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  • Houdini FX 发了新动态 4月7日 2021

    houdini 模拟舰艇在海洋中行驶:动力学与流体模拟,然后一枚炮弹击中舰艇:爆破与烟雾模拟。这个模拟过程中,最容易出现的问题是:Houdini 的力学模拟与现实世界是1:1的模拟,需要场景大小,舰艇大小以米为单位也要和现实世界的大小一致,不然会导致即使所有参数都正确,也不会出现水花、波浪等。比如把一条2cm 长的舰艇放到水里,是无法激起水花的。短片最终使用 Redshift 渲染。