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	<title>NewVFX | Nuke方舟 | 动态</title>
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	<description>Nuke方舟的动态信息</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 02:49:13 +0800</lastBuildDate>
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				<title>Nuke方舟 发了新动态: Nuke Menu 菜单代码在线全自动生成器,严格按照 Nuke 官方 API 语法生成 menu.py 代码，支持 [&#133;]</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/116811/</link>
				<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 09:08:43 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.newvfx.com/nuke-plugins-menu-auto" target="_blank" rel="nofollow ugc">Nuke Menu 菜单代码在线全自动生成器</a>,严格按照 Nuke 官方 API 语法生成 menu.py 代码，支持 toolbar、addMenu、addCommand、导入模块等多种形式菜单创建。</p>
<p>开发者：季松斌&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-116811"><a href="https://www.newvfx.com/activity/p/116811/" rel="nofollow ugc">[查看更多]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73788.html/comment-page-1#comment-1998</link>
				<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 01:04:14 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在这个插件安装里面的二：里面刚好有写了3DE的python脚本的安装目录，将py文件复制到3DE4文件夹：sys_data&gt; py_scripts下，然后重启3DE就加载上去了。在这篇3de内容里有安装方法：</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="9FUwrH8mRB"><p><a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" style="position: absolute; visibility: hidden;" title="《 3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit 》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/73639.html/embed#?secret=soiP8xD0sD#?secret=9FUwrH8mRB" data-secret="9FUwrH8mRB" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73788" rel="nofollow ugc">3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup</a>, 




通过运动物体上的一个追踪点，为objectPGroup创建2.5D装备绑定设置。



Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup



Creates 2.5D Rig setup



Creates 2.5D Rig 
 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/115475/#acomment-115476</link>
				<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 13:54:40 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>好的，这里记录了，明天就查阅一下相关的资料再回复您。</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98926009/" rel="nofollow ugc">nukeairoto</a> 发了新动态 能不能帮我找一下nuke15.1插件airoto?			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/114614/#acomment-114625</link>
				<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 00:51:31 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>DespillMadness is here，ollection of Despill algorithms with fine tuning option and spill matte export.<br />
<a href="https://www.newvfx.com/67317.html" rel="nofollow ugc">https://www.newvfx.com/67317.html</a></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/bust/" rel="nofollow ugc">Bust</a> 发了新动态 Am looking for desdpillmadness			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/84050.html/comment-page-1#comment-1943</link>
				<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 07:43:09 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>插件属性那个框：就是Nuke本身显示插件的那个位置，的左上角可以展开菜单，上方说了三种插件显示。第三种是在这里</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=84050" rel="nofollow ugc">Nuke重新链接工程中丢失的素材工具BVFX Find Path</a>, Bvfx Find Path是一个在每个目录和子目录中搜索的简单脚本。在 Node 中查找路径错误的文件，可以通过在新的路径查找素材并替换来纠正素材丢失的问题，经过升级已经与 Python 3 (nuke 13+) 兼容。 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/84050.html/comment-page-1#comment-1941</link>
				<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 07:04:55 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>正常的插件安装完成后，在插件读取页展开菜单中，或者在软件菜单栏出现，常规的会出现在Nuke左侧插件栏目。就这三种显示方式</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=84050" rel="nofollow ugc">Nuke重新链接工程中丢失的素材工具BVFX Find Path</a>, Bvfx Find Path是一个在每个目录和子目录中搜索的简单脚本。在 Node 中查找路径错误的文件，可以通过在新的路径查找素材并替换来纠正素材丢失的问题，经过升级已经与 Python 3 (nuke 13+) 兼容。 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/82715.html/comment-page-1#comment-1939</link>
				<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 12:05:19 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚在Nuke13.1 Mac OS13下测试是正常的，具体报错提示是什么？您之前有安装过其他插件吗？</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=82715" rel="nofollow ugc">Nuke自动横向纵向整理对齐节点alignNodes</a>, 
在Nuke 节点编辑窗口中快速自动对齐水平或垂直对齐一堆节点。之前在插件库还有一款同样功能的插件W_smartAlign，可以支持 Nuke12之前版本使用，这一款最新支持到 Nuke13.1。



