Nuke点光源斑点耀斑创建工具Spot Flare
产生带有闪烁的单个点光源的工具集,此工具为.Nk工程文件,无需安装,打开即可直接使用,速度非常快,可以叠加多个使用,渲染速度依旧非常快: 注意:此工具集使用Nuke的expression节点,由于著名的兑现错误,如果在播放时更改值可能会出现抖动。 在TheFo...
产生带有闪烁的单个点光源的工具集,此工具为.Nk工程文件,无需安装,打开即可直接使用,速度非常快,可以叠加多个使用,渲染速度依旧非常快: 注意:此工具集使用Nuke的expression节点,由于著名的兑现错误,如果在播放时更改值可能会出现抖动。 在TheFo...
计时器可自定义LED或LCD计数器或倒数,使用基于LED Roto形状的自定义字体 安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),...
在很多时候,只需创建一个黑色到白色的渐变,但需要创建更复杂的渐变时,就变得很棘手。因此,这个8点/ 4点Grad / Ramp内置采样渐变工具非常受用,可以快速作出复杂的渐变效果。 提示:工具启动时候。默认是黑色,需要你调整色彩后才会产生变化。 社区内还有一款...
该小控件模拟水荡漾时候相互挤压交互场景下的效果。发挥想象,可以与画面叠加,也可以与场景中某些元素叠加使用,营造出千奇百怪的效果:同时社区内还有一款同名模拟动态焦散的工具:GS Caustics动画焦散效果生成节点 可能对船底等处的反射有用。 安装:可以手动安装...
从头开始重建Grain节点。精益而强大,具有许多功能。纹理保留了其前身的所有预设,以及一个用于数字噪音的附加预设。 与ScannedGrain相比的主要区别在于,此节点不带扫描功能,完全手工添加颗粒。 具有将Seeds组合在一起的能力。 现颗粒的模糊和锐化得到...
适用于Nuke的镜头光晕,镜头FX,玻璃反射和镜头模拟器。于 Flare Factory相比,最大的特征就是渲染速度快。 镜头光晕是作为研究项目的一部分而构建的,该项目研究火炬并以易于使用和清晰的方式绘制火炬元素。 该工具的许多设计元素都改编自道格·霍根(Do...
一个简单的节点,可以使用一些基本控件创建影片暗角,可以简单快速创建影片暗角。当然社区内还有一款具备暗角色彩修正,遮罩输出的暗角工具,能提供更为复杂的设置。你可以根据需要进行选择: 重新组织了设置,现在可以制作出“真实”晕轮效果。 安装:可以手动安装该插件将...
使用此Gizmo,您将能够创建闪电和电效果。程序中将在两点之间创建动画电弧。 Gizmo包括一些逼真的渲染选项,例如基于温度的色差和辉光,高级的柔化滤镜,易于使用的2色系统。或者,您也可以通过一个简单的复选框禁用所有功能,这也可以。 安装:可以手动安装该插件将...
ScannedGrain节点,精益而强大,具有许多功能。该ScannedGrain具有一个智能磁贴系统,可将源的大小增加三倍。另外还有一款与此插件界面完全一样的高级Grain添加工具,无自动扫描功能。 具有单独的缩放比例可保存/存储4种颗粒预设颗粒的模糊和锐化...
ColorChecker定义了X-Rite ColorChecker 2005(ColorChecker24-2014年11月之前)和2014(ColorChecker24-2014年11月之后)经典色彩渲染图。 将参考样本的颜色从CIE XYZ三刺激值(源自...
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