两个2D元素实现色度置换节点工具Displacement2D

两个2D元素实现色度置换节点工具Displacement2D

可以让两个不同的2D元素实现色度置换,由一个元素中的色彩去驱动另一个元素(视频或图片)产生变形融合,这里我在测试中让棋盘格与一张照片进行置换: 节点非常的简洁,只有两个输入端口,一个输入置换图形,另外一个是被置换元素。 只要需要调整Size大小就可以控制置换强度,当然在下方还可以设置置换的色彩通道, […] »

Nuke调整影片元素边缘工具mt_EdgeGrade

Nuke调整影片元素边缘工具mt_EdgeGrade

EdgeGrade可以对输入元素的边缘进行色彩分级和控制。 经过测试在各个版本都能正常使用,包括Nuke 12.0。 »

Nuke增强gamma算法性能工具GammaPlus v1.0

Nuke增强gamma算法性能工具GammaPlus v1.0

为Gamma提供更多数学算法选项。在色彩整合中使对比度更容易。 打破默认Gamma方法的限制,可以更容易得到画面更多细节。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程 […] »

Nuke中模拟达芬奇色相VS调色工具dg_hsltool

Nuke中模拟达芬奇色相VS调色工具dg_hsltool

让Nuke像达芬奇中的“色相VS色相、色相VS饱和度“一样进行色彩处理的工具,这种调色方式比色彩提取更为柔和自然,值得使用。 另外还有一套在Nuke中像使用达芬奇调色轮一样的调色台工具,配合起来使用,足以胜任复杂的调色任务,Nuke内调色减少了输出到达芬奇系统中会产生的若干问题。 安装方法:可以手动 […] »

Nuke中exr通道提取调色工具ColorCorrectManager

Nuke中exr通道提取调色工具ColorCorrectManager

通过ColorCorrectManager,可以很简单的从为.exr文件进行色彩处理。可以直接改变通道来控制画面输入,而不需要每次都用一个shuffle节点提取通道再来调整,很大程度上减少了操作流程,提高色彩处理效率。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.n […] »

Nuke空帧错误帧丢帧后期修复器FrameFixer

Nuke空帧错误帧丢帧后期修复器FrameFixer

可以分析和修复渲染的不良帧,只需要找到错误帧或者丢失的帧、空帧,输入序号调整简单的参数即可完成修复。 还有一款修复错误帧的工具,为工程文件,无需安装下载即用: Nuke自动探测修复帧工具插值补帧FrameFiller v1.0 安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到 […] »

Nuke渐变模糊的圆环工具 径向环动画

Nuke渐变模糊的圆环工具 径向环动画

径向环是用于创建径向环的基于表达式的动画制作器。可以将其用作擦除工具或波纹效果。 安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gz […] »

Nuke粒子制作效果工程文件 | 粒子工具架

Nuke粒子制作效果工程文件 | 粒子工具架

一些新的Nuke工具集 3dSetup用于测试你制作的东西。对于使用粒子的同学,话不多说,上图: »

HALion Sonic SE 3 音源合成器及乐器集

HALion Sonic SE 3 音源合成器及乐器集

HALion Sonic SE 3是一套免费的音源合成器,需要在steinberg官网注册并下载电子密钥方可正常使用,流程虽少许复杂,但能用上正版能保证系统的稳固性,最重要的是这也是steinberg少有的免费开放软件。 HALion Sonic SE 3附带VST3,VST2,AU和AAX可移植主 […] »

3DEqualizer三维追踪反求系统 | 摄像机反求追踪

3DEqualizer三维追踪反求系统 | 摄像机反求追踪

3DEqualizer毫无疑问是世界上最好的3D跟踪解决方案,源自纯正的德国技术,用于将实时动作镜头与数字视觉效果合并。它代表了现代后期制作业务的基石,几乎所有在该领域的专业影视公司都依赖于3DEqualizer,其追踪的精度与细度是无与伦比的,是高端追踪领域的王者。 图:3DEqualizer追踪 […] »

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