环球VFX
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目前社区所展示和分享的软件或者硬件都是在我们的整个处理流程中使用的工具,每一种工具加入都需要考虑到格式和上下游软件的数据交换、追踪数据需要同时和Houdini、Nuke交换镜头畸变数据、追踪节点的位置坐标以及解算出的三维物体等信息,中间又需要用到多种软件来处理协同。
目前的这些软件都有着成熟的工业流程,并能满足从电影到广告的需求,也就没有去做流程外的介绍了。
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这个问题记得以前曾经遇到过,内存卡速度再低都是可以录制的,只是录制的时间会很短,有可能只是1、2秒。目前这个情况来看是画幅设置的问题,还有需要将最顶部菜单最左边下面的选项设置为:Movie。另外将画幅设置降低到一个较小的值,然后重启试试。
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SSL 4000E通道信号路由图
如上方图示:
1、默认情况下,音频信号依次进入压缩器>>高通/低通滤波器>>EQ均衡器>>输出(图1 行)
2、按下Split后:音频信号依次进入高通/低通滤波器>>压缩器>>EQ均衡器>>输出 (图3行)
3、按下Split+ch-out:音频信号依次进入高通/低通滤波器>>EQ均衡器>>压缩器>>输出 (图2 行)
4、仅开启S-…[查看更多]
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大家好,最近一直非常着迷于SSL通道条的调音、混音工作流程,通过一个通道条可以学习到音频信号处理链条的整个流程,还可以深入学习体验每个音频处理器的实用效果以及在不同极限参数下的变种,在传统混音时代,通道条在整个流程中扮演着核心角色,可以完成整首复杂音乐作品的处理。随着计算机的高速发展,各种音频处理方式玲琅满目,让人头昏眼花,以至于流程化这个概念被逐步模糊。
事实上,信号处理流程是整个音乐作品混音的核心流程,在熟练掌握整个基础流程后,再使用分体式效果器自己组建流程,变换流程,最后得到的感受:不管使用什么类型的效果器组合,都差不多,主要在于音色和感觉的喜好,而根本上不过是使用不同分体效果器搭建了一个通道条而已。
通道条的重要性不言而喻,所以在学习期间,可以只用一个插件:通道条,把一个…[查看更多]
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MIDI监视器是一个用于显示输入或输出Mac的MIDI信号的应用程序。音乐家会发现它对于追踪MIDI信息很方便,程序员可以用它来测试MIDI驱动程序和应用程序的运行状态,MIDI信号监控器可以免费下载和使用。
当启动MIDI Monitor时,它将自动打开一个新文档。窗口向您显示MIDI监视器收到的MIDI消息。还有两个部分,来源和过滤器,它们从隐藏开始。点击灰色箭头展开它们。
MIDI Mon […]
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叮当-NewVFX 在版块 NewVFX社区发布台 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 11月22日 2023
2023年6-11月22日:原先站点的开发方向一直是往越来越复杂的方向走,导致后端管理难度远远超过了一般站点的难度,光提供子服务的域名分配接近100个,运营成本也越来越高。经过较长时间的思考与对过往历史数据反复分析,最终逐步实施进行简化。截止今天已将集群进一步整合,将子服务总量降低了十倍,使得管理便捷程度大幅提高。目前的存储、下载、视频、音乐的后端服务均采用自有服务器,不再使用第三方服务(高昂的成本),接下来会将更多资源集中到内容以及知识深度方面。
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叮当-NewVFX 发了新动态 11月15日 2023
为了进一步提升站点服务质量,提升处理效率,于2023年11月15日完成了全部的服务器迁移工作,目前已经在新的服务器环境下为大家提供服务,进一步简化后端管理并提升前端响应能力一直是我们的主要工作。接下来我们将尝试使用自己的专线网络提供下载服务。在使用中若遇到问题可随时@我,祝大家工作愉快,阳光❤️情。
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这个是由于无法连接数据库服务器导致的。产生这个问题的原因常见的有俩个:1、路由器没有设置固定ip(静态IP),导致重启后ip变了,需要重新配置节点的ip。 2、MogonDB数据库没有启动,这个并不常见,一般都是随系统启动,可以重启下服务端节点解决。
建议在服务端与Slave端的局域网网络中设置静态ip。
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1、可以批量删除跟踪点。 2、大概在2017年之后的版本就可以做360度全景镜头内的追踪。
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大家好,我是追光,今天继续分享最近在录音与混音中经常遇到的问题:声像(Sound Imager)与相位(Phase的),这俩个概念在许多博主发布的视频以及大量文字教程中都被混淆了,甚至写法经常被滥用,导致带偏了许多人,我也曾深陷其中,犯过许多概念错误带来的操作错误。今天我们就针对这俩个问题的原理以及在混录中的具体用法作一个总结。
首先,声像(PanSound Imager)与相位/声相(Phase的)是完全不同的俩个概念.