整理前的节点看起来很乱



使用快捷键 Alt+x 或者 Y 即可快速横向纵向自动对齐



安装与设置方法： [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/113585/#acomment-113588</link>
				<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 12:03:30 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>刚刚在Nuke13.1下测试是正常的，报错提示是什么？您之前有安装过其他插件吗？</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98929385/" rel="nofollow ugc">176****8369</a> 发了新动态 <a href='https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/' rel="nofollow ugc">@nuke_pedia</a>  align nodes  装不上啊 13 报错			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76864.html/comment-page-1#comment-1926</link>
				<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 04:15:01 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好上午收到您的提示就进行了测试，是可以正常下载的，您可以刷新下浏览器再下载下，如果还有问题，我就给你邮箱过去。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76864" rel="nofollow ugc">Nuke快速自动生成雪景高亮效果工具节点Snowy</a>, 
快速简单的Gizmo，可让您在素材中添加一些雪，确实好用还简单，只需链接上素材，画面 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76944.html/comment-page-1#comment-1907</link>
				<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 07:47:26 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nuke可以多版本共存的，我系统上一般都会同时有几个常用的版本，还有最新的，有时候有些处理在旧板本上处理。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76944" rel="nofollow ugc">快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies</a>, 
创建和转换输入元素的复制，可以快速将一个影像素材复制为多个，目前该节点还处于开发 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76944.html/comment-page-1#comment-1906</link>
				<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 07:45:05 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>是的，仅支持Nuke12.2以及以下的版本<br />
支持的系统平台：Nuke 12.0, 11.3, 11.2, 11.1, 11.0, 10.5, 10.0, 9.0, 8.0</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76944" rel="nofollow ugc">快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies</a>, 
创建和转换输入元素的复制，可以快速将一个影像素材复制为多个，目前该节点还处于开发 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76944.html/comment-page-1#comment-1904</link>
				<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 07:42:05 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>用的什么系统以及哪个Nuke版本，目前仅支持Nuke12及以下的版本</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76944" rel="nofollow ugc">快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies</a>, 
创建和转换输入元素的复制，可以快速将一个影像素材复制为多个，目前该节点还处于开发 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76944.html/comment-page-1#comment-1901</link>
				<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 07:35:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚在Mac 12  NukeX 12上测试了一下，可以正常复制，你具体是弹出什么提示呢？</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76944" rel="nofollow ugc">快速创建和批量复制转换影像节点OffsetCopies</a>, 
创建和转换输入元素的复制，可以快速将一个影像素材复制为多个，目前该节点还处于开发 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/112857/#acomment-112858</link>
				<pubDate>Sat, 10 Jun 2023 05:15:16 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>按照Nuke安装插件的方法，复制到.Nuke目录并写入菜单，启动Nuke时候就会出现在Nuke节点中。</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98931082/" rel="nofollow ugc">王盼</a> 发了新动态 FrequencySeparation 节点怎么出现在nuke里面呀			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74955.html/comment-page-1#comment-1891</link>
				<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 01:35:25 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>安装好后，会在节点中出现，链接到素材进行探测即可。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74955" rel="nofollow ugc">Nuke自动探测修复帧工具插值补帧FrameFiller</a>, 
在拍摄的影片或者是通过三维软件制作的视频中，因为渲染或者是因为相机的缘故 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/112653/#acomment-112655</link>
				<pubDate>Thu, 18 May 2023 10:28:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>我跟站点提交了，延长有效期的情况，目前默认是一个月，能延长到1年是最好的。或者先把金额返回到你的NewVFX账户，重新下单也可。</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98930379/" rel="nofollow ugc">社会主义小野马</a> 发了新动态 <a href='https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/' rel="nofollow ugc">@nuke_pedia</a> 我已经买了咱们家的NUKE自动下载工具，为什么再次登录又无法下载了。			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/77224.html/comment-page-1#comment-1882</link>
				<pubDate>Fri, 12 May 2023 01:33:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>如果没有对镜头进行时间、速率上的处理，Nuke默认是传导视频信息的。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=77224" rel="nofollow ugc">镜头信息屏幕覆盖显示裁剪屏幕比例工具Slate</a>, 
顾名思义，Slate 是一个简单的slate覆盖图工具，它提供输入文本，用于裁剪屏幕比例的蒙版（比如 2.39.2.20等），日期，帧号，并为立体影片提供视图选择，这些信息都可以显示在对应的镜头上，方便镜头管理，以及任务分配。







