<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NewVFX | 3DEqualizer追踪 | 动态</title>
	<link>https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/activity/</link>
	<atom:link href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>3DEqualizer追踪的动态信息</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:13:18 +0800</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=10.6.4</generator>
	<language>zh-Hans</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">40c4c138029790a54a88e5363297236e</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/112235/#acomment-112237</link>
				<pubDate>Thu, 06 Apr 2023 04:55:27 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>在这个插件安装里面的二：里面刚好有写了3DE的python脚本的安装目录，将py文件复制到：sys_data&gt; py_scripts下，然后重启3DE就加载上去了。<br />
<a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">https://www.newvfx.com/73639.html</a></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98929424/" rel="nofollow ugc">你好太阳</a> 发了新动态 <a href='https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/' rel="nofollow ugc">@3dequalizer</a>  下载了一个快捷键的插件 里面有个。py文件 请问该怎么安装 安在哪里？			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">470b6463c71b54b0e53957a14cbf01a6</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/74226.html/comment-page-1#comment-1840</link>
				<pubDate>Sat, 04 Mar 2023 11:07:06 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这个在2021年的回复里有的，仅支持Mac OS 10.13&#8211;10.15.7 之间的版本的。之后版本的系统都无法使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=74226" rel="nofollow ugc">3DEqualizer三维摄像机反求追踪反求|Win/Mac/Linux</a>, 3DEqualizer毫无疑问是世界上最好的3D跟踪解决方案，源自 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">64940e13c760fdc998f7e472b779215c</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1782</link>
				<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 06:26:50 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚做完 Nuke 13.1 Nuke 13.2两个版本的测试，最新的版本Nuke-to-3DE 2.8开始新增这两个版本的支持。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">bcaa2eb46d1acb1b33409ba65fb505fa</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1780</link>
				<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 03:41:02 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>1、定义init.py<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke13.0&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke12.2&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke12.1&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke12.0&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke11.3&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke11.2&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke11.1&#8217;)<br />
nuke.pluginAddPath(&#8216;./3DE/Nuke11.0&#8217;)</p>
<p>2、在menu菜单中创建Nuke中的菜单与名字<br />
#=====&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-110179"><a href="https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1780" rel="nofollow ugc">[查看更多]</a></span></p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">62a7cd39c5a08450011d81f2742a3421</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1777</link>
				<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 02:15:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>按照您的这个情况和提示的判断是：</p>
<p>1、您已经通过menu菜单正常安装了菜单工具栏</p>
<p>2、出现错误提示的原因可能是：当点击菜单栏菜单时候，调用菜单对应插件路径时候的路径不对。</p>
<p>建议检查下安装菜单的路径，是否能正确导航到对应的插件位置。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">47cc5baee686d29d445c88e5f1d14ee2</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1725</link>
				<pubDate>Wed, 06 Jul 2022 06:57:48 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在本页面中有方法的，和安装Nuke插件一样，不过多版本就将多个版本中的每个版本当作一个插件来装，目录需要自己手工建立，目录名直接复制我上面的就可以。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">53de85742ea20d7e3f25f4a89a524303</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73903.html/comment-page-1#comment-1691</link>
				<pubDate>Tue, 03 May 2022 05:33:57 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>对了3DE的插件安装方式可以参考这篇教程里面的第二部分：</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="XWXYK7XFgs"><p><a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"title="《3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/73639.html/embed#?secret=XWXYK7XFgs" data-secret="XWXYK7XFgs" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73903" rel="nofollow ugc">3DE相机/物体偏移编辑器 | Offset Curve Editor</a>, 
参数可以在Maya内以动画层的方式使用。







可从菜单： oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls.




