【调色理论】如何理解达芬奇中的自定义曲线?

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【调色理论】如何理解达芬奇中的自定义曲线?

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    • #24929

      VFX小燕子
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      圣骑士

      今天小燕子带大家深入了解下达芬奇的自定义曲线工具。本帖主要包括使用鼠标调节曲线的方法自定义曲线的含义及用法。重点在第二部分。

      首先小燕子给大家简单介绍下曲线面板。曲线面板为我们提供了六种曲线模式调节图像的色彩和对比度。每种曲线可以根据图像的调性(亮部或暗部)、色相(特定颜色)或饱和度(色彩的浓度)来调节图像的自定义区域。

      小提示:达芬奇的所有曲线都可以作用于全局图像,也可以只作用于图像的指定部分,就像加了限定器、窗口或导入遮罩一样。

      下面进入正题。

    • #24930

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      使用鼠标调节曲线

      达芬奇所有的曲线都可以用下面的方法进行调节:

      • 添加控制点:单击曲线或曲线周围,则点击的地方会出现一个控制点,必要时候,曲线会被修改以匹配点的位置。
      • 添加控制点但不改变曲线:按住 Shift + 单击曲线或曲线周围,点击位置的水平方向上会出现一个控制点,但是曲线不会被改变。
      • 使控制点跳到对角线上:(仅对自定义曲线有效)按住 Option 键并拖拽曲线上的控制点,曲线上会出现一条对角线,控制点会吸附上去。释放 Option 键对角指示线会消失。

      • 移除控制点:右键控制点即可移除。
      • 重置单个颜色通道:点击颜色通道浓度滑杆右边的重置按钮。
      • 重置所有颜色通道:点击曲线调色板右上角的重置按钮。
    • #24931

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      默认情况下,控制点影响与其相邻的两个控制点之间的曲线部分。

      从左图中我们可以看到,中间的控制点几乎影响了整个曲线;而右图中,新添加的控制点限制了先前控制点的范围。通过准确添加控制点,我们可以使用自定义曲线对图像做非常针对化的调节。

      注意:HSL 曲线也可以使用贝塞尔曲线进行调节。

    • #24932

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      自定义曲线

      达芬奇自定义曲线为每个片段的 YRGB 通道都提供了平滑的调节。曲线面板的自定义曲线模式分为两部分 – 左边的曲线编辑器和右边的曲线参数控制。编辑器包含用来调节图像的实际曲线控制,右边的参数可以选择调节那条曲线,以及调节的浓度。

      比起之前讲到的色彩平衡调节,自定义曲线可以实现更具体更有针对性地调节。当然我们也可以用曲线做一些奇妙的风格化调色。

      从达芬奇12开始,联动的曲线(YRGB)只显示一根白线在面板上,所有的曲线都在同一个编辑器中编辑。默认情况下,曲线面板显示一根从左下角到右上角的对角线。如下图。

      横轴代表原始图像的色调,从黑到白;纵轴代表改变后的色调。通过在曲线上添加控制点,升高或降低不同区域,就对原始图像颜色通道的“输入”值重新映射到我们调节的“输出”值了。

    • #24933

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      再看曲线控制参数。点击最上方一排按钮,可以选择对应颜色通道的曲线,对图像进行单独调节;四个滑杆用来调节每个颜色通道曲线的浓度。

    • #24934

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      编辑曲线顶部和底部的控制点

      我们可以使用默认的两个控制点编辑曲线。左下角的黑点和右上角的白点可以扩展或压缩视频信号,类似于使用色轮面板的 Lift 和 Gain 主轮。

      上图是调节黑白点扩展信号。

      黑点和白点的用法——

      使用黑点控制:往上拖动此控制点可以升高图像信号的黑点,向右拖动此点可以降低信号的黑点。

      使用白点控制:往下拖动此控制点可以降低图像信号的白点,向左拖动此点可以升高信号的白点。

    • #24935

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      使用曲线进行 HDR 调色

      达芬奇12.5开始支持 HDR 调色,当我们对高宽容度图像进行调色时,我们可以在节点上右键,启用 HDR 模式。注意,HDR 只在 Studio 版本中可用。

      此设置适用于扩展的 HDR 范围。

    • #24936

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      在自定义曲线上启用可编辑样条线

      曲线面板处于自定义曲线模式时,我们可以点击曲线面板的右上角的 … 选择可编辑样条线,在任意选中的控制点上扩展贝塞尔手柄,这样可以做更精确的曲线调节。

      注意:要注意不要将曲线调得太尖锐,或者控制点离得太近,这样可能会造成图像中出现不必要的轮廓,因为图像的有些部分被压得太紧。

    • #24937

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      添加默认锚点到自定义曲线上

      我们也可以从 … 中选择默认锚点,在曲线上添加四个控制点,将曲线五等分,如下图,分别对图像的阴影、低中光、中间调、高中光、高光进行调整。

    • #24938

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      联动曲线和非联动曲线

      默认情况下,曲线是联动的,这样调节曲线时会对片段的 YRGB 通道同时影响,得到结果和使用色轮面板的主轮类似。在这种情况下,增加图像对比度的同时会增加图像饱和度,减少对比度也会降低饱和度。但是曲线比起三个主轮更具有可操控性,我们可以使用 YRGB 曲线做更好的对比度调节。

      关闭联动可以使用自定义曲线的全功能。和色彩平衡调节不同,每个调节都会同时影响三个通道,而曲线可以单独调节每个通道。

      禁用自定义曲线联动:点击我们要编辑的曲线通道的编辑按钮,然后对曲线进行调节。或者点击联动按钮,然后在曲线面板上选择曲线进行调节,选中的曲线会高亮显示。

      上图中,左边是曲线编辑按钮,右边是联动按钮。

      重新启用自定义曲线联动:点击联动按钮。

    • #24939

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      通过单独的曲线编辑颜色通道可以使特定颜色通道校正更平滑,也可以通道单独调节通道调出大量的创意效果。

      小提示:禁用曲线联动后,亮度曲线可以单独调节 Y 通道,就像色轮面板中的 Y-only 一样。这种模式下,增加图像亮度对比会感觉饱和度降低了。

    • #24940

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      从一个颜色通道复制自定义曲线到另一个颜色通道

      即使选择了不联动的自定义曲线,我们依然可以将一个曲线调节复制到另一个通道,选择 … 中的“复制到红/绿/蓝”。

      曲线浓度滑块

      我们可以使用曲线滑块混合当前曲线和原始图像曲线的效果。默认值是100,表示曲线完全作用于图像,值为0时表示对图像不起作用。

    • #24941

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      YSFX 滑块

      每条自定义曲线(Y、R、G、B)有一个垂直的 YSFX 滑块,默认在曲线编辑器的左下角,可以以任意量对任一或所有颜色通道反色,来创建不同类型的风格化效果。

    • #24942

      VFX小燕子
      参与者
      圣骑士

      好啦,今天小燕子的更贴就到这里啦,我们明晚9:30继续分享调色小秘密,不见不散哦~

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    • #71642

      周先生
      参与者
      军士

      请问下通道怎么复制,得到青橙色调呢

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