很轻便的工具， [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/112364/#acomment-112366</link>
				<pubDate>Tue, 18 Apr 2023 03:47:22 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>您好，非常抱歉现在才回复您。目前的版本我都在Nuke12、Nuke13.1上做过测试，最新版本的您可以适用测试下。</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98930379/" rel="nofollow ugc">社会主义小野马</a> 发了新动态 <a href='https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/' rel="nofollow ugc">@nuke_pedia</a> 你好，我想买会员，我想问下那个全自动安装支持nuke13.2吗			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75493.html/comment-page-1#comment-1862</link>
				<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 00:24:47 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>你之前有安装过其他的Nuke插件吗？ 按照这个方法我在Win、Mac上升级、降级版本、安装、都是正常的。</p>
<p>可以检查下路径、如果实在不行，建议使用自动化安装工具。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75493" rel="nofollow ugc">Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat</a>, 
转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75493.html/comment-page-1#comment-1857</link>
				<pubDate>Mon, 03 Apr 2023 02:59:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>作者的原操作视频已经发送到您邮箱了，可以参考一下～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75493" rel="nofollow ugc">Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat</a>, 
转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75493.html/comment-page-1#comment-1855</link>
				<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 05:28:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚更新到了1.5版本，进行测试时正常的，之前的1.4版本也是正常的。你上面贴出来的说明很清楚：必须要和roto或者rotopait节点连用才可生效，请选择roto或者rotopait节点再运行。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75493" rel="nofollow ugc">Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat</a>, 
转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Nuke方舟 在 NewVFX发布了Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=75493</link>
				<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 00:37:00 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽高比格式（比如在1920格式上绘制的roto或者绘画转换到4K、8K），能保持roto形状、Rotopaint的笔触具有完全相同的结果，支持各种画笔和长宽比格式。</p>
<p>使用方法：1. 填写Roto / RotoPaint之前的旧分辨率。2. 填写新的分辨率3. 选择要处理的调整大小类型（这取决于印版调整大小）4. 选择所有Roto / RotoPaint [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/10/RP_Reformat_s.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>8</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/67283.html/comment-page-1#comment-1849</link>
				<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:26:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这个目前没有找到</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/465/" rel="nofollow ugc">韩十七</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=67283" rel="nofollow ugc">Nuke动力学模拟|色轮调色|HDR|下载 J_Ops v2.3</a>, 一套在国际上排名第一的Nuke工具，提供dslr原始读数，CC工具，H [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/78381.html/comment-page-1#comment-1831</link>
				<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 10:21:03 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>非常感谢您的提示，刚刚对资源进行了修复，目前已经正常可用了，稍后将奖励发到您的账户。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=78381" rel="nofollow ugc">Nuke快捷键自动折叠对齐Dot点连线AlignDots</a>, 
AlignDots定义了新的键盘快捷键，可用于将所有选定的点及其输入 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/67533.html/comment-page-1#comment-1820</link>
				<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 04:50:02 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好，刚刚更新了另外两款自动加Dot整理节点的工具：alignNodes，AlignDots，在本页面的描述中都更换了连接，这两款类似功能的插件支持Nuke13</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=67533" rel="nofollow ugc">Nuke自动对齐节点整理节点工具 W_smartAlign</a>, 工作方式：可以将选择的一个或者多个节点自动向上、向下或者向左、向右对齐 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/110648/#acomment-110652</link>
				<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 12:57:52 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>据检测Nuke中并没有这个节点，这是个Gzimo节点，用于将平面图片设置到3D摄影机中。这是个第三方的节点工具，目前仅仅支持比较老的Nuke版本。</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98926009/" rel="nofollow ugc">nukeairoto</a> 发了新动态 我在nuke13里咋找不到imagePlane这个节点呀？			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/82715.html/comment-page-1#comment-1803</link>
				<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 09:30:38 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>12以前的版本可以使用这一款：</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="X24plJi6Is"><p><a href="https://www.newvfx.com/67533.html" rel="nofollow ugc">Nuke自动对齐节点整理节点工具 W_smartAlign</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"title="《Nuke自动对齐节点整理节点工具 W_smartAlign》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/67533.html/embed#?secret=X24plJi6Is" data-secret="X24plJi6Is" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=82715" rel="nofollow ugc">Nuke自动横向纵向整理对齐节点alignNodes</a>, 
在Nuke 节点编辑窗口中快速自动对齐水平或垂直对齐一堆节点。之前在插件库还有一款同样功能的插件W_smartAlign，可以支持 Nuke12之前版本使用，这一款最新支持到 Nuke13.1。



