【PS合成】照片合成公路上的浴池【图文详解】

VFX大学 Photoshop 平面设计社区 【PS合成】照片合成公路上的浴池【图文详解】

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    • #68246

      慕容子建
      参与者
      骑士

      大家好,我是子建呀,两年前做了一点photoshop的教程后,就一直没有在更新。主要原因是平面始终不是VFX社区的主要方面,直到今年才更多意识到,虽然平面合成相对影视而言非常简单,但可以训练我们的合成思路,技巧,开拓想法。于是Photoshop平面板块再次🔛

      今天我们来学习不同场景的照片合成,先来看效果

      合成后:

      合成前:

      下面我们下载素材,按照步骤进行学习:

    • #68252

      慕容子建
      参与者
      骑士

      思路解析:原图是一张在水中的场景,总体还算拍摄得不错,水中的倒影,模特的轮廓都非常清楚,借用自然光实现了非常好的侧逆光效果。

      1、使用抠图工具抠出人物水面以上的部分,2、将她与公路背景合成在一起;3、通过调色将水与倒影与公路做色彩匹配;4、对画面进行整体调色、添加光效使画面符合目前侧逆光所带来的阴影与色系感。

      下载素材:

      Photoshop水中照片合成到公路 练习素材

    • #68255

      慕容子建
      参与者
      骑士

      第一步、使用快速选择工具或者钢笔工具,扣除出人物露出水面的部分。

      与水面接触的部分可以不用那么细致,但人物部分要尽可能抠细致一些噢😯~~

    • #68257

      慕容子建
      参与者
      骑士

      第二步、导入背景,并将背景拉到最下面一层。得到最基础的合成效果啦~~

    • #68260

      慕容子建
      参与者
      骑士

      第三步、为画面增加模特倒影与水。

      1、这里我们复制一层模特,并从左侧工具栏选择刷子工具(快捷键B),色彩选择白色,并将刷子透明度调整为50%,在图片蒙版上刷模特周围的水的部分。这时候可以看到,公路上漫水啦~~,若太大,可以选择黑色继续刷。

      PS小技巧:刷子绘制蒙板,白色为添加画面,黑色为减掉画面,调节透明度可以控制增加或者减掉画面的透明度。

      2、并将复制出来的图层去饱和度,Images—Adjust ment—-Hue/Satuation,将satuation的数值调为0。这样水的颜色就与公路颜色一致啦~~~

      为了让图片尽可能小,子建压缩得比较狠~~画面开始有噪点啦~~头发周围哪些杂色是压缩

    • #68261

      慕容子建
      参与者
      骑士

      第四步、添加lens Flare滤镜,并添加色彩调节brightness,对画面进行整体光线模拟。

      原图中太阳光是从左侧照射过来的,所以这里我们需要模拟光照方向,与大致的强度。

      1、通过图层面板底部创建Solid Color(固态层),弹出菜单中选择:Solid Color,之后在色板上选择颜色位黑色。

      2、选中新创建的纯黑层添加lens Flare 滤镜。在Photoshop顶部菜单:Filter(滤镜)–render(渲染)—Lens Flare(镜头光晕)。弹出面板中根据光线方向拖拉光晕到左上角。

      3、从图中可以看到,光晕线条轮廓非常的坚硬,这里Photoshop顶部菜单:Filter(滤镜)–Blur(模糊)—Gassi Blur(高斯模糊),调整一个合适的值即可。

      4、目前画面是黑色背景,我们选中当前带有光晕的图层,选择叠加模式为:Screen,就看到黑色消失啦,光晕与画面混合在一起啦。

      然后,在光晕图层双击(或者右键选择),打开(Blend Options)效果窗口,开启光照选项,将光线角度改为从左侧照射入画面。

      光线看起来就很真实啦~~

    • #68466

      慕容子建
      参与者
      骑士

      第五步、最后,我们对整体画面做一个简单的调色

      从图层面板底部菜单,添加调色模块 Brightness & Contrast(亮度与对比度)。

      提升亮度,降低对比度,画面看起来还错,到此就完工啦。

      最终查看一下合成后的画面:


      好啦,小伙伴们,今天讲解就到这里啦!点击订阅可以接收并查看更多精彩教程哦~,如果在操作中遇到问题,可以随时留言,子建会在第一时间回复您的~~😄

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