创作人软件

Nuke 中简单快捷的计时器节点TimerClock

Nuke 中简单快捷的计时器节点TimerClock

GZ_TimerClock是一个简单的Nuke gizmo,作为个人练习,可以生成显示分钟,秒和十分之一的计时器。 2021年3月7日更新此节点的控制方式,还可以选择字体,快速设置颜色等,简便快速。 插件安装后直接打开会弹错,不用担心,这是由于系统缺乏插件字体...

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

算从相机到目标物体的深度值。将结果应用于任何深度工具,例如机架散焦,深度节点。还可以使用它来传播多个镜头以保持一致性。 安装方法:1、可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到...

自动提取噪点并为视频添加噪点节点DasGrain

自动提取噪点并为视频添加噪点节点DasGrain

Dasgrain能够从合成项目中自动适配噪点,并重新添加噪点颗粒,有时候原始的噪点无法提取,那么dasgrain能够通过自动识别原始噪点重新生成,这的确很神奇也很方便。 dasgrain可以为3D立体影片左右眼分别添加噪点,同时有可以选择的色彩空间菜单, da...

易用的视频抗锯齿或增加锯齿节点Antialiasing filter

易用的视频抗锯齿或增加锯齿节点Antialiasing filter

增加/减少图像中的锯齿,一般用于抗锯齿,在Roto或者通过蓝绿幕扣出的影像中都有边缘,而抗锯齿是经常用到的工具,可提升边缘质量,以得到更加精致的画面结果。 功能使用说明: 1. 选择频道。您可以将其应用于Alpha通道的边缘,也可以应用于RGB2. 确定操作(...

Nuke 快速自定义噪波生成节点GR_Noise

Nuke 快速自定义噪波生成节点GR_Noise

噪波节点的自定义实现。具有两种新的噪声模式,例如短吻鳄噪声和worley噪声,以及针对任何类型的噪声的扭曲函数。 将GR_Noise复制到.nuke文件夹下,并将此行添加到init.py

Nuke深度合成节点套装Deep2VP suite

Nuke深度合成节点套装Deep2VP suite

Deep2VP套件是将深度数据转换为世界空间位置的工具集。使用此deepPosition数据提供所有可能的工具。 “深度层”中的“遮罩”,“ Relight(重新照明)”和“projection(投影)”。 该工具集仅适用于Nuke 11+,Nuke 10只能...

Nuke使用画笔直接移动元素节点工具RotoPaint Transform

Nuke使用画笔直接移动元素节点工具RotoPaint Transform

使用画笔直接移动元素,而不是使用旋转形状和变换节点,使用此节点就要容易得多,可以节省大量时间。 有时,需要在每一帧中移动板/元素的某些部分,一般会选择使用Rotoshape和Transform,但它最大的弊端是复杂且操作非常耗费时间。 使用RotoPaint变...

Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

无需任何渲染通道即可对素材进行灯光重置。 尤其是当我们尝试照亮烟雾或大气元素时,它特别有用。 重要的是要根据入射光的好坏来调节浮雕的数量,它必须是负的或正的,还可以调整浮雕的平滑度。

OBS 直播录屏30种色彩预设 | 7种形状Mask预制

OBS 直播录屏30种色彩预设 | 7种形状Mask预制

LUT全称look up table,现在用得比较多的是3D lut。lut像一张表格,而3D lut则像一个色彩空间,两者都可以看成复杂的运算法则。姑且我们把它当成一个多项式方程吧,输入一组RGB值,经过一系列复杂的运算,可以得出另一组RGB的值。选择一段视...

Linux版Nuke输出Mov格式ffmpeg_write v1.0

Linux版Nuke输出Mov格式ffmpeg_write v1.0

linux中的nuke在写节点中没有可用的H.264编解码器,需要使用ffmpeg重复将输出转换为H.264。 这个工具将一些ffmpeg命令行包装在一起,能够快速启动ffmpeg来完成这项工作。 连接后自动获取连接的读取节点的文件路径(如果字段为空)添加前缀...