整理前的节点看起来很乱



使用快捷键 Alt+x 或者 Y 即可快速横向纵向自动对齐



安装与设置方法： [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">0eb32211234cb9ca69b873889c5824ef</guid>
				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/78149.html/comment-page-1#comment-1784</link>
				<pubDate>Fri, 30 Sep 2022 08:04:41 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在下方的评论里面有关于这俩个节点的使用方法</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=78149" rel="nofollow ugc">自动提取噪点并为视频添加噪点节点DasGrain</a>, 
Dasgrain能够从合成项目中自动适配噪点，并重新添加噪点颗粒，有时候原始的噪点无 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74833.html/comment-page-3#comment-1774</link>
				<pubDate>Mon, 19 Sep 2022 13:04:01 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好，这个插件相关的情况：</p>
<p>1、支持当前说明的版本，后续更新要看开发者的进展。</p>
<p>2、目前没有时间限制，在当前支持的版本上可以持续使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74833" rel="nofollow ugc">Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具</a>, 
Nuke会自动安装Gzimo插件和同名图标，显示在Nuke菜单中，不需要写一行代码。所 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75392.html/comment-page-1#comment-1769</link>
				<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 01:46:06 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在相应的资源页面点击按钮，按照提示进行即可。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75392" rel="nofollow ugc">Nuke为影片创建随机闪烁效果MagicFlicker v2.1</a>, 
魔术小发明以使用控件创建随机闪烁。 它输出为RGB（alpha始终在0-1内）和曲线数据。 例如:在Merge时候使用Multiply(乘法)创建合并时很有用。 







它使用曲线生成的值，因此也可以用于修改摄像机中的现有值，以创建摄像机抖动。 或随机分配等级节点中的值。 提示：查 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75849.html/comment-page-1#comment-1763</link>
				<pubDate>Thu, 25 Aug 2022 02:25:21 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>肯定不行的。Nuke的使用以及Nuke的插件安装方法在本页面中都有的。Nuke插件的安装需要学习下Menu菜单的写作方法，需要编写菜单的。</p>
<p>当然社区内也推出了自动化安装的工具，不管用哪种方式，都需要了解Nuke的插件运行规则，才能正确使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75849" rel="nofollow ugc">Nuke输出Roto边线工具Roto out Roto Scope</a>, 
Gizmo可以轻松进行旋转轮廓描边。可以独立 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/67430.html/comment-page-1#comment-1760</link>
				<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 03:44:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>安装Nuke的Gzimo插件，可以点击页面中的安装教程，学习Gzimo的安装菜单写法，还是比较容易的。如果有更多的插件需要手工安装，会耗费许多时间，这种情况下，可以使用社区内的自动化安装插件安装。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/465/" rel="nofollow ugc">韩十七</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=67430" rel="nofollow ugc">Nuke灯光工厂耀斑制作工具FlareFactory</a>, 制造和使用光效是Nuke臭名昭着的痛点。 有一些工具可以填补这个空白，就像Andrew Kramer的新型Nuke版本的Optical Flares工具一样。 但它真的很贵，而且这让工作室艺术家望而却步。 如果场景是在户外拍摄的，如果你的导演想要一个镜头光晕，那么你需要自己制作！这是多么痛苦的一件事情。

而FlareFacto [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/67430.html/comment-page-1#comment-1758</link>
				<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 03:22:43 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>点击下载，在弹出框中下方就是提取码</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/465/" rel="nofollow ugc">韩十七</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=67430" rel="nofollow ugc">Nuke灯光工厂耀斑制作工具FlareFactory</a>, 制造和使用光效是Nuke臭名昭着的痛点。 有一些工具可以填补这个空白，就像Andrew Kramer的新型Nuke版本的Optical Flares工具一样。 但它真的很贵，而且这让工作室艺术家望而却步。 如果场景是在户外拍摄的，如果你的导演想要一个镜头光晕，那么你需要自己制作！这是多么痛苦的一件事情。

