【Nuke灯光】Relight使用3D灯光为 2D图像重新布光

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke灯光】Relight使用3D灯光为 2D图像重新布光

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    • #64502

      韩十七
      参与者
      青骑士

      大家好,好久没有写作分享了,十七十分想念大家,今天要跟大家分享Relight(灯光重置),当然也可以叫后期补光吧。在拍摄中经常因为现场的一些问题布光不到位,在无法补拍的情况下还能挽救不?答案当然是肯定的啦~~下面我们来学习Relight。

      当今,计算机合成图像广泛应用于影视作品中。如何使计算机图像以假乱真一直是CGI艺术家追求的目标之一。由于计算机有限的计算能力,在三维渲染表现中,要达到接近真实的光照是效果是非常困难的,这就会使CGI图像在后期与真实环境合成的画面中显得突兀,即看上去有点假。

      Relight 是一种后期合成时候所应用的补光技术 ,这里所说的补光不通过3D场景重新布置灯光,而是在后期软件中利用2D的图像素材,达到三维场景中的光照效果,因此是一种“2.5D”技术。

      提示: Relight仅适用于设置为灯光类型>点灯光节点。

      Relight技术相对与传统工作流程的优势

      正是不需要三维软件重新渲染,因此效率和可控性非常高。 在合成工作流程中,可以相对随心所欲地布置细腻的光照,尽可能贴合拍摄的实景。

      在诸多影片中的应用,例如《后天》,《第九区》

    • #64503

      韩十七
      参与者
      青骑士

      使用Relight来重新放置 2D图像流程

      十七提示:在Relight重新布光过程中,最重要的是图像中需要有Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。

      如果是三维输出的图像,我们可以在Maya,Houdini的渲染器中增加这两个输出通道。

      如果是使用摄影机拍摄的视频素材,我们可以通过Cameratracker进行反求生成场景后生成点云来获取场景的的Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。

      1、从3D > Lights菜单中,选择Relight添加节点到节点图中。

      2、将其连接到节点的color(颜色)输入,来读取2D图像中的Normal (法线)和 Point position(点位置)通道。

      提示: 如果位置传递和法线向量存储在其他图像中,那么可以使用ShuffleCopy(通道复制)节点组合它们,并将该节点通过Color(颜色)输入连接到Relight。

      可以使用DepthGenerator节点创建Normal (法线)和 point position(点位置)通道,例如:请参见生成深度贴图。

      3、在Relight属性面板中,从Normal Vectors(法线向量)下拉菜单中选择包含常规数据的通道。

      4、从Point position (点位置)下拉菜单中选择包含点位置信息的通道。

      5、连接一个或者多个灯光光节点 :  light type > point(点光源)到Relight节点的light输入端。

      6、将用于渲染原始场景的Camera(相机)连接到Relight节点的Cam(摄影机)输入。

      7、将着色器(例如Phong节点)附加到Relight节点的material(材质)输入。根据材质类型,来定义材料属性:可参阅:【Nuke3D】模型材质属性与贴图材、材质与用法详解【Material材质】

      提示: 在Light输入连接到灯光或场景节点之前,不会显示Camera输入,并且在连接Camera输入之前不会显示material (材质)输入端口。

      8、切换到3D查看器并定位灯光。

      9、如果Color(颜色)输入中的图像包含Alpha通道,并打算将其用作遮罩来限制Relight的效果,那么选中use alpha(使用遮罩)。

      10、如果需要,可以调整ambient(环境)滑块以设置场景的全局环境光级别。

      11、要将Relight节点的光照信息与原始2D图像进行合成,可以使用Merge节点中的multiply节点。将Relight节点连接到Merge节点的A输入,将2D图像连接到B输入即可。


      好啦,今天十七的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。

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    • #68402

      lynnc
      参与者
      军士

      之前看过一个国外教程是将体育馆做成黑夜并且加一些部位加灯光,其中有些地方没看明白,今天看了您的帖子终于全明白了!感谢🙏

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