原色与间色的结果。复色有橙黄、橙红、黄绿、绿蓝、蓝紫、紫红,复色的色彩变化是非常丰富的,除此之外,复色包括了原色和间色之外的所有颜色。
- 2019-06-11 - 16:51 #64448
VFX小燕子参与者色彩三属性
色彩的三属性分别是色相、饱和度、亮度 。我们把色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)三个属性整合到一个圆柱中,就形成了HSL色彩空间模型
色相
色相指的是色彩的相貌,颜色的种类和名称。比如红、橙、黄、绿、蓝、紫等为色彩的不同基本色相。
饱和度
指色彩的纯度,饱和度越高色彩越纯越浓,饱和度越低则色彩变灰变淡。
以下几种方式可以改变色彩的纯度:
1、同时加入白色、黑色,纯度降低。
2、加入其它色相,纯度降低。
3、加水稀释,纯度降低。
4、互补色相混:产生灰色。
5、三原色相混:暗浊色。
亮度
色彩的明暗程度,各种不同颜色之间的明度存在明度的差别,黄、橙、红、绿、蓝、青、紫依次减弱。
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