而FlareFacto [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74833.html/comment-page-3#comment-1749</link>
				<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 06:25:21 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在安装的教程中有如何给插件自动化分类以及如何自动化定义图标的方法，同目录下放置与插件同名的图片就被识别为这个插件的图标。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74833" rel="nofollow ugc">Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具</a>, 
Nuke会自动安装Gzimo插件和同名图标，显示在Nuke菜单中，不需要写一行代码。所 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74833.html/comment-page-3#comment-1729</link>
				<pubDate>Thu, 07 Jul 2022 10:54:01 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在Nuke13.05环境中测试，是支持的，可以使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74833" rel="nofollow ugc">Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具</a>, 
Nuke会自动安装Gzimo插件和同名图标，显示在Nuke菜单中，不需要写一行代码。所 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/75478.html/comment-page-1#comment-1712</link>
				<pubDate>Fri, 24 Jun 2022 02:02:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚在Mac OS13.6 系统上的Nuke10.5测试一下，以及macOS 14.6的Nuke10.5版本中是正常运行的。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=75478" rel="nofollow ugc">Nuke数学函数生成纹波图工具_Ripple</a>, 
Gizmo基于用于生成纹波的数学函数。该工具使用nuke内置的“ [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 在版块 &#x1f4bb; Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/83154#post-87652</link>
				<pubDate>Fri, 24 Jun 2022 01:54:05 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>按照程序设计而言可以放在Repository，但也可以根据自己喜好放置到其他文件夹做个测试。Gzimo的菜单位置相对比较固定，以独立插件的方式运作，而Python脚本的位置一般在Nuke的属性或者顶部菜单中以系统层的方式运行，部分还会以隐藏的方式运行（比如快捷键）。</p>
<p>在做好init文件的路径设置，能够正常启动后，可以将Gzimo、Py等放在在autorun等文件夹测试，看下哪个位置比较符合自己的习惯。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/83524.html/comment-page-1#comment-1700</link>
				<pubDate>Thu, 19 May 2022 16:03:35 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这个属于Gzimo工具，根据您的自动安装工具，对应下安装说明，放到支持Gzimo的文件夹即可。从你的记录来看应该是放到 Repository</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="UDJ4wPZWj9"><p><a href="https://www.newvfx.com/topic/83154" rel="nofollow ugc">Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" style="position: absolute; visibility: hidden;" title="《 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/topic/83154/embed#?secret=AytPWhvtXu#?secret=UDJ4wPZWj9" data-secret="UDJ4wPZWj9" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=83524" rel="nofollow ugc">Nuke简单的自然发光和 LightWrap节点NaturalGlow</a>, 
NaturalGlow用来制作模拟简单的自然发光和 LightWrap，让合成元素更加逼真，而且这个插件操作非常简单，容易上手。







保持排放值。 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">7ae574dd278bbaced638da844a286faf</guid>
				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76648.html/comment-page-1#comment-1682</link>
				<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 10:44:42 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>好的，我会跟站点说一下这方面的情况，适当时候升级下这方面功能。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76648" rel="nofollow ugc">生成物理镜头真实景深散景工具OpticalZDefocus</a>, 
OpticalZDefocus是一种物理上准确的ZDefocus，它使用景深方程式根据镜头的几何形状控制光圈（coc）的大小。 像真正的镜头一样设置镜头和底片特性，焦距，并使用光圈大小调整散景的大小，最终生成基于物理真实的散景效果。







OpticalZDefoc [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">77154e51ae8cb2cc3566591f84546c84</guid>
				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76910.html/comment-page-1#comment-1680</link>
				<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 08:00:03 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nuke可以多版本共存的，建议用Nuke12做一遍测试，是否正常已经安装～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76910" rel="nofollow ugc">Nuke模仿Maya的热盒快捷键自定义工具W_hotbox</a>, 
更新了v1.8。适用于Nuke的Hotbox，类似于Autodesk Maya的。只要按下快捷键，在光标下方就会出现 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发了新动态: 目前NewVFX提供的Nuke影视合成库的代码与插件主要是针对Nuke10-12的，部分已经支持Nuke13的会在页面有详 [&#133;]</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/73044/</link>
				<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 04:38:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>目前NewVFX提供的Nuke影视合成库的代码与插件主要是针对Nuke10-12的，部分已经支持Nuke13的会在页面有详细的版本支持说明。另外特别提示下：Nuke是支持多版本共存的，比如我的机子上就有Nuke10-Nuke13的各个版本，某些特殊处理，建议在兼容版本完成。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/82715.html/comment-page-1#comment-1676</link>
				<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 02:00:22 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好现在可以下载了，之前划分到会员专用里面去了。现在所有用户都可以单独下载了</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=82715" rel="nofollow ugc">Nuke自动横向纵向整理对齐节点alignNodes</a>, 
在Nuke 节点编辑窗口中快速自动对齐水平或垂直对齐一堆节点。之前在插件库还有一款同样功能的插件W_smartAlign，可以支持 Nuke12之前版本使用，这一款最新支持到 Nuke13.1。



