cubase 和logic pro x 哪个更适合做电影音乐 各有什么特点
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- 2017-05-29 - 05:54 #20905
传媒同学参与者Cubase 和Logic Pro X 哪个更适合做电影音乐 各有什么特点?我想这是对做音效,音频音乐处理的制作环节,肯定会遇到的问题。
首先,我们在做电影音乐的过程中,经常需要将剪辑师在视频剪辑软件中的工程导入到音乐制作系统中来。以方便与上一环节协同作业。
比如Protools这样的系统是采用 xml, edl aaf 等音频框架来实现与视频制作人的协同。
cubase最强大的功能是录音、混音 、编曲能力非常强大,但是要想把视频工程中的音频导入到音频工作站,需要将音频都分轨道渲染出来,再一一放到cubase中对位,同时把渲染好的视频也导入视频轨道,这样做的工作量非常大。另外一旦上一环节的视频制作人修改了他的剪辑工程,这些工作基本都要重新做一遍,所以cubase并不适合于在大型视频项目中来直接协同。
logic pro x 能原生直接导入 final cut x,premiere,Avid,包括达芬奇剪辑的XML文件,或者 fcpxml工程,全自动对位生成,音频处理好后,还能发回到视频剪辑软件中去,整个过程无需渲染。
- 2017-05-29 - 06:06 #20907
光影骑士未活跃Cubase 拥有非常多的第三方开发者,源源不断注入各种先进的功能。
Logic Pro X 为苹果官方所有,其富含数百种自带的音源,也就是不需要安装任何第三方就可以开始创作。
综上所述:Logic Pro X,Pro Tools 更适合在影视制作流程中使用。
- 2017-05-29 - 15:09 #20938
恬的卫士管理员当然了 目前国内外主流的工作流程是Protools 参与到影视制作的。我个人觉得Logic Pro X 更加强大,更加智能化,所以Logic Pro X在我们的生产流程中。
另外一个重要的因素:Logic Pro X 没有像 Cubase那样严格的防破解机制,使用Cubase只有一个选择:要么选择08年的老版本,要么购买正版。然而Logic 即使购买正版也很便宜。(苹果家不是靠卖软件盈利,所以很便宜)
从性能和音频质量而言,这两个都是世界顶级的DAW(音频工作站),不存在哪个更好的区别,只是操作上有些许区别而已。
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