【达芬奇调色】使用中间调细节MD磨皮(图文教程)

VFX大学 DaVinci Resolve达芬奇调色 【达芬奇调色】使用中间调细节MD磨皮(图文教程)

  • This topic has 53 个回复, 25 个参与人, and was last updated 4年 前 by 王胖子.
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  • 作者
    帖子
    • #25136

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      前不久小布丁就说要教大家磨皮的,这次要兑现诺言啦。这次磨皮主要用到中间调细节和模糊。

      处理后:

      处理前:

    • #25138

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      素材分析:原片拍摄其实非常不错,只是偏暗,整体调节就可以校正,后期处理起来非常容易。首先对画面进行一级调色初步处理,然后再磨皮。模特皮肤并不算糟糕,主要是有些痣迹,整体稍粗糙,影响少女感。

      调色思路:

      常用的磨皮工具就几种,模糊、中间调细节、降噪。

      其中模糊的平滑效果非常猛,用来去痣、痘痘等明显的瑕疵,不能进行大面积磨皮。

      中间调细节和降噪都是大面积磨皮的,磨皮效果很自然。(降噪效果只能在 Studio 版本使用)

      素材下载链接(40张欧美模特高清大图):

      百度云下载:欧美模特人物高清RAW素材40张调色磨皮

    • #25140

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      第一步,调节一级色轮面板,校正画面颜色。

      得到如下结果

    • #25142

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      第二步,选取模特的眼睛,使目光更有精神,并且降低眼睛周围的烟熏,使妆容更干净。

    • #25144

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      第三步,选择模特脸上的痣、痘印等明显瑕疵,使用模糊工具进行去除。

      这里要注意,遮罩范围一定要小!够用就行!因为模糊工具效果太猛,很容易丢失细节。

    • #25146

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      第四步,增加一个串行节点,你们也可以像我这样连接节点,使用 Darken 主要是可以增加鼻子和嘴唇周围的阴影,使人物面部更立体。

      选出人物面部,并将眉眼、嘴唇等细节排除。

      向左调节中间调细节,磨平皮肤。这里注意不要过猛,磨的像芭比娃娃一样,宁可小幅度多磨几次,也不要一个参数过猛。

      用中间调细节磨皮有一个好处就是会保留轮廓处的细节,和空域降噪很像,可以看到虽然人物的面部比上一步光滑了,但右边的脸颊上还依稀可见汗毛等细节。

      至于中间调细节到底是干什么的,参看小叶子的这个帖子找答案

      【调色理论】如何理解达芬奇或AE中的Lift、Gamma、Gain与Offset?

      • #71172

        VFX小喽啰
        参与者
        军士

        老师,你是怎么选得这么干净的?

        • #71179

          VFX小布丁
          参与者
          圣骑士

          使用限定器,精细的调整可以圈选出来,当然你也可以使用Power Window绘制出来,如果是动态的影片,追踪一下轨迹。这两方法都可以使用~~

    • #25148

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      第五步,创建串行节点,增加色彩增强和对比度,得到更立体的画面。

      • #71536

        参与者
        军士

        老师那个四五和七节点中间的layer mix啥的是怎么出来的

    • #25150

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      好了,这个例子讲完了,对于磨皮,小叶子还是建议先去明显瑕疵,然后再整体磨皮,主要是避免瑕疵扩散。

      对于不同的素材磨皮的工具是不一样的,比如本例就不适合降噪磨皮。而下面这个画面使用降噪效果就不错。

      素材下载链接:

      百度云下载:涂满油彩的戏子raw格式dng调色素材

       

    • #25152

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      这个妆有点浮粉的感觉,面部几处明显瑕疵也是用模糊处理的,然后进行降噪。一般来说磨皮用空域降噪,因为面部瑕疵并不是真正的噪点,只是空间上的不均匀,当然也要配合时域降噪,避免播放起来有跳点。小叶子这里是静帧,就没有做时域降噪了。下面这个效果是空域降噪值为8,同时调节中间调细节到-10的效果。

    • #25154

      VFX小布丁
      参与者
      圣骑士

      好啦,今天小布丁的更贴就到这里啦,我们明晚9:30继续分享调色小秘密,不见不散哦~

      看帖不评论不给赞,小布丁会不高兴的哦(开玩笑),点击小布丁的头像可以查看更多精彩教程哦

      如果喜欢小布丁的帖子,点击我的头像,加我为好友,就可以看到我得更新啦,也可给我发私信,点击帖子顶部得收藏放入收藏夹,方便将来再次查看~

      本帖未经允许不得转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^

    • #25156

      DIT DCP
      参与者
      军士

      赶上版主直播了,这个洋MD的素材,好像木有放链接~

      • #25160

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        你太快了!刚刚补上啦~

        • #25162

          DIT DCP
          参与者
          军士

          版主辛苦啦,半夜了,还忙着为大家写教程~~:-)

