【影视布光】外景拍摄日出 雪景 雨景 雾景 篝火下的光线处理

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    • #36556

      橘子茜茜
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      青骑士

      日出日落

      日出日落称为效果光时间。这期间,时光短促,光效复杂多变,转瞬即逝,必须进行抢拍。

      光线处理有三种情况:

      太阳和人物同时在画面中出现 这是最有时间特征的镜头,往往用来交待日出或日落时间气氛。人物与太阳同时在画面中出现,使人物处于逆光状态。根据大气状态光线处理可能有两种情况:

      空气浑浊,含有大量灰尘和水蒸气,因此靠近地平线的阳光大部分被大气层扩散。直射阳光较弱,天空有大量的散射光,太阳呈现暗红色,失去耀眼的光茫。此时景物虽然处于逆光状态,但有足够的散射的天空光照明,反差较小,层次丰富。此时不用任何人工光处理就可以拍摄,并能得到自然真实的光效。

      ▲ 远景、大全景可以借助于明亮的天空、河水、道路等衬托主体, 使主体突出。

      ▲ 在远景、大全景里,虽然有足够的曝光量,但景物往往缺乏空间层次。摄影可以利用施放白烟的方法,改变远处景物的亮 度,增加景物层次。白烟不仅增加画面空间感,而且能表现出黄昏时刻特有的暮霭现象,增加黄昏的特征。

      ▲ 在近景里,可以利用人工光对人物进行造型上的修饰,增加形体表现。

    • #36558

      橘子茜茜
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      青骑士

      雨景光线处理

      雨景的处理: 电影中的雨都是利用人工的方法制造的。因为在真实的雨景里难以拍摄,而且电影电视的生产也不允许长时间等待雨天的到来。 传统的方法是利用几根钻有许多小孔的自来水管,架设在摄影机前方和演员表演区域的前后,再用橡皮管与水源相接,通水后即可形成人工雨水。 现代常用的人工造雨方法是用救火的消防水车喷洒。 利用阴天拍摄,开拍之前将画面内的景物和地面用水喷湿。

      雨景必须表现出雨丝的存在。雨丝是由小的水珠构成的。水珠在顺光照射下光线暗淡,难以再现,只有在逆光照射时,每个水珠都像一个透镜似的,把光线汇聚成一个明亮的光点,很容易在画面中再现出来。因此照明雨丝的光线,最好是逆光光位。因为在外景拍摄中,无法打逆光,所以照明雨丝的光线多采用侧逆光照明。

      雨丝的亮度与光线位置有关,越靠近逆光位,雨丝越亮;反之,靠近顺光位,雨丝较暗。照明雨丝的光源都是发光率强,照射范围大的光源,通常用6k聚光灯,或4k 散光灯照明。距离要适当远些,避免画面因出现光束而失真。

      雨丝的表现与背景有关,背景越暗,雨丝越明显。拍摄时要有足够的景深,否则雨丝模糊一片。

      雨丝的粗细与使用的镜头焦距有关,长焦距镜头易于把雨丝变粗,而短焦距镜头能把雨丝拍细。一场雨景由若干镜头组成,应注意镜头的使用和雨丝大小的表现。

    • #36559

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      雪景光线处理

      雪景有三种情况:降雪的景象、阴天的雪景和晴天雪景。 降雪景象的再现:

      下雪天都是阴天,照明景物的光线是来自天空的散射光,垂直地照射地面,所以水平面较亮,垂直面较暗,而水平面铺满白雪,使光线分布的不均匀现象更加严重。人脸处于垂直面,如果不加光线处理,难以平衡,往往出现过暗现象。因而画面带有白雪时,人脸必须用人工光加以平衡。

      雪花是不透明的六角形的结晶体,在逆光照射下不会提高它的亮度,照明雪花的光线必需采用顺光照明,这样同时也解决了照明人脸的光线。所以降雪的景象多采用大面积的灯光在机位方向照明整个画面。

