【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】
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2019-07-30 - 19:00 #66103
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2019-07-30 - 19:26 #66114
分析素材:玻璃破碎素材是带通道的玻璃破碎画面(可以通过Maya、Houdini、C4D来制作),场景素材为笔者在车里随手拍的视频,质量完全不OK,但非常适合做这种破碎场景😄。
制作思路:如果直接将两个素材叠加合成起来,看着非常的不真实,玻璃破碎与场景没有产生折射交互。所以这里我们使用的思路是将玻璃的图形通道做一些差异化的变形处理后传递到场景素材,使用玻璃破碎的画面使场景画面变形,最终再将变形后的场景画面与玻璃直接Merge起来,最后做一些调色,使其看起来更加融合。
好了,先来下载素材:
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2019-08-01 - 16:16 #66256
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2019-08-01 - 16:49 #66260
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2019-08-01 - 17:05 #66269
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2019-08-01 - 17:28 #66276
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2019-08-01 - 17:56 #66284
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2019-08-01 - 18:05 #66285
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2019-11-06 - 15:07 #68917
您好,第三步里的shuffle copy 节点细节图能否上传呢,到后面我添加通道扭曲后没有反应了
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2019-11-07 - 11:50 #68923
Shuffle Copy的通道交换细节已经补充到流程里面啦,动手练习,加油⛽️
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