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#58072

蓝雨凌
参与者
圣骑士

调整溢出控制(溢色调节)

Ultimatte自动抑制背光颜色溢出到主体上的情况。用于抑制过度溢出或保留过度抑制的溢出的颜色。

调整溢出参数面板

•  cool (冷色系) : 调整冷色前景对象中的溢出量。(再现通过溢出抑制算法更改的蓝色,绿色或青色。)

•  warm(暖色系)  : 调整暖色前景对象中的溢出量。(为蓝屏重现粉色,紫色和品红色,或者通过溢出抑制算法更改绿色屏幕的黄色和橙色。)

• midtones(中间调 ) : 调整中间调前景对象中的溢出量。

• brights亮色  :调整明亮的前景物体泄漏的量。

• darks深色  :调整在黑暗的前景物体泄漏的量。

• (环境 ) : 选择一种颜色,通过算法来影响可能包含溢出区域中的前景对象。

• strength(力量)  : 调整所选“ambience”颜色的强度  。

•  background  veiling  : 覆盖自动抑制背景颜色。Ultimatte使用选定的背光颜色来抑制为黑色。自动设置未能抑制足够背景的指示是:“veiling(遮蔽)”或某些背景区域中的彩色雾度。自动设置抑制过多背景的指示是前景边缘和透明度变暗或变浅。大多数情况下,应保留默认设置。

提示:Nuke中有几个节点  可用于清除溢出。例如:使用绿屏图像,则可以在前景图像之后添加“表达式”节点,并将绿色通道的表达式字段设置为:
g>(r + b)/ 2?(r + b)/ 2: G
同样,也可以通过将蓝色通道的表达式字段设置为:
b>(r + g)/ 2?(r + g)/ 2:b 来填充蓝屏图像

还可以使用HueCorrect节点进行despill。

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