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#58375

蓝雨凌
参与者
圣骑士

Direct平行光
直射光是在一个方向上发射平行光的光,以相同的强度照亮所有物体。看起来像来自遥远的光源,距离物体无限远,直射光具有方向,但没有位置。

直射光的真实例子是太阳,例如:可以使用直射光来模拟阳光和月光。

1、选择  3D  >   Lights(灯光)>Direct(平行光)  以插入a 脚本中的DirectLight节点。

2、将DirectLight节点连接到Scene节点。

3、在DirectLight节点的控件中,调整以下内容:
•颜色滑块:更改灯光颜色。
•强度滑块:以更改灯光的亮度。
•灯光的方向:在旋转字段中输入角度值。

• 调整阴影设置:可以激活阴影并更改“ 阴影”  选项卡上的值。

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