 			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">fda87099d27bdfc7056d5c4aca2bedce</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1635</link>
				<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 07:55:13 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这个页面上有详细的安装流程，所有Nuke的插件都需要通过menu菜单，手写安装代码的，您可以复制本页面的代码，只需要更改路径为你的安装路径即可。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">1288a5455cba8c2c69f2bf4f69fc41c4</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/72182/#acomment-72183</link>
				<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 01:44:26 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>不客气，祝贺你又掌握一项新技能，哈哈，3DEqualizer的所有插件都是这样安装的，社区还有几件非常有效率的，根据需要可以选择使用。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/wangzhen/" rel="nofollow ugc">上了弦的弩</a> 评论了 <a href="https://www.newvfx.com/members/wangzhen/" rel="nofollow ugc">上了弦的弩</a> 发布的 <a href="https://www.newvfx.com/members/wangzhen/media/2188/" rel="nofollow ugc">照片</a> <span><span>安装问题已解决。感谢老师</span><ul></ul></span><ul></ul>			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">0383b552f85760eee1b7a4aaa855e8a7</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/72176/#acomment-72178</link>
				<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 13:01:58 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>您好，在这篇文章里有在3DE中安装插件的说明和路径，您可以参考一下这个，3DE的插件安装都是这样安装的。<br />
<a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">https://www.newvfx.com/73639.html</a></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">349c178f20ac74e2fa517a5298c57a4b</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/73639.html/comment-page-1#comment-1578</link>
				<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 18:06:19 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>将3DEqualizer解算好的镜头畸变数据导出到NukeX，一直是众多制作人非常头疼的问题。制作人惊叹于3DEqualizer追踪的精确度，却又在与其他软件的交互过程中，遇到巨大的难题。</p>
<p>事实上，高端影视制作需要大量开发工程师来做各类数据的交互，而这种代价不是每个工作室都能承担。</p>
<p>寻找并测试各种解决方案是一个非常艰辛的过程，针对此会收取一些存储维护的费用，望理解。</p>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/3dequalizer/" rel="nofollow ugc">3DEqualizer追踪</a> 在 <a href="https://www.newvfx.com" rel="nofollow ugc">NewVFX</a>发布了<a href="https://www.newvfx.com/?p=73639" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a>, 镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进 [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">4f7b755af2537823e68f0eddb83ea463</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发了新动态: 3DEqualizer镜头畸变数据导出到Nuke套件已经升级到支持Nuke 13.0.X的版本，经过在Mac系统上测试已经 [&#133;]</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/70041/</link>
				<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 09:15:47 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>3DEqualizer镜头畸变数据导出到Nuke套件已经升级到支持Nuke 13.0.X的版本，经过在Mac系统上测试已经正常运行，其安装方法和安装nuke的Gzimo插件完全一样。</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="HbOhCZA8mb"><p><a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a></p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"title="《3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit》—NewVFX" src="https://www.newvfx.com/73639.html/embed#?secret=HbOhCZA8mb" data-secret="HbOhCZA8mb" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">b9edb96a63fc98721b84856e86a0376a</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/69359/#acomment-69361</link>
				<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 08:38:34 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>必须的组件就在下载页面中的最后一个，是完全独立的一个Mac OS运行必须组件For OS X 10.6.3 or later</span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
				<a href="https://www.newvfx.com/members/98926009/" rel="nofollow ugc">nukeairoto</a> 发了新动态 我的系统是10.13.6你说的必要组件指的是那个文件？都试了试还是不行
			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c4a96367d7d7d9146c87f7aadd008151</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发了新动态: 3DE4_Win64_r5b3 适用于Win64位系统、在 Mac os 中仅仅支持 Macos 10. [&#133;]</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/69354/</link>
				<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 03:57:55 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.newvfx.com/74226.html" rel="noopener" target="_blank" rel="nofollow ugc">3DE4_Win64_r5b3</a> 适用于Win64位系统、在 Mac os 中仅仅支持 Macos 10.12.X -Mac OS 10.14.X的操作系统版本（目前不兼容Mac OS11以及M1芯片），需要在Mac OS上安装需要安装本页面上的Mac OS必备组件后，才能正常使用。</p>
<p>将3DE文件夹复制到 Application下面，进入文件夹的Bin，可以看到3DEqueliazer，双击即可启动。如果没有安装必备组件，将无法启动。</p>
<blockquote><p><strong>提示</strong>：本工具用于用户进行学习、研究之用，若用于电影、高端广告生产，建议购买正式商用版。</p></blockquote>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">e021191325dfd1b96fab6774c396c7ea</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发了新动态: 十分感谢用户对本帐号发布资源的支持，同时也向下载 3DE [&#133;]</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/68936/</link>
