罗雪

  • 建议使用AE中自带的Mocha,将素材导入到AE后,直接使用动画下面的Track In Borix FX Mocha 来完成:

  • 罗雪 发布了新的动态评论 1个月, 3周 前

    嗯嗯,如果是使用 AE 做摄影机反求的话,自带的3Dcamera 非常快,Mocha 最方便的还是在于四点平面跟踪,擦除和替换功能非常强。O(∩_∩)O~~
    • 罗雪 发了新动态 1个月, 3周 前

      @zcdyx114 您好,关于你提出的 Mocha 摄像机反求后跟踪点的问题:求解出摄像机轨迹后,会得到摄像机轨迹信息,场景点的位置信息。位置点的信息记录的只是 XYZ 三轴的坐标,具体使用方法是将点的 Positon 坐标,复制到三维模型图层。另外位置点的坐标信息,是不能做任何缩放操作的~~~。 最后,放大位置点的信息,目的是要做什么呢?

      • 坐标点里本身只包含 Xyz 三轴坐标,一缩放就会与摄影机位置错位~~😄
          • 我是看到教程里面的跟踪点都是比较明显的矩形线框,而我的是极小的小红点几乎都看不见。不过后来终于找到原因了,是我ae没有设置成全分辨率,呵呵实在不好意思
              • 嗯嗯,如果是使用 AE 做摄影机反求的话,自带的3Dcamera 非常快,Mocha 最方便的还是在于四点平面跟踪,擦除和替换功能非常强。O(∩_∩)O~~
          • 罗雪 发布了新的动态评论 3个月 前

            最近忙于项目,没上来更新~~社区一直还在哈哈
            • 从来没有遇到过这个问题,一直很正常,Mac 10.15各版本均正常,Win10系统也正常。这方面的问题,只能到其他电脑上试试是否正常~~

            • 罗雪 发布了新的动态评论 3个月, 1周 前

              Mocha追踪数据应用到其他软件的用法:

              【Mocha pro】输出到其他软件,交换数据详解


              操作方法在这篇里面有比较详细的流程,可以照着操作试试~~😘

              • 罗雪 发布了新的动态评论 3个月, 2周 前

                跟踪非常需要经验,建议您学习下这篇,估计能吸收到不少东西:

                【Mocha教程】跟踪小贴士 提高跟踪的有效方法 「经验分享」


                计算机如何识别画面中的物体?这篇也要学习:

                【绿幕拍摄追踪】影视级绿幕追踪标记球制作流程【图文详解】


                人眼视觉与计算机视觉是两个体系,人能追到的东西,计算机不一定能识别到,反之亦然。了解下计算机是如何识别追踪的,很有帮助。

                • 罗雪 发布了新的动态评论 3个月, 3周 前

                  Mocha的追踪数据,遮罩(Mask)可以输出给目前所有主流影视系统:

                  【Mocha pro】输出到其他软件,交换数据详解


                  支持:Premiere,AE,Davinci Resolve,Nuke,Fushion,Flame,Avid Composer等,另外注意:支持Final Cut 7,但不支持Final Cut X😯

                  • 罗雪 发了新动态 3个月, 3周 前

                    @asd372871 您好,刚看到你的问题。类似的问题点击我的头像直接@我就好啦,发社区的都是分享类、探讨类的话题😄~~。使用Mocha追踪好的数据,可以导出存储为txt也可以直接粘贴到软件工程中存储,针对某一段视频的追踪,在任何时候都可以再次使用数据。

                    也就是追踪数据是可以很方便的迁移的,比如我帮你追踪好了,直接将追踪数据TXT,或者剪贴板复制给你,也是可以的。非常方便😄 😄~~

                    • Mocha的追踪数据,遮罩(Mask)可以输出给目前所有主流影视系统:

                      【Mocha pro】输出到其他软件,交换数据详解


                      支持:Premiere,AE,Davinci Resolve,Nuke,Fushion,Flame,Avid Composer等,另外注意:支持Final Cut 7,但不支持Final Cut X😯

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                        • 胜读十年书,受益匪浅,少走了很多的弯路,遇到问题就请教老师比系统的学进步更快,因为有些网上的教程就是属于浪费时间,问了问题还不一定答复,这地方是有问必答,大恩不言谢了!罗老师真是我的良师,益友不敢高攀
                        • 你好,刚进行了下测试。在我们所有机子上导入都是正常的,没有发现你说的这个情况,也无法确定是什么原因造成的。建议使用AE版Mocha~~

