环球VFX

  • 目前社区所展示和分享的软件或者硬件都是在我们的整个处理流程中使用的工具,每一种工具加入都需要考虑到格式和上下游软件的数据交换、追踪数据需要同时和Houdini、Nuke交换镜头畸变数据、追踪节点的位置坐标以及解算出的三维物体等信息,中间又需要用到多种软件来处理协同。

    目前的这些软件都有着成熟的工业流程,并能满足从电影到广告的需求,也就没有去做流程外的介绍了。

  • 画幅为0是无法进行拍摄的,另外如果MLV sound为OFF是录制不到声音的,刚刚使用一张空白相机卡安装了MLV进行拍摄测试是正常可用的。画幅需要手工设置为相机型号以及内存卡支持的大小即可,设置画幅时候会再屏幕显示,此画幅需要的内存卡速度(比如我的相机当前的设置需要实际速度70MB的卡)。根据内存卡的速度来选择合适的画幅。画幅为零、则无法进行拍摄。

  • 这个问题记得以前曾经遇到过,内存卡速度再低都是可以录制的,只是录制的时间会很短,有可能只是1、2秒。目前这个情况来看是画幅设置的问题,还有需要将最顶部菜单最左边下面的选项设置为:Movie。另外将画幅设置降低到一个较小的值,然后重启试试。

  • SSL 4000E通道信号路由图

    如上方图示:

    1、默认情况下,音频信号依次进入压缩器>>高通/低通滤波器>>EQ均衡器>>输出图1 行

    2、按下Split后:音频信号依次进入高通/低通滤波器>>压缩器>>EQ均衡器>>输出图3行

    3、按下Split+ch-out:音频信号依次进入高通/低通滤波器>>EQ均衡器>>压缩器>>输出图2 行

    4、仅开启S-…[查看更多]

  • Waves SSL EV2与原先SSL4000 E(G)channel,新增的功能

    1979年推出的SSL 4000 E是第一个在每个通道上集成动态处理的混合台,以及中心部分的主总线压缩器。如果任何硬件赢得了“经典”的称号,那就是Solid State的4000系列模拟混音控制台,许多优秀的工程师为音乐、电视和电影创造传奇的混音作品。

    新的Waves SSL EV2

    1、使用专有的精密模拟组件技术,SSL EV2已从SSL选择的精心维护的参考控制台组件全新建模。

    2、SSL EV2还添加了控制台丰富的饱和麦克风预输入和线路输入。

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  • 大家好,最近一直非常着迷于SSL通道条的调音、混音工作流程,通过一个通道条可以学习到音频信号处理链条的整个流程,还可以深入学习体验每个音频处理器的实用效果以及在不同极限参数下的变种,在传统混音时代,通道条在整个流程中扮演着核心角色,可以完成整首复杂音乐作品的处理。随着计算机的高速发展,各种音频处理方式玲琅满目,让人头昏眼花,以至于流程化这个概念被逐步模糊。

    事实上,信号处理流程是整个音乐作品混音的核心流程,在熟练掌握整个基础流程后,再使用分体式效果器自己组建流程,变换流程,最后得到的感受:不管使用什么类型的效果器组合,都差不多,主要在于音色和感觉的喜好,而根本上不过是使用不同分体效果器搭建了一个通道条而已。

    通道条的重要性不言而喻,所以在学习期间,可以只用一个插件:通道条,把一个…[查看更多]

  • MIDI监视器是一个用于显示输入或输出Mac的MIDI信号的应用程序。音乐家会发现它对于追踪MIDI信息很方便,程序员可以用它来测试MIDI驱动程序和应用程序的运行状态,MIDI信号监控器可以免费下载和使用。

    当启动MIDI Monitor时,它将自动打开一个新文档。窗口向您显示MIDI监视器收到的MIDI消息。还有两个部分,来源和过滤器,它们从隐藏开始。点击灰色箭头展开它们。

    MIDI Mon […]

  • 将Ableton Live 同步将音序器同步到 Live

    第一步、打开 Ableton 并转到首选项(Windows 上的选项 > 首选项,macOS 上的 Ableton Live > 首选项),然后转到链接/MIDI 选项卡。

    在 Ableton 的 Link/MIDI 首选项中,您需要确保 Launchpad Pro MK3 的第一个输出打开 SYNC:

  • 大家好,我是追光,最近在使用Novation的Launchpad Pro Mk3与Ableton协同制作一些音乐,尤其是把Launchpad Pro Mk3当做音序器来制作整首音乐的时候,非常希望Ableton与Launchpad Pro Mk3的节奏保持同步、播放、停止等都保持同步,主要是节奏保持同步。

    以下流程将描述如何将 Launchpad Pro Mk3 音序器的速度同步到 Ableton Live 10。

    下面分步骤把设置流程走一遍:

  • 2023年6-11月22日:原先站点的开发方向一直是往越来越复杂的方向走,导致后端管理难度远远超过了一般站点的难度,光提供子服务的域名分配接近100个,运营成本也越来越高。经过较长时间的思考与对过往历史数据反复分析,最终逐步实施进行简化。截止今天已将集群进一步整合,将子服务总量降低了十倍,使得管理便捷程度大幅提高。目前的存储、下载、视频、音乐的后端服务均采用自有服务器,不再使用第三方服务(高昂的成本),接下来会将更多资源集中到内容以及知识深度方面。