				<pubDate>Sun, 16 May 2021 03:56:26 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>十分感谢用户对本帐号发布资源的支持，同时也向下载 3<a href="https://www.newvfx.com/73639.html" rel="nofollow ugc">DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit</a> 的追踪师 <a>@98925245</a> ，<a>@1372</a> ，<a>@98925790</a>, 致歉。因疏忽导致这个插件的下载链接不能正常下载，直到昨天才纠正。非常抱歉 &#x1f62d;，也非常感谢信任与支持 &#x2764;&#xfe0f;。以后将尽可能把工作做细致，消除此类错误。目前已经可以正常下载，将过期时间设置为永久下载，上述用户可享永久免费升级。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">4a477e479a95ac85276a2768d69dd82f</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了使STmap数据反向为CG添加畸变节点工具InverseSTMap,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=76970</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 01:09:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>不管是使用Nuke、PFtrack、3DEqualizer校正镜头畸变的STmap图，都是去畸变的STmap。但在合成环节的最后一步，需要反向的畸变数据，添加到CG渲染的影像上，这是非常棘手的事情。针对3DEqualizer我们已经有了非常成熟的解决方案（3DE与NukeX镜头畸变数据交互套件|Lens Distortion Kit）。</p>
<p>InverseSTMap无疑是一种简单快速的解决方案，可对CG渲染进行U [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/10/InverseSTMap_NewVFX02.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>8</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">bf4f2d5d5f9c0f65c805567e45d43c6d</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer三维摄像机反求追踪反求&#124;Win/Mac/Linux,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=74226</link>
				<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 04:32:11 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>3DEqualizer毫无疑问是世界上最好的3D跟踪解决方案，源自纯正的德国技术，用于将实时动作镜头与数字视觉效果合并。它代表了现代后期制作业务的基石，几乎所有在该领域的专业影视公司都依赖于3DEqualizer，其追踪的精度与细度是无与伦比的，是高端追踪领域的王者。</p>
<p>图:3DEqualizer追踪的电影<br />
但这只是冰山一角。事实上，3DEqualizer在整个行业中被广泛使用，如果你今天去电影院观看大片电影，那么98%的可 [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/gameofthrones_01_full-5.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>3</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">63e334578df76dc3545f7340b3ca25c9</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE相机/物体偏移编辑器 &#124; Offset Curve Editor,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73903</link>
				<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 06:41:25 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>参数可以在Maya内以动画层的方式使用。</p>
<p>可从菜单： oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls.</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Camera_Object_offset_Curve_Editor.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>2</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5d970842023621b9033d399bacece6bb</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE设置播放区间&#124;Set Playback Start/End,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73826</link>
				<pubDate>Thu, 03 Sep 2020 01:54:08 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>将播放范围结束设置为当前帧，将播放范围开始设置为当前帧。</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Set_Playback_End.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">30c72a3eed56ca7d78c0f81bc0da2eb7</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 &#124; pivot to new,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73815</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 10:47:36 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变，仅修改中心点。</p>
<p>在“Lineup Controls-&gt;Editor”中作为选项显示。</p>
<p>烘培objectPG motionpath pivot 到新点</p>
<p>在我们追踪得到非常完美的结果后，在三维与实景合成中非常完美：</p>
<p>但经常出现从顶视图、侧视图看下来：运动物体的中心店与模型并未重合，甚 [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Bake_objectPG_motionpath_pivot_to_new_point2.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">7f38981b4cd579731542a19b01e93873</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE从EXR图片中提取Focal Length/Field of View,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73809</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 10:25:06 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>从OpenEXR图像的元数据中提取焦距到当前摄像机的焦距曲线中。 该脚本将出现在“Manual Tracking Controls::Edit（手动跟踪控件::编辑）”中</p>
<p>Extract Focal Length from OpenEXR Metadata</p>
<p>提取 Field of View from OpenEXR Metadata<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Extract_Focal_Length_from_OpenEXR_Metadata1.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">e41c12022c78adaedf0e35afc4efe45d</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE导入/导出场景匹配pose &#124; Pose Saver/Loader,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73800</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 09:32:55 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>从.pose文件导入3D rot / pose通道，以 .pose的形式独立保存场景匹配对位。</p>