声像(PanSound Imager):是指乐器在声场中的发声的位置,立体声中是靠左还是靠右,靠前还是靠后。
相位/声相(Phase的):…[查看更多]
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OYO 是一个 AI 驱动的插件,用户通过操控三个简洁的按键,可以快速用于去噪 ( De-Noise) 、去混响 ( De-Reverb) ,或者是去除人声( De-Voice)。
不同于其他一些 AI 降噪、去混响解决方案,GOYO 提供了对三个元素的实时同步控制,意味着用户可以根据喜好调整这三个元素。
GOYO 使用 […]
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在音乐音频制作时候,不管是录音还是混音,如何查看自己的立体声做得怎么样?声场范围大不大?声相位置准不准?这时候我们需要一款图形化的插件来显示音频数据的立体声声场情况。iZotope Ozone Imager刚好能满足这样的需求,而且是正版免费的,只需要在官网注册即可拿到激活序列号。
此插件还可以快速制作Fake Stere(虚拟立体声),只需要俩个按钮即可快速完成。
立体声像处理插件 iZotope O […]
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使用俩只麦克风录制弹唱的技巧
录制吉他弹唱时候最容易出现的问题就是漏音,在人声话筒里面录制到了大量吉他,而在吉他的话筒里面又录制到大量的人声,导致后期调整时候非常困难甚至无法制作。
我们需要的是:在人声话筒里尽可能的只有唱歌的声音,而拾取吉他的话筒里只有吉他,尽可能做到隔离,但边弹边唱这种模式决定了很难隔离。如果是分开分别录制这个问题会得到解决,但像我就是不弹吉他就不太会唱歌。
最近看到Apogee工作室的调音师Bob解决方法,非常有效,仅仅通过话筒摆位就可以实现相对比较干净的隔离录音。
一只心形话筒与一只小振膜话筒的摆放案例:图源Apogee Studio Bob示范
1、将人声话筒倒置、话筒头向下指向吉他,话筒的收音面斜向面对歌手。2、将吉他话筒头指向歌手的下巴,收音面指向…[查看更多]
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追光 在版块 Logic,Cubase电影音乐制作社区 中回复了话题 M/S录音技术的话筒摆位以及后期制作的流程详解 9月8日 2023
在DAW中对MS方式录制的音频进行拆分并调整立体声场
第一步、将8字形麦克风录制到的声音轨道进行复制,使其变成俩轨道。
第二步、将8字形麦克风的俩轨音频调整声相(Pan),一轨调成极左、一轨调为极右。
第三步、将包含8字形麦克风音频中的任意一个轨道进行反相,相位反转。
特别提示:相位反转不是reverse(倒转),而是Phase invert,目的是将声波的相位进行180度翻转,只需要翻其中一轨道。
不同daw的操作方法不同,但都可以进行翻转的。
操作完上面三步,播放了听听,已经是立体效果了,可以将8字形麦克风录制的俩轨音频打组,用于同步调整音量。
只需要调整8字形麦克风和心形麦克风的音量即可调节音频的立体声场度。
以上是我自己跟着操作了一遍的MS录音、后期的流…
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