  • 手里有一些旧的Midi控制器(Korg Nano Kontrol或其他型号的),上面有推子、旋钮,连接Ableton后却无法控制上面的参数,或者只能通过Midi学习功能来分配按键功能,Midi学习功能好用,但每次控制都需要重新分配一次,使用起来也并不够效率。尤其是控制效果器上的参数,或者控制midi宏按钮,这种非常频繁的操作,最佳的方式是:选定哪个效果器,控制器就能自动分配控制当前效果器。我们能不能使用任意能发出Midi信号的推子、旋钮、按钮来自定义对应的Ableton操作呢?
    答案是肯定的。

  • 为了进一步提升站点服务质量,提升处理效率,于2023年11月15日完成了全部的服务器迁移工作,目前已经在新的服务器环境下为大家提供服务,进一步简化后端管理并提升前端响应能力一直是我们的主要工作。接下来我们将尝试使用自己的专线网络提供下载服务。在使用中若遇到问题可随时@我,祝大家工作愉快,阳光❤️情。

  • 这个是由于无法连接数据库服务器导致的。产生这个问题的原因常见的有俩个:1、路由器没有设置固定ip(静态IP),导致重启后ip变了,需要重新配置节点的ip。 2、MogonDB数据库没有启动,这个并不常见,一般都是随系统启动,可以重启下服务端节点解决。

    建议在服务端与Slave端的局域网网络中设置静态ip。

  • 1、可以批量删除跟踪点。 2、大概在2017年之后的版本就可以做360度全景镜头内的追踪。

  • 二、什么是相位(PHASE),在DAW中常见的问题

    相位就是我们音频轨道上的波形图,将轨道波形放大到一定程度,我们即可看到当前音频的相位构成。

    在Ableton中phase用线条表示相位:

    在logic中使用实心波形表示相位:

    上面俩种显示方式不同但描述的都是当前声音的相位,在数学以及物理表示上都完全一样。

  • 大家好,我是追光,今天继续分享最近在录音与混音中经常遇到的问题:声像(Sound Imager)与相位(Phase的),这俩个概念在许多博主发布的视频以及大量文字教程中都被混淆了,甚至写法经常被滥用,导致带偏了许多人,我也曾深陷其中,犯过许多概念错误带来的操作错误。今天我们就针对这俩个问题的原理以及在混录中的具体用法作一个总结。

    首先,声像(PanSound Imager)与相位/声相(Phase的)是完全不同的俩个概念.

    声像(PanSound Imager):是指乐器在声场中的发声的位置,立体声中是靠左还是靠右,靠前还是靠后。

    相位/声相(Phase的):…[查看更多]

  • OYO 是一个 AI 驱动的插件,用户通过操控三个简洁的按键,可以快速用于去噪 ( De-Noise) 、去混响 ( De-Reverb) ,或者是去除人声( De-Voice)。

    不同于其他一些 AI 降噪、去混响解决方案,GOYO 提供了对三个元素的实时同步控制,意味着用户可以根据喜好调整这三个元素。

    GOYO 使用 […]

  • 在音乐音频制作时候,不管是录音还是混音,如何查看自己的立体声做得怎么样?声场范围大不大?声相位置准不准?这时候我们需要一款图形化的插件来显示音频数据的立体声声场情况。iZotope Ozone Imager刚好能满足这样的需求,而且是正版免费的,只需要在官网注册即可拿到激活序列号。

    此插件还可以快速制作Fake Stere(虚拟立体声),只需要俩个按钮即可快速完成。

    立体声像处理插件 iZotope O […]

  • 使用俩只麦克风录制弹唱的技巧

    录制吉他弹唱时候最容易出现的问题就是漏音,在人声话筒里面录制到了大量吉他,而在吉他的话筒里面又录制到大量的人声,导致后期调整时候非常困难甚至无法制作。

    我们需要的是:在人声话筒里尽可能的只有唱歌的声音,而拾取吉他的话筒里只有吉他,尽可能做到隔离,但边弹边唱这种模式决定了很难隔离。如果是分开分别录制这个问题会得到解决,但像我就是不弹吉他就不太会唱歌。

    最近看到Apogee工作室的调音师Bob解决方法,非常有效,仅仅通过话筒摆位就可以实现相对比较干净的隔离录音。


    一只心形话筒与一只小振膜话筒的摆放案例:图源Apogee Studio Bob示范
    1、将人声话筒倒置、话筒头向下指向吉他,话筒的收音面斜向面对歌手。

    2、将吉他话筒头指向歌手的下巴,收音面指向…[查看更多]

  • 在DAW中对MS方式录制的音频进行拆分并调整立体声场

    第一步、将8字形麦克风录制到的声音轨道进行复制,使其变成俩轨道。

    第二步、将8字形麦克风的俩轨音频调整声相(Pan),一轨调成极左、一轨调为极右。

    第三步、将包含8字形麦克风音频中的任意一个轨道进行反相,相位反转。

    特别提示:相位反转不是reverse(倒转),而是Phase invert,目的是将声波的相位进行180度翻转,只需要翻其中一轨道。

    不同daw的操作方法不同,但都可以进行翻转的。

    操作完上面三步,播放了听听,已经是立体效果了,可以将8字形麦克风录制的俩轨音频打组,用于同步调整音量。

    只需要调整8字形麦克风和心形麦克风的音量即可调节音频的立体声场度。

    以上是我自己跟着操作了一遍的MS录音、后期的流…

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