    • #25163

      不多不少
      参与者
      军士

      哇偶,老师 辛苦

    • #25164

      DIT DCP
      参与者
      军士

      老师,教作业啦~

      • #25183

        追光
        参与者
        机构认证

        不错。原始图片的大小太大,这个图片上传入口接入压缩器后再启用…。吃宵夜去了……,饿死的节奏,哈哈

    • #25223

      叮当-NewVFX
      参与者
      机构认证
      铁骑士

      很棒,支持

    • #25230

      莫语
      参与者
      骑士

      faster模式下的空域降噪是不能开到25这么大的。

      • #25234

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        好的,谢谢指出 O(∩_∩)O 现已改正。

        因为是静帧,前后没有参照,加上时间比较紧,所以出现了这样的失误,这里向大家解释下:

        空域降噪的工作原理是降低图像中的高频噪声,这样可以避免细节被柔化导致轮廓丢失,这是时域降噪做不到的。

        模式参数中的Faster(更快)和Batter(更好)是空域降噪的两种算法,其中Faster,更节省时间,但是值过高可能产生伪影;而Batter这个模式效果更好,但是耗费的时间非常长,比较考验机器。一般推荐后者。

        另外,欢迎大家的意见和建议,让更多人学到更专业更实用的知识!

        再次感谢莫语!

    • #34236

      青春的童话
      参与者
      军士

      叶子老师,请问第四步里,如何将人物的眼睛、眉毛等排除,应该怎么操作呢?请您在百忙中回复,谢谢!

    • #34239

      青春的童话
      参与者
      军士

      这是练习作品,就是第四步不知道怎么操作,请叶子老师指教!

    • #35403

      caizu
      参与者
      军士

      谢谢楼主分享

    • #37184

      小仙女
      参与者
      军士

      楞是没找到那张原图,电脑太慢,从里面随便挑了一张,磨皮练习最后一张,交作业

       

    • #37190

      参与者
      军士

      调完感觉有点偏黄,有些步骤还不是很明白

    • #48711

      156****9868
      参与者
      军士

    • #50088

      LU佳灵❤琉璃苣
      参与者
      军士

    • #50111

      峰烟
      参与者
      军士

    • #50120

      迈飞凯影业
      参与者
      军士

      达芬奇调的 大家提提意见

    • #50285

      小波
      参与者
      军士

      谢谢老师

       

    • #50122

      迈飞凯影业
      参与者
      军士

    • #54142

      Tsing-Dragon
      参与者
      军士

    • #54141

      Tsing-Dragon
      参与者
      军士


      MD磨皮作业附工作节点

    • #54321

      有点意思
      参与者
      军士

      今天在家里休息   也交一下作业   希望老师指点一二

       

    • #58852

      小川
      参与者
      军士

      那个老师,15版本那个Darken命令在哪里寻找啊

      • #58853

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        第四步有截图,截图上有在合成节点上选择 Darken的过程。

    • #64920

      小齐
      参与者
      军士

      老师可以帮忙点评一下吗?

       

      • #64921

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        整体流程已经非常不错,做🉐️非常好头发的色彩看起来不自然,其他的都很棒~~加油

    • #68359

      野人Gaga
      参与者
      军士

      很久没来了!发个联系!证明我还在!

    • #68361

      野人Gaga
      参与者
      军士

      上一张脸部阴影处绿了!修改了下!

    • #68588

      圖篚
      参与者
      军士

    • #71164

      VFX小喽啰
      参与者
      军士


      老师我的达芬奇剪辑和调色时间线素材都变成这样了,咋回事儿啊,怎么解决啊

      • #71165

        VFX小布丁
        参与者
        圣骑士

        刚刚导入素材到工程试了一下,都正常没有发现这个问题~~~,你现在的截图看起来是工程设置的分辨率和图片的分辨率不一致~~

    • #71175

      VFX小喽啰
      参与者
      军士



      练了两张,老师帮忙看一下吧

    • #71538

      参与者
      军士

      老师 我来交作业了

    • #71618

      王胖子
      参与者
      骑士

      添加key的地方没有听得很明白.。。

    • #71620

      王胖子
      参与者
      骑士

正在查看 38 条回复
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