      注意人脸亮度与背景中白雪的亮度比值;使白雪不产生曝光过度或白茫茫一片,失去质感和层次,而人脸又具有良好的肤色。

      雪花的再现同样需要较暗的背景衬托。降雪的天气,景物亮度范围较小,画面影调往往显得平淡呆板,故此传统的常规用光方法,常常用侧逆光修饰人脸,造成一小块较亮的光斑,从而提高亮度范围,增加影调层次。

      晴天雪景的再现

      雪后晴天的景色是很美的,要很好的表现出雪地的形态和雪的质感。雪花是白色的结晶体,只有在逆光和侧逆光条件下才能呈现出亮晶晶的质地。不平的地面被白雪覆盖后,也只有在逆光和侧逆光条件下才能表现出地面起伏不平以及白雪的层次和形态。

      顺光散光使雪质感差,画面影调单一 ;阴天逆光拍摄,雪的质感,影调等要比顺光,散光丰富。

      人物处在逆光状态时,背光面与白雪的对比,反差就更强烈了。所以照明人物的光线在传统的布光法中,主要解决人脸与环境白雪的光比平衡,多采用平光或主副光方法处理,在自然光效法里,不仅解决光比的平衡,还要保持雪景自然光线的特征。多半人物的主光采用来自地面白雪反射光位― 脚光位,而副光采用来自摄影机的方向的平水光位。

    • #36560

      橘子茜茜
      参与者
      青骑士

      篝火光线处理

      许多人围着的篝火,一般是燃烧木柴,光线强度不够,需要用人工光加强。

      实际拍摄中有两种处理方法:

      其一,是自然光效法,利用液化石油气、天然气等,或采用专用设备,加强火势,使之能达到高感光度胶片所需的照度。美国影片《 天堂日子》﹑麦田大火的场景,既是采用此法结合少量人工光完成的,《雪山飞狐》同样是此法。光线效果自然真实。

      其二,是传统的光线处理方法,用人工光模仿火光对人物进行光线处 理。照明人物的光线必须模仿篝火的自然效果,因此它的位置应放在火堆旁的地面上。为了拍摄方便最好在火堆旁挖坑,将灯放入坑内,以便灯的隐藏。

      一般情况是两种方法同时使用,人物较多时,可用多灯照明。照明远处人物的灯,可放在人群中,利用前面的人物遮挡,掩盖灯的存在。

      篝火的光效是闪动的,照明人物的灯光也应当是闪动的,其方法是利用树枝等在灯前晃动,造成投射在人物和环境上的光线闪动效果。

      一般篝火是红色的,因此模仿火光的光线色温要低。用钨丝灯照明,有时灯前要加橙色滤色纸,使灯光与篝火光色温相似。

    • #36561

      橘子茜茜
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      青骑士

      雾景的光线处理

      雾景的光线处理难度很大,用平光和侧光照明,白色的雾几乎把光线全部反射回来,形成白茫茫的一片,失去应有的层次和雾的空间深度感觉。如果用灯光照明,会把灯前的光束再现出来,造成失真。

      景的雾一般不用人工光照明,拍摄时多采用逆光位置,这样能增加雾的空间深度感。(镜头焦距越长雾越较浓,越短雾越较淡)

      图:【苔丝】摇到逆光照明的雾景,雾气具有湿润、飘动的质感和柔和的层次,有较强的画面的纵深空间,画面影调层次丰富。

      夜晚的雾要用人工光照明,用高强度远距离平行光源照明雾景环境,较近的人工光(直射或散射光)会出现光束。夜景的雾有时可用环境中提供的光源,将这些光源灯抱换成大功率的灯泡,既作环境的光源,同时也照亮周围的雾气。这些环境光源处在画面深处,前景不能用灯光照射,雾天地面潮湿,拍摄时应在地面洒水,特别是前景地面,潮湿的地面能反射出光源的亮斑,增加较暗的前景地面层次。

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