【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】

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  • 作者
    帖子
    • #66103

      韩十七
      参与者
      青骑士

      大家好,在这蒸笼般的三伏天、十七依然潜伏在显示器前面写作,用这种方式像大家问好,用新学到的一些经验技能与大家问好~~😄。将玻璃与真实场景合成也算是合成中一种相对特殊的合成方法,这不像是将两个不透明的物体合成:只需要调整前后顺序即可。

      玻璃与场景的合成,为了做出更加真实的效果,我们需要考虑到玻璃与场景的折射,以及这种折射对场景画面造成的变形

      video

      合成前:(这是一段坐车时,随手用手机拍的视频,用来做今天的演示😄)

      合成后细节:破碎的玻璃裂缝使场景画面产生相应的变形,看起来更加的真实,更有带入感,因素材有限况且教程仅仅是分享思路,没严格按照VFX影视工业流程来制作😭。

    • #66114

      韩十七
      参与者
      青骑士

      分析素材:玻璃破碎素材是带通道的玻璃破碎画面(可以通过Maya、Houdini、C4D来制作),场景素材为笔者在车里随手拍的视频,质量完全不OK,但非常适合做这种破碎场景😄。

      制作思路:如果直接将两个素材叠加合成起来,看着非常的不真实,玻璃破碎与场景没有产生折射交互。所以这里我们使用的思路是将玻璃的图形通道做一些差异化的变形处理后传递到场景素材,使用玻璃破碎的画面使场景画面变形,最终再将变形后的场景画面与玻璃直接Merge起来,最后做一些调色,使其看起来更加融合。

      好了,先来下载素材:

      玻璃破碎带Alpha通道素材与背景素材 百度云下载

    • #66256

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第一步、导入玻璃素材,在素材上添加Shuffle节点,并将R通道写入到输出的RGB,也就是将RGB通道都输出R通道信息,(这样我们可以得到纯净的三个通道信息)。

    • #66260

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第二步、添加Emboss节点,将画面转化为浮雕效果,调节Angle与Width的参数,来增强或者减弱浮雕的效果。

    • #66269

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第三步、在Emboss节点后添加两个Transform,对第二个Transform节点的位置做一点点偏移(这里我们在Y轴上做了1个像素的偏移)。然后再使用shuffle copy(通道合并)节点将两个Transform的输出合并起来:将Transform1的 G (绿)通道输出到 R(红)通道;将Transform2的G(绿)通道输出到G(绿)通道。

    • #66276

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第四步、将通道复制合并Shuffle节点后、添加Grade节点进行抠像处理,增加Multiply的值(此案例中为2)并减少Offset的值(这里是-1)。

      小提示:点击图片🉑️查看工程原图哦😄

    • #66284

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第五步、我们将shuffle copy 输出的 R(红)、G(绿)通道复制到 场景视频中, 合并通道后加上Idistort,使用通道来变形场景视频。

      Shuffle Copy设置参数:

      添加IDistort节点,使用通道扭曲场景画面,可以看到,场景画面已经被扭曲啦~~

    • #66285

      韩十七
      参与者
      青骑士

      第六步、最终使用Merge节点将玻璃原始画面与场景画面合成起来,到此大功告成啦~~


      好啦,今天十七的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路做出任意你半透明物体破碎、交互效果。

      如有疑问,可以跟帖留言会尽快回复噢。点击十七的头像可以查看更多精彩教程呢~

      如果本教程对您有所帮助,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~

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    • #68917

      532952080
      参与者
      军士

      您好,第三步里的shuffle copy 节点细节图能否上传呢,到后面我添加通道扭曲后没有反应了

    • #68923

      韩十七
      参与者
      青骑士

      Shuffle Copy的通道交换细节已经补充到流程里面啦,动手练习,加油⛽️

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