                          系统:Mac 14.6, 软件: Mocha

                        • 罗雪 发布了新的动态评论 4个月 前

                          国庆快乐,中国威武~~❤️
                          • 跟踪数据你可以输出为txt,并打开看一下,里面是你跟踪物体的,x,y,旋转,缩放对应每一帧的坐标。坐标只是记录了位置。比如追踪了头,这个数据只是头的坐标,不含头的画面。

                            形状数据是你画的那个形状,是形状的数据。比如追踪的是头,这个数据就是头部的形状变化。

                            这两个数据一个是头的运动坐标(不可见),一个是头的画面(可见)。

                            导入Ae中了,就是把这两种数据,分别拷贝到ae当中的某一层了。

                            比如运动数据:在ae中,某个画面跟着头一起运动了。一般应用于将某个元素合成到头上去。

                            比如形状数据:画面中头被扣出来了,只有头在画面中出现。一般应用于抠像,roto。

                          • 导入出的时候导出选择 Transform信息即可,导入到AE后,展开图层上面的效果,接着全部展开就看到动画上的关键帧了,复制关键帧数据到文字图层即可。

                            像这个比较标准的平面,也可以使用导出conner pin,插入文字图层即可。万里长征最后两步~~~

                            两个概念:要知道追踪到底得到了什么数据? 这个数据位于哪里? 您把这两个问题弄明白后,我能告诉你的是,这个数据是可以复制,粘贴的~~,有个非常容易出问题的小技巧,复制粘贴尽可能使用鼠标右键,不然很容易出现各种问题~~~

                            Enjoy~~~,非常感谢您对社区的认可,还有对我的认可~~~,练习到这个程度的都会同频共振~~哈哈😄

                          • 罗雪 发了新动态 4个月, 3周 前

                            平面追踪软件Mocha最近升级了最近的功能,值得学习下~~
                            今天是周末,㊗️依旧在努力💪学习的小伙伴儿们,🥣末🥢乐。

                            Mocha Pro 2019 新功能视频 | 独特的2.5平面跟踪系统

                          • 追踪数据里只需要用到:位置、旋转、缩放,Conner pin这几个选项,如果要输出四点平面追踪点,可以使用conner pin(边角定位),AE输入有多重方式,可以使用插件,也可以使用默认自带的Connerpin。

                            目测看你的输出选项已经完整。

                          • 客气啦,其实这两种方法的原理是完全一样的,也就是Mocha本身就具有 Photoshop补图的功能,不过Mocha更强大,TA可以从前面的帧或者后面的帧中通过人工智能图像识别,搜索寻找可以替换这个部位的画面来进行擦除。

                            Photoshop的操作:相当于Mocha的从当前帧,人工搜索范围来擦除。

                            Mocha中的替换帧要激活才能启动。

                            另外Mocha的某些版本中存在一个小Bug:擦除Render生成后,当修改参数,需要将原先Render生成的删除掉,才能看到最新的结果。有时候会自动删除,建议还是手工打开Render输出文件夹,每次有问题就删除下。

                            对于较复杂的擦除,可以分段进行。这属于个人经验范畴了,不是正规流程操作,但非常有效😄 🤝

                          • 前景层绘制得太大或者太小,都会出现类似的问题,擦除的方法有多种,这里面讲到的只是最核心主要的一种。难度比较大的,你可以这样操作:

                            使用干净背景板擦除方法:

                            1、将主要的帧,点选Clean Plate操作面板的左侧,Create,然后Mocha会生成一帧静态图,选择保存目录。

                            2、使用Photoshop 打开刚才保存的帧,用清除刷子擦干净后保存。

                            3、继续在Mocha,Cleanplate中,选择Import,并选择刚才擦好的帧。

                            4、点击渲染,即可看到其他帧也被清除了。

                            5、在擦除中遇到效果不好的地方,Create 帧继续用Photoshop擦除。

                            原理与绘制遮罩擦除是一样的,绘制遮罩前景、背景的大小非常重要,如果确实擦除有问题,建议使用背景板清除法来操作。

                          • 调整追踪轨迹属于追踪的范畴,渲染按钮属于擦除的范畴。Mocha Pro本来是由4个完全不同的软件,经过收购整合而来。上述的两个范畴几乎是完全不同领域的不同方面。 在Mocha内做追踪与做擦除并渲染是完全没有相似度的模块与功能哦~~~

                            如果只是追踪,可以导出数据到AE,Nuke,Fushion等软件中,如果是做擦除,在不使用整合OFX接口的情况下,只能渲染输出。

                            不管使用哪种方式调整了追踪数据,在帧一一正确对应的情况下,都可以输出。可以参看这篇:

                            【Mocha pro】输出到其他软件,交换数据详解

                          • huayongchun罗雪 的头像罗雪 已经成为好友 5个月, 2周 前

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