<p>在Main Menu（主菜单）（3DE4）中可见。</p>
<p>Pose Saver/Loader 界面</p>
<p>Pose Saver/Loader 操作<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Pose_Saver_Loader.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>1</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c82bdfb55c4bd75139fbb3f2b7beb771</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE 单点创建绑定&#124;Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73788</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 09:00:01 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>通过运动物体上的一个追踪点，为objectPGroup创建2.5D装备绑定设置。</p>
<p>Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup</p>
<p>Creates 2.5D Rig setup</p>
<p>Creates 2.5D Rig<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Create_25D_Track_Rig1.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>4</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">91bd64d4e28ead0a8899938eaa36b9d4</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer Filmback Editor &#124; Filmback编辑器,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73779</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 08:41:11 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>脚本位置：</p>
<p>要找到脚本，请在“Object Browser（对象浏览器）”中右键单击  lens object （镜头对象）。</p>
<p>Filmback Editor V1.2</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Filmback_Editor.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">114b959e79c3de0dff91ecfcf64834d2</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE中在Pose间前后跳转&#124;Jump previous(Next) Pose,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73774</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 08:21:51 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在场景匹配中我们经常用到pose，存储当前帧摄像机位置与场景匹配对位的状态。使用F5查看存储的姿势（Pose），此脚本可以实现在时间线上的姿势之间向后、向前跳转。</p>
<p>在Python菜单中可见。<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Jump_next_Pose.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">24f36b6a702326e932072d3d47bf6a84</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer在点上创建3D圆锥模型&#124; 3D cones,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73767</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 07:32:40 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>在选定的3D点上创建3D圆锥体。脚本可以在“Lineup Controls 和 Orientation Controls.”下的按钮中找到。</p>
<p>使用该工具创建圆锥三维模型1</p>
<p>使用该工具创建圆锥三维模型2<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/3D_cones.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">e7554f7fcd0aa307476a9ee47644ec1d</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer数据导出到Photoscan &#124; Export Photoscan,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73760</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 07:20:28 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>创建一个包含所有项目数据的py脚本文件，可以将其导入Photoscan以构建点云。</p>
<p>导出工程&#8211;Photoscan</p>
<p>导出工程参数设置<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Photoscan.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ec8cb4e59a9b1860dd721088f4620ec0</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE中转换模型中心点 &#124; Translate 3DModel Pivot,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73752</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 07:03:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>移动3DModel轴并通过吸附（snapping）进行变换。</p>
<p>在“Lineup/Orientation”中显示为按钮。</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Translate_3DModel_Pivot1.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">73112f9232222c0d237ea05804cf2919</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer导出镜头畸变到Blackmagic Fusion节点,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73746</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 06:50:02 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>将3DEqualizer当前选择的镜头对象写入Blackmagic Fusion设置文件中 该脚本还支持导出动画镜头失真 已经测试兼容版本：Blackmagic Fusion 8</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Export_Full_2D_Tracks.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6cf22c3236081b9e012acddb296b4dfc</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer导出2D追踪点&#124;Export Full 2D Tracks,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73735</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 05:41:55 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>导出完整的2D追踪点数据，包含以下数据：</p>
<p>导出2D轨道，包括： -点的关键帧 X、Y轴坐标数据 -追踪边界设定 -所有测量点 -点集合 -点的权重曲线</p>
<p>所有导出的点的数据将保持不变，不会发生偏差</p>
<p>此版本的新功能：</p>
<p>点数据集合点权重曲线<br />