整理前的节点看起来很乱



使用快捷键 Alt+x 或者 Y 即可快速横向纵向自动对齐



安装与设置方法： [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">21fd57a896606c23ab1a0bef0074b83c</guid>
				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76910.html/comment-page-1#comment-1675</link>
				<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 01:59:15 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>根据你的提示刚刚更新到了 V1.9版本，您可以重新下载下，这个版本才支持Nuke13.之前你下载的版本仅支持Nuke10-Nuke12</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76910" rel="nofollow ugc">Nuke模仿Maya的热盒快捷键自定义工具W_hotbox</a>, 
更新了v1.8。适用于Nuke的Hotbox，类似于Autodesk Maya的。只要按下快捷键，在光标下方就会出现 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">771808c1dc2c642d0e2583c18d2c6a0a</guid>
				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/81238.html/comment-page-1#comment-1672</link>
				<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 10:06:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>我在不同系统上都测试了下，没有遇到这个问题哈～～检查下 系统中确保已经成功安装了字体，并且在系统中可以找到字体再启用，</p>
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				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=81238" rel="nofollow ugc">Nuke 中简单快捷的计时器节点TimerClock</a>, 
GZ_TimerClock是一个简单的Nuke gizmo，作为个人练 [&hellip;] 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76907.html/comment-page-1#comment-1671</link>
				<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 10:04:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>安装后直接添加到视频素材上调整即可，当然也可以配合遮罩来使用～～</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76907" rel="nofollow ugc">Nuke色度抠像器高效分离肤色节点fxT_chromaKeyer</a>, 
色度抠像器可分离色彩，例如肤色。可轻松生成更好的遮罩，经常见到的比如肤或 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 在版块 &#x1f4bb; Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/83154#post-87142</link>
				<pubDate>Mon, 11 Apr 2022 02:47:54 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚在Win10以及Mac12上面做了一次测试，没有弹出这个错误。根据你的这个错误提示，是你的定义路径设置不正确导致的，你的路径写法可能存在错误或者定义的路径不正确。</p>
<p>建议按照教程里的这个正确设置下路径：<a href="https://www.newvfx.com/topic/83154#post-83156" rel="nofollow ugc">Nuke高级版自动安装插件路径设置</a></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76688.html/comment-page-1#comment-1661</link>
				<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 09:39:04 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这是一个gzimo插件，可以按照社区内的nuke插件安装方法自己写个菜单，也可以使用社区的全自动化安装工具来安装。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=76688" rel="nofollow ugc">创建更加真实的包裹合成光节点增强的lightwrap</a>, 
就像bm_OpticalGlow一样，这会将指数级增加的模糊加在一起，以产生更光学校正的 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/78369.html/comment-page-1#comment-1659</link>
				<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 15:15:10 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nuke13目前没有类似的插件，由于改动比较大，这款插件不支持。但是Nuke本身是可以多版本共存的，可以在Nuke11中拆分好，保存工程到Nuke13中合成。我的电脑中有四个版本的Nuke～～</p>
<p>这个工具，仅仅是拆分通道，不会载入额外的节点，所以工程可以跨工程使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/nuke_pedia/" rel="nofollow ugc">Nuke方舟</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=78369" rel="nofollow ugc">Nuke使用Shuffle自动拆分多通道exr工具MultiChannelSplit</a>, 
MultiChannelSplit能够自动识别渲染图形中包含的多 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
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				<title>Nuke方舟 在 NewVFX 的 Nuke制作真实雨滴节点RainMaker 中发了评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/67538.html/comment-page-1#comment-1655</link>
				<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 07:50:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>您好，经过检查确实存在问题，刚刚经过了修复，现在可以正常下载了。按照社区规则，会往您的账户汇入10RMB，可用于其他服务的订购。非常感谢您的反馈，带来的不便还请见谅。</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Nuke方舟 在 NewVFX 的 虚拟镜头镜片物理光学效果节点VirtualLens 中发了评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/76774.html/comment-page-1#comment-1653</link>
				<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 07:13:19 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>你好，刚刚在本页面中补充了安装方面的信息。Nuke的插件都需要手工编写安装菜单，社区内有教程。另外如果插件较多，可以选择一种自动化安装工具来使用。</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
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