Nuke Particle 粒子发射烟雾素材、烟云素材

Nuke Particle 粒子发射烟雾素材、烟云素材

粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,这里以 Nuke 粒子系统作为案例使用本素材学习: 制作目的:使用粒子系统模拟烟雾。 【Nuke粒子 […] »

DJI Inspire X7城市场景Log 调色训练素材

DJI Inspire X7城市场景Log 调色训练素材

首先分析素材:这是一段使用DJI Inspire X7拍摄的素材,小 log 模式,看起来饱和度非常低,比较适合对色彩进行重新创作。云彩的亮度看起来还合适,但城市看起来比较暗淡,整体画面看起来比较呆一点。 调色思路分析:虽然 DJI也提供了 Dlog to Rec709这样的 Lut,但在本案例中, […] »

战斗机三维模型带贴图动画练习模型

战斗机三维模型带贴图动画练习模型

这款战斗机模型,是我收藏的众多三维模型中的一款,除了自己建模外,收藏模型、音乐也是我的爱好。一般很少会舍得将自己收藏的东西释放出来(即使有人买),但社区受到这么多人的喜欢,支持,也不敢再吝啬了~~。 使用深度合成快速制作战机穿越云雾战斗场景【Nuke实例】 收取的费用,不是社区内素材或者模型本身的价 […] »

深度合成云彩 Frog 训练素材 |NewVFX 设计素材

深度合成云彩 Frog 训练素材 |NewVFX 设计素材

深度合成(Deep Merge) 技术已经成为国际上主流电影制作公司的主要合成方式,其节省了大量复杂的合成流程,并节省了制作时间。 什么是深度合成? 字面上的理解都比较难懂。这里我举个例子,比如一朵云彩,它是有深度的,我们要让云与飞机或者山进行合成,把云放置到他们的前面就可以了。但现在的场景是这样的 […] »

达芬奇使用ACES色彩科学匹配4种型号摄像机色彩素材

达芬奇使用ACES色彩科学匹配4种型号摄像机色彩素材

不同机型拍摄的色彩肯定是不一致的,而到了色彩这个环节,匹配色彩又称了一个绝世大难题。甚至许多时候,根本就无法匹配,有没有什么办法能加速这个流程呢??? 【达芬奇调色】使用ACES色彩科学快速匹配多种型号摄像机色彩【调色实例】 有!今天小叶子这次就以Red、BMCC、5DMarkII,Cannon C […] »

Photoshop水中照片合成到公路 练习素材

Photoshop水中照片合成到公路 练习素材

平面合成相对影视而言非常简单,但可以训练我们的合成思路,技巧,开拓想法。再说掌握常用的 Photoshop 的合成技能也是很基础的要求啦~~ 【PS合成】照片合成公路上的浴池【图文详解】 思路解析:原图是一张在水中的场景,总体还算拍摄得不错,水中的倒影,模特的轮廓都非常清楚,借用自然光实现了非常好的 […] »

灯泡中激荡的鱼儿与海浪创意合成素材

灯泡中激荡的鱼儿与海浪创意合成素材

思路分析:擦掉旧灯泡内的灯丝及灯丝支架,接着将水、鱼儿放进去、最后加上浪花,进行整体调色使鱼儿与浪花的色彩融合。 思路拓展:把此流程掌握后,我们可以替换眼镜👓、车窗,等等,除了发挥无限的想象力,基本的合成都可以做啦~~ 【PS合成】旧灯泡中激荡的鱼儿与海浪创意合成【图文详解】 合成后 […] »

灯光下画面发生频闪,闪烁素材【Furnace实例训练】

灯光下画面发生频闪,闪烁素材【Furnace实例训练】

去除视频中的闪烁。关于影片中闪烁产生的原因在这篇帖子中已经有讲解,就不在赘述,大家可以仔细看下这篇帖子里的内容,对于前期拍摄或者是后期制作都会有很大的帮助: 数字视频拍摄中常见的问题、问题原理解析后期处理方法总结-视频闪烁的原因以及避免方法 处理前: 处理后: F_Deflicker2:用于消除闪烁 […] »

伦敦之眼前期抖动视频后期稳定处理素材【Furnace实例】

伦敦之眼前期抖动视频后期稳定处理素材【Furnace实例】

拍摄中视频抖动司空见惯,尤其随着“大众视频拍摄”的兴起,抖动更是随处可见,在电影拍摄中要得到稳定清晰的镜头,需要投入稳定器,轨道、摇臂等各种各样繁琐且昂贵的器材。“视频抖成一碗水”,还有救么? 绝大多数抖动厉害的画面,还是有救的,如果想深入了解抖动的原理,可以仔细阅读下这篇文章: 【 Premier […] »

同场景镜头合成,一人分饰多角镜头合成【Furnace实例】

同场景镜头合成,一人分饰多角镜头合成【Furnace实例】

一人分饰多角色镜头的制作,这是个看起来很神奇的技能,在各种大片中也是经常看到,其实这个技法的原理是非常简单的。今天我们用一个实例来带着大家一起操作。 Nuke 使用F_Align一人分饰多角场景合成【FurnaceCore实例】 一人扮演两个角色如何实现呢?先发挥想象力想一想(方法有若干种) 【Mo […] »

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