 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Export_Full_2D_Tracks.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6402305640b4c257ed6e9dea0724959f</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了Maya场景导入到3DE &#124; Maya Scene To 3DE import,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73722</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 05:16:30 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>这是一个非常棒的工具，可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景（多个摄像机，多个对象轨迹，定位器，场景几何模型 [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Maya_Scene_To_3DE-_import_gosavi2.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ad1a1f3f1bfa49beb7498772722a7eed</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer Nudge3D &#124;3D元素控制面板,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73713</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 04:57:03 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>可以在3DEqualizer的3D控制面板中在本地，全局，屏幕空间中微调摄像机，对象，3D模型或场景的平移，旋转和缩放。</p>
<p>在 “Lineup/Orientation”中显示为按钮。 在“Lineup/Orientation”的“ Edit（编辑）”菜单中可见。</p>
<p> <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Nudge3D.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6925bb13355656f2c9e8550b532940b7</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 &#124; Pipeline,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73696</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 02:33:49 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>可直接把3DE内计算好的摄像机镜头畸变导出到Nuke的LensDistortion节点（导出.nk脚本）</p>
<p>也就意味着，可以用 lensdistortion节点直接处理 3DE镜头数据。</p>
<p>这使得使用NukeX 11.0及更高版本中新的GPU加速的 LensDistortion节点。</p>
<p>3DE中的所有五个失真模型都与NukeX的新 LensDistortion节点兼容。</p>
<p>此版本的新功能：</p>
<p>1. 更新了代码，遵循 [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/3dequalizer-distortion-correct-export8.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">13228c863c39d86db1eb869d89d7530f</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件&#124;Lens Distortion Kit,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=73639</link>
				<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 04:59:08 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进行源数据二进制文件交换的工具，可完整的将3DE4和合成系统的镜头畸变数据进行交换。</p>
<p>特点（Features）：<br />
更好的性能（尤其是非动态镜头失真）<br />
处理边界框的更多替代方法<br />
专为Nuke设计的五个内置3DE4镜头变形模型的插件<br />
内置模型的源代码和数学描述<br />
用于创建STMap的工具<br />
内置模型的Python绑定</p>
<p>【3DEqualizer教程】将镜头畸变 [&hellip;] <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2020/09/Nuke-3dequalizer-1.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>14</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d73aafb454952b0c42503d9554977ca2</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/32031/#acomment-32032</link>
				<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 00:17:43 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><span>关于Mocha 最全的视频演示，社区提供了Mocha最全的教程与操作方法，欢迎 Try 一Try：<br />
<a href="https://www.newvfx.com/topic/32467" rel="nofollow ugc">https://www.newvfx.com/topic/32467</a></span></p>
<ul></ul>
				<strong>回复于</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">13c1497790be7fc873e9ed9cb81459d9</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在 NewVFX发布了3DEqualizer/PFTrack工作室实景+三维模型：场景匹配,</title>
				<link>https://www.newvfx.com/?p=31837</link>
				<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 11:03:12 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>1、Pan旋转镜头拍摄的场景素材，这里是用模型来匹配到场景，通过”pose“反向求解摄影机。</p>
<p>2、Ref素材：是从多个角度拍摄的同一个场景，可以通过多个角度的单帧在3de或PFtrack中解算出场景的模型距离。</p>
<p>3、是通过Ref素材求解后生成的模型，是ref的结果。</p>
<p>注：素材仅限学习交流使用，严禁用于商业目的。 <img loading="lazy" src="https://img.newvfx.com/j/2018/01/lineup-controls_9_alignEnd.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">48d5ee7b26e3b03ba841c6cc49ab62fe</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 在版块 &#x1f4fd;&#xfe0f;PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中发起了话题 MOCHA PRO 5 NEW OFX 为NUKE &#38; FUSION开发的插件 视频演示</title>
				<link>https://www.newvfx.com/topic/27305</link>
				<pubDate>Fri, 10 Nov 2017 01:42:20 +0800</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>mocha Pro 5支持多台主机插件选项. 这种新功能包括平面跟踪, roto,移除工具和完全访问Avid Media Composer, After Effects CC &amp; Adobe Premiere Pro CC, Blackmagic DaVinci Resolve, 还有The Foundry Nuke.</p>
<p>GPU追踪: mocha平面跟踪已经更新支持GPU追踪， 利用GPU的快速运动高分辨率源追踪，提升2倍的跟踪速度<br />
Python: mocha Pro 5 Python脚本新的改进，整合资产管理系统和后台渲染，以提高工厂的集成系统<br />
改进的在线许可&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-6309"><a href="https://www.newvfx.com/topic/27305" rel="nofollow ugc">[查看更多]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">84a2abd9d51cdca3ef0968e5f910e0d9</guid>
				<title>3DEqualizer追踪 更新了头像</title>
				<link>https://www.newvfx.com/activity/p/2903/</link>
				<pubDate>Fri, 08 Sep 2017 02:31:45 +0800